01-05-2011, Sunday-21:51:37
Also der Alphakannal wird einfach ignoriert. Möglich müsste das auf jeden Fall sein, sowohl OpenGL als auch GDI+ unterstützen Halbtransperenz.
Ob es schwierig einzubauen ist weiß ich nicht.
Ob es schwierig einzubauen ist weiß ich nicht.