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Warum ist es so kompliziert Pak Sets zu erstellen?
#18
Zitat:Wirklich nicht als Kritik oder Beleidigung aufnehmen, aber "wir" tun unser bestes, das Simutrans wirklich gut wird.

So nehme ich das nicht auf, keine Angst.

Das von mir ist auch weniger Kritik als vielmehr neugier.

Ich hab mir Simutrans vor einigen Jahren zuletzt angesehen, während sich am Spiel selbst einiges getan hat, hat sich bei den Pak Sets wenig getan.

Dabei gab es mal recht interessante Projekte damals, z.b. das HD

[Bild: PakHD_2.jpg]



Zitat:Original von Paco_m
Samuel, wozu soll diese Diskussion nun eigentlich gut sein?
Auf den Bäumen wachsen Paksets nun mal nicht, wenn du mit den bestehenden unzufrieden bist dann nimm einfach die Quellen eines offenen Paksets (zB pak64) und ersetze die Grafiken. Nachdem Pixelgrafik erstellen eh ein Klacks ist für dich solltest ja bald fertig sein, freue mich schon auf das neue Pakset =)

Sarkasmus, wie niedlich. Tongue

Ich hab zurzeit viel mit Pixelgrafik zu tun und ja ich find es nicht besonders Zeitaufwändig isometrische Häuser figuren und dergleichen zu zeichnen.

Kommt natürlich auf die Art und Weise an wie diese Grafiken erstellt werden, wenn man. erst einmal 3D Modelle erstellt und diese rendert, anschließend noch nachbearbeitet ist das ein ganz anderer Zeitaufwand als wenn man nur im Comic Stil mit Paint zeichnet Tongue.


Aber ich bin kein Idiot,
wenn es innerhalb von Jahren so gut wie kein neues Pak Set gab und viele einestellt wurden muss das einen Grund haben, und genau denn will ich wissen und nachvollziehen Tongue.


Zitat:Warum Ladest dir nicht GIMP runter und zeichenst selbst? großes Grinsen Oder du Zeichnest es mit "Paint" aber ich rate dir ab ich mag Paint nicht! Augenzwinkern

Ich mag weder Gimp noch Paint, ich hab Adobe lieber.

Wobe es einige Leute gibt die beeindruckende Pixelart mit Paint machen Tongue.


Zitat:Ich versuche gerade ein Pak Set zu zeichnen ist nicht so leicht weil man so viel braucht: Alle Fahrzeuge in 8 Perspektiven(ich glaube mit 100 Fahrzeuigen hat man gerade das notdürfigste) Ich komm auf 17 StaßenPerspecktiven(5 Straßen+5 Gleise+10 Brücken+2 Flughafenteile+2 Hafenteile) Häuser(ich glaube es sollten minderstens 500 Häuser in einem pak geben) Die Industrie planen und zeichnen(5 Industriezweige mit je ca.10 Untergeordenten Fabrilken/Rohstoffliferanten) So ich komm auf: 1758 Bilder ohne die Haltestellen(deshalb ohne weil jeder verschieden viele macht!)

Gut das klingt schon nachvollziehbar ^^.

Aber warum denn soviele Züge, Häuser und Gleise?

Weniger würden es doch auch tun Tongue ? Zumindest für den Anfang.


Wobei ich - wenn ich ein Pakset anfangen würde - kein weiteres realistisches Set erstellen würde.

Dann würde ich wirklich lieber Addons zu den bestehenden erstellen Wink.


Ich würde eher ein vom still volkommen anderes erstellen, und auch nicht die komplette Timeline sondern nur das nötigste.

[Bild: pakcontrast_2.jpg]






Edit:
Zitat:Da muss ich dir rechtgeben DirrrtyDirk Und das mir der Kopie: Ich kann in 30 min das gesamte pak Hajo von 99.17 alle StraßenFahrzeuge zu den Zügen geben und umbenenen aber wo ist der sinn hab ja nicht ich gemacht! Ich brauch pro Haus das ich Zeichne(für 128 mal 12cool 2 Stunden! Wie soll ich fertigwerden alein innerhalb von 1 Monat? verwirrt


Das ist wieder so ein kindisch übertriebener Vergleich, der ist doch wirklich nicht nötig... Tongue

Wenn du es nicht nur umbenennst sondern es z.b. aussehen lässt als wenn es per Hand gezeichnet wurde, in Afrika statt in Europa spielt (Wobei man dafür vermutlich schon mehr machen müsste als nur die Grafiken austauschen) oder es z.b. wie Tron aussehen lässt:

[Bild: simutron_2.jpg]

und letzteres stelle ich mir vom Grafikaufwand wirklich nicht schwer vor Wink!

Die Aussenlinien von einer Hütte in Neofarbenen Still zu zeichenen ist nicht schwer, selbst wenn man es nicht "hinrotzt" sondern ordentlich macht.

Dann ist es - meiner Ansicht nach - dann nicht mehr nur eine Kopie. (Vom vom Gameplay her wäre es völlig identisch, wenn man wirklich nur die Grafiken austauscht. Aber selbst wenn, es wäre immer noch interessant).










Ihr braucht nicht so patzig reagieren.

Ich hatte nur erwartet das in der zwischenzeit schon einige interessante Pak Sets mehr geben würde Tongue.

Ich ging bisher davon aus das es an anderen Unzulänglichkeiten liegt...
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Warum ist es so kompliziert Pak Sets zu erstellen? - von Samuel13 - 10-03-2011, Thursday-03:44:46
[Kein Betreff] - von Paco_m - 10-03-2011, Thursday-11:35:53
[Kein Betreff] - von dom700 - 10-03-2011, Thursday-11:41:36
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RE: Warum ist es so kompliziert Pak Sets zu erstellen? - von WeisserHelge - 10-03-2011, Thursday-19:30:14
[Kein Betreff] - von Paco_m - 10-03-2011, Thursday-19:35:27
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