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Netzwerkspiel - Test auf Vserver
#13
Kommen wir wieder zum eigentlichen Thema zurück *g*

Ein wesentlicher Schritt um die Verfügbarkeit auch zu gewährleisten wenn ich selbst mal nicht da bin:
http://simutrans.uruk-online.net/server/
weitere "Features" bis hin zum Hochladen von Spielständen können grundsätzlich problemlos hinzugefügt werden, also das wird sicher nach und nach mal um Funktionen erweitert werden. Wink

Danke noch mal an rainer für das CSS (graphische Gestaltung der Seite), kommt mir irgendwie bekannt vor das Aussehen Big Grin
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Nachrichten in diesem Thema
Netzwerkspiel - Test auf Vserver - von Paco_m - 14-10-2010, Thursday-02:48:20
[Kein Betreff] - von prissi - 14-10-2010, Thursday-09:49:18
[Kein Betreff] - von Paco_m - 14-10-2010, Thursday-11:21:32
[Kein Betreff] - von prissi - 14-10-2010, Thursday-14:41:16
[Kein Betreff] - von Rainer - 15-10-2010, Friday-03:37:19
[Kein Betreff] - von Paco_m - 15-10-2010, Friday-14:58:26
[Kein Betreff] - von petter - 15-10-2010, Friday-15:14:14
[Kein Betreff] - von Rainer - 16-10-2010, Saturday-02:21:02
[Kein Betreff] - von Paco_m - 17-10-2010, Sunday-15:41:23
[Kein Betreff] - von petter - 17-10-2010, Sunday-16:45:48
[Kein Betreff] - von prissi - 17-10-2010, Sunday-19:45:19
[Kein Betreff] - von petter - 17-10-2010, Sunday-19:53:57
[Kein Betreff] - von Paco_m - 19-10-2010, Tuesday-12:12:39
[Kein Betreff] - von prissi - 19-10-2010, Tuesday-12:22:07
[Kein Betreff] - von Paco_m - 19-10-2010, Tuesday-13:46:33
[Kein Betreff] - von wernieman - 19-10-2010, Tuesday-17:12:22
[Kein Betreff] - von Paco_m - 19-10-2010, Tuesday-22:43:20

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