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Welches pak ist das beste?
#26
Vielem, von dem hier schon die Rede war, kann ich zustimmen.

Um ein ernsthaft realistisches Transportspiel mit eine Realitäts-Finanzsystem zu haben, müsste man vieles tiefgreifend ändern. Zum Beispiel müssten die Transportkosten im Gegensatz zu den Erlösen von Fahrkarten immens höher sein,- man siehts ja heute, die Bahnen können im nahverkehr nur mit Zuschüssen kostendeckend fahren-der Faktor "Werbung" müsste eingebaut werden, die Konkurrenz zu Privatfahrzeugen oder in der Innenstadt zu Fahrrädern, was in Experimental teilweise verwirklcht wurde, eingeführt werden. Aber: Man würde so unglaublich in diesem Management versinken, dass vielleicht der Spielspaß etwas verlorengehen würde. Von Anfängern ganz zu schweigen.
Natürlich steigt der Unterhalt eines Schienenstücks in der Realität mit zunehmendem Alter, ebenso oder noch vielmehr bei Fahrzeugen. Denkbar ist auch ein zunehmender Unterhaltsaufwand immer nach 3000 gefahrenen Kacheln. In die Richtung ist viel möglich, zum Teil würde ich mich auch darüber freuen, aber nicht nur...

Im Übrigen muss man bei Realitätsnähe bei Fahrzeugen irgendwann an die Grenzen stoßen, da ja nur ein paar parameter zur Verfügung stehen. Größere Unterschiede zwischen den Traktionsarten wären schön, nicht nur, dass dann halt "diesel" statt "Dampf" dasteht, sondern auch die unterschiedlichen verhalten an Rampen oder auf langstrecke, osdass man ernsthaft überlegen müsste, ob man auf der großen ebene nicht doch noch mal bei Dampftraktion bleibt, weil die einfach auf Entfernung kostengünstiger und schneller ist, und dass man im Vorortverkehr eher schnell vom Dampf weggeht, weil einfach die Anfahrleistung der Dampfloks unbefriedigend sind. Weitergedacht sogar mit Imageparametern- Dampf im Stadtgebiet führt zu Verlust von Passagieren etc.
Auch - oben angedeutet - die zunehmende Konkurrenz bei Timelinespielen der Privatwagen ab den 60´er Jahren und immer höhere Geschwindigkeiten, die nötig sind, um auf Langstrecken überhaupt die Passagiere zum halten und so weiter. Die Gewichtsbeschränkungen in Exp - natürlich mit reichlich Nachteilen - sind ebenfalls ein guter Ansatz. Weshalb soll ich die 100 km/h Schiene erneuern, die neuen Züge können doch eh nur 120 fahren oder der schwere Güterzug kann auch nich mehr? Da würde der Parameter "Achslast" greifen.
wenn ich programmieren könnte- und zwar richtig gut- hätte ich mich sicherlich an das eine oder andere gewagt. Aber da ich da nicht firm bin, muss ich mich wohl mit dem Angebot befriedigt sehen, und das entwickelt sich trotz allem doch in die richtige Richtung. Man darf nämlich nie das spielkonzept vergessen. Und ich spiele auch deshalb nicht Exp, weil mich viele Features doch sehr nerven, oder auch überhaupt nicht auf Deutsch erklärt sind, was bei der schwireigen Materie doch probleme bereiten kann.
Das also als mein Statement. Einen schönen Sonntag noch!
Mein Vertreter bei MyMiniCity ist hier- man wartet auf viel Wachstum Smile
Addons von mir - nicht die besten, aber nützlich  :thumbup:
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Nachrichten in diesem Thema
Welches pak ist das beste? - von Concorde96 - 26-11-2011, Saturday-19:46:07
[Kein Betreff] - von Xelofino - 26-11-2011, Saturday-20:32:28
[Kein Betreff] - von Concorde96 - 26-11-2011, Saturday-20:42:53
[Kein Betreff] - von verzweifelt - 26-11-2011, Saturday-20:44:14
[Kein Betreff] - von Concorde96 - 26-11-2011, Saturday-20:46:58
[Kein Betreff] - von verzweifelt - 26-11-2011, Saturday-20:56:37
[Kein Betreff] - von partyschreck - 26-11-2011, Saturday-21:03:56
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[Kein Betreff] - von Wurzelgnom - 26-11-2011, Saturday-21:25:59
[Kein Betreff] - von dom700 - 26-11-2011, Saturday-21:52:51
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[Kein Betreff] - von partyschreck - 26-11-2011, Saturday-22:54:28
[Kein Betreff] - von dom700 - 26-11-2011, Saturday-23:12:34
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[Kein Betreff] - von The Transporter - 27-11-2011, Sunday-00:19:21
[Kein Betreff] - von dom700 - 27-11-2011, Sunday-00:22:36
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