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Ausweichstellen
#5
Sorry, aber wenn man ne halbe Stunde rumdoktert.... Wink Ausser Zug wegbeamen hab ich wohl alles probiert. Einschliesslich Signale 1 Tile vorverlegen, weil es ja mal Probs mit zu weit vorrückenden Zügen gab.

Sve mal wieder überschrieben. Aber es stimmt, auch ich kanns nicht mehr reproduzieren.
Ist eine lange Güterstrecke, wurde von 5 Ausweichstellen auf 7 erhöht und 2 zusätzliche Züge. Bei der 2ten Ausweichstelle hab ich im Baumenu anstatt der 110 km/h die 65 km/h erwischt.Trivial gelle ? An einer anderen Ecke der Karte weitergemacht. Dann kam Meldung "Zug steckt fest" - wären die Schienen nicht verbunden gewesen käme "Ohne Route". Erst als ich die Schienen auf 110 km/h geändert habe, fuhr der Zug los.
"Erst wenn der letzte Baum gerodet, der letzte Fluss vergiftet, der letzte Fisch gefangen, werdet Ihr feststellen, daß man Geld nicht essen kann!"
Weissagung der Cree
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Nachrichten in diesem Thema
Ausweichstellen - von Randy007 - 30-10-2012, Tuesday-15:58:29
RE: Ausweichstellen - von cfds - 30-10-2012, Tuesday-17:19:19
RE: Ausweichstellen - von Randy007 - 30-10-2012, Tuesday-17:46:10
RE: Ausweichstellen - von wernieman - 30-10-2012, Tuesday-18:34:14
RE: Ausweichstellen - von Randy007 - 30-10-2012, Tuesday-19:56:10
RE: Ausweichstellen - von wernieman - 31-10-2012, Wednesday-19:55:44
RE: Ausweichstellen - von Randy007 - 03-11-2012, Saturday-00:30:07
RE: Ausweichstellen - von Sybill - 03-11-2012, Saturday-00:54:03
[Kein Betreff] - von The Transporter - 03-11-2012, Saturday-01:12:33

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