27-03-2012, Tuesday-16:56:17
Bisher hatte ich noch kein einziges Problem damit. Steht der Spielstand evt. auf XML_bzip? Dann dauert es zwischendrin schon mal 30s, bis bzlib die GB eines Spielstandes komprimiert.
Oder hat jemand einen Spielstand der nicht speichert? War das ein Spielstand, wo nach dem Laden gewarnt wurde, das was fehlt? Gibt es die passenden simu.log?
Auf "speichern unter temp.sve und nach erfolg umbenennen" können wir uns aber gerne einigen.
Oder hat jemand einen Spielstand der nicht speichert? War das ein Spielstand, wo nach dem Laden gewarnt wurde, das was fehlt? Gibt es die passenden simu.log?
Auf "speichern unter temp.sve und nach erfolg umbenennen" können wir uns aber gerne einigen.