14-05-2012, Monday-15:59:41
Da der eigentliche Fehler nicht im Signal-Code lag, sondern in der Art und Weise wie ein Planquadrat befragt wurde ob dort Signals sind, müssten entweder alle oder gar keine Signals funktionieren (ausser es gibt noch andere, unentdeckte Fehler). Sollte also gut aussehen, danke für den Test
Ich vermute stark dass man die Wasseranimation auch in einem laufenden Spiel ausschalten kann, aber ich weiss im Moment nicht wie der Wert gespeichert wird. Ich mache mich mal schlau, wie das geht.
Ich vermute stark dass man die Wasseranimation auch in einem laufenden Spiel ausschalten kann, aber ich weiss im Moment nicht wie der Wert gespeichert wird. Ich mache mich mal schlau, wie das geht.
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