10-09-2005, Saturday-18:05:31
Hmmm..., die Karte in der Ansicht drehen zu können, wäre manchmal schon interessant. An ein Signal unter einer Brücke kommt man regulär nicht mehr dran. Doch dann muss der Prozess aktuell im Spiel ausgelöst werden. Die Karte muss im gedrehten Zustand aktionswirksam sein.
Dabei staune ich tatsächlich. Du zauberst aus 2D-Ansichten eine glaubhafte Drehbewegung mit Schattenveränderung - zumindest wirkt es so. Das ist enorm. Ich denke, du wirst Simutrans noch in derzeit ungeahnte Zukunft bringen. 8)
Dabei staune ich tatsächlich. Du zauberst aus 2D-Ansichten eine glaubhafte Drehbewegung mit Schattenveränderung - zumindest wirkt es so. Das ist enorm. Ich denke, du wirst Simutrans noch in derzeit ungeahnte Zukunft bringen. 8)