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Einkommen von Passagieren
#9
Zitat:Es könnte eigentlich ganz einfach sein;
jedes Fahrzeug hat ein Ausmusterungsdatum - danach sollten die Betriebskosten steigen (idealerweise linear, also mit jedem Jahr nach der Ausmusterung kostet es etwas mehr das Ding zu behalten)
Damit werden alte Fahrzeuge automatisch unattraktiv weil teuer was ja auch realistisch ist - wer meint 2012 noch mit Dampfloks fahren zu müssen wird dafür mehr Betriebskosten berappen müssen als 1912 als die Dinger neu waren
.

Das gefällt mir auch wesentlich besser, als über die Geschwindigkeit zu kommen.

Zitat:Zu schwache/alte Fahrzeuge im Nahverkehr erledigen sich aber sowieso mit der Zeit (Stadtwachstum), weil sie einfach zu wenig transportieren und die Städte verstopfen. Da können sie noch so wenig kosten...


Das könnte glatt auch als Argument dafür dienen, den Speedbonus ganz abzuschaffen, aber alte Fahrzeuge sollten schon mehr kosten. Wenn man in einem späteren Jahrgang beginnt und noch nicht so viele Fahrgäste zu transportieren hat, sollte man sich schon aus finanziellen Gründen ein entsprechendes moderneres Fahrzeug suchen.
Die Fahrzeuge sollten allerdings nicht jedes Jahr teurer werden, sondern auf einen Grenzwert zulaufen, der ja auch gar nicht so hoch gewählt sein muss.
Es reicht ja schon, dass man irgendwann mit neueren Fahrzeugen höhere Gewinne erzielt.

Zitat:Für das Problem, dass der Spieler irgendwann im Geld schwimmt, gibt es eine Lösung: Konkurrenz. Oder das Spiel erkennt die Monopolgewinne und passt den Basispreis langsam an.

Das finde ich gar nicht mehr so schlimm. Es reicht, dass man sich die Maximierung der Gewinne zum Ziel setzen kann, aber da ist natürlich ein ICE (ein Schnellzug reicht auch), der als U-Bahn sämtliche anderen Verkehrsmittel aussticht, ein extremes Ärgernis.
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Einkommen von Passagieren - von Goettervater - 07-10-2012, Sunday-19:44:45
[Kein Betreff] - von prissi - 07-10-2012, Sunday-22:48:45
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