01-05-2011, Sunday-23:43:01
SDL basiert meines Wissens auf OpenGL und in OpenGL gibt es Fragmentshader/Pixelshader die die Nachtverdunkelung automatisch auf der Grafikkarte von stadten gehen lassen könnten.
Da OpenGL\SDL auf so gut wie jeder Platform läuft, wäre es vermutlich kein Problem wenn die anderen Versionen (GDI, Allegro, usw.) auf dauer nicht mehr verfügbar sind.
Da OpenGL\SDL auf so gut wie jeder Platform läuft, wäre es vermutlich kein Problem wenn die anderen Versionen (GDI, Allegro, usw.) auf dauer nicht mehr verfügbar sind.