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Industriegenerierung
#1
Mir ist grad eine Lösung eingefallen, die sicher im bestehenden System gut umsetzbar wäre:

Eine Stadt will jetzt Industrie generieren. Sie ermittelt, welche sie plazieren will und speichert sie zwischen.

Nun kann in einer Liste nachgeschaut werden, wieviele Ebenen und Zweige die Kette hat.

Rohstoff
Fertigung
ggf. Verwendung der Fertigung
Endabnehmer

Weitere Teilketten zum Endabnehmer

Die Teilketten spielen keine Rolle. Sie können aber auch mit berücksichtigt werden.

Wichtig wäre, dass einer Stadt immer nur eine Ebene zugeteilt wird. Welche Städte?
Die erste Stadt mit Generrierabsicht hat die Rohstoffproduktion übernommen.
Weitere Städte übernehmen in der Reihenfolge ihres Generierinteresses weitere Ebenen.
Sind alle Ebenen vergeben, wird die Kette generiert.


Wie klingt das? =)
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Nachrichten in diesem Thema
Industriegenerierung - von Uranor - 31-07-2005, Sunday-14:58:19
[Kein Betreff] - von kingstoneking - 31-07-2005, Sunday-18:05:55
[Kein Betreff] - von Uranor - 31-07-2005, Sunday-20:16:49
[Kein Betreff] - von kingstoneking - 01-08-2005, Monday-14:19:38
[Kein Betreff] - von Uranor - 01-08-2005, Monday-15:08:13
[Kein Betreff] - von kingstoneking - 01-08-2005, Monday-21:18:31
[Kein Betreff] - von MHz - 01-08-2005, Monday-21:44:34
[Kein Betreff] - von kingstoneking - 01-08-2005, Monday-21:53:28
[Kein Betreff] - von MHz - 01-08-2005, Monday-22:12:19
[Kein Betreff] - von kingstoneking - 01-08-2005, Monday-22:20:58
[Kein Betreff] - von MHz - 02-08-2005, Tuesday-00:24:23
[Kein Betreff] - von Uranor - 02-08-2005, Tuesday-01:34:45
[Kein Betreff] - von kingstoneking - 02-08-2005, Tuesday-19:32:42
[Kein Betreff] - von Uranor - 02-08-2005, Tuesday-20:16:59
[Kein Betreff] - von kingstoneking - 02-08-2005, Tuesday-20:57:15
[Kein Betreff] - von MHz - 02-08-2005, Tuesday-21:22:12
[Kein Betreff] - von Gotthardlok - 29-08-2008, Friday-23:37:35
[Kein Betreff] - von sojo - 30-08-2008, Saturday-10:45:29

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