25-12-2011, Sunday-22:37:20
Das kilngt eher wie ein CLient-Problem oder eine falsche Einstellung auf dem Server. Zum einen kann der Client, bei aufwendigen Karten, hinterherhinken. Das gleiche kann passieren, wenn die Echtzeituhr (aus welchen Gründen auch immer, z.B. virtuelle Maschine) falsch geht.
Passiert das bereits unmittelbar nachdem Aufbau der Verbindung, dann ist beim Server vermutlich die Anzahl der Wartezyklen falsch eingestellt. (Das geht auch beim Client, da fummelt aber im Regelfall niemand rum.)
Passiert das bereits unmittelbar nachdem Aufbau der Verbindung, dann ist beim Server vermutlich die Anzahl der Wartezyklen falsch eingestellt. (Das geht auch beim Client, da fummelt aber im Regelfall niemand rum.)