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"Intelligente" Signalsetzung bei Dreigleisiger Strecke
#1
Im Spiel habe ich mal eine Strecke gebaut, die der der Bahnstrecke Düsseldorf-Elberfeld etwas nachempfunden ist. Sie ist abschnittsweise drei- oder vielgleisig.

[Bild: DreigleisigeStrecke.png]

Über die durchgehende Strecke A verkehren viele S-Bahnen, über die eingleisige Strecke einpaar schnellere Nahverkehrszüge und Güterzüge. Normalerweise schicke ich Züge, die auf teilweise eingleisigen Strecken fahren, so los, dass sie sich nicht behindern. Wenn dann aber mal einer wegen irgendwas "zu spät ist", kommt es dann doch zu Einschränkungen.
Deshalb hätte ich gerne folgendes Verhalten für die Züge auf der Strecke B:

Wenn der eingleisige Abschnitt frei ist, soll dieser benutzt werden. Ist er es jedoch nicht, soll der Zug auf die Strecke A wechseln, bis die Strecke B wieder zweigleisig ist.
Kann man dieses Verhalten mit den Signalen irgendwie herbeiführen? Ich hatte schon einiges probiert, leider hat nichts funktioniert...
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Nachrichten in diesem Thema
"Intelligente" Signalsetzung bei Dreigleisiger Strecke - von Mopoona - 21-10-2010, Thursday-23:46:01
[Kein Betreff] - von FlohOswald - 22-10-2010, Friday-00:17:28
[Kein Betreff] - von Mopoona - 22-10-2010, Friday-00:19:19
[Kein Betreff] - von FlohOswald - 22-10-2010, Friday-01:17:58
[Kein Betreff] - von zyklame - 22-10-2010, Friday-10:28:15
[Kein Betreff] - von prissi - 22-10-2010, Friday-12:08:04
[Kein Betreff] - von sojo - 22-10-2010, Friday-21:57:05
[Kein Betreff] - von zyklame - 23-10-2010, Saturday-13:43:19
[Kein Betreff] - von Mopoona - 23-10-2010, Saturday-14:59:41
[Kein Betreff] - von zyklame - 23-10-2010, Saturday-19:11:26

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