23-02-2012, Thursday-19:20:41
japp, versteh ich. Denke mal da muss ne Lösung im Grundansatz her. Also so ähnlich wie bei Datenbanken, erst Struktur und dann festlegen was jeweils abgrufen wird. Könnte mir vorstellen das es bei Erweiterung oder Änderung am Ende schlimmer auffällt als jetzt.
PS: bei Sooft-Ware-Entwicklung gehen ca. 95% der Arbeitszeit für Fehlerbehandlung drauf... X( ... ist aber leider wirklich so.
Nur Mut, der Ansatz ist toll. Der "Rest" wird es auch
Versprochen!
PS: bei Sooft-Ware-Entwicklung gehen ca. 95% der Arbeitszeit für Fehlerbehandlung drauf... X( ... ist aber leider wirklich so.
Nur Mut, der Ansatz ist toll. Der "Rest" wird es auch
Versprochen!
Ich spiele: PAK 128. German