21-02-2013, Thursday-12:35:32
Zitat:Original von DwachsDirekte Fahrplanbearbeitung eines Fahrzeuges ist in Netzwerkspielen generell ein Problem (ob mit oder ohne Linie). Was recht gut funktioniert ist eine Linie aus der Linienverwaltung heraus zu erstellen und zu verändern.
Haben noch andere die Erfahrung gemacht, dass solche Desync kommen, wenn man Fahrplaene von Fahrzeugen bearbeitet, die keiner Linie angehoeren?
Wenn man aber ein Fahrzeug auswählt und dort dessen Fahrplan aufruft und sei es nur um den anzufahrenden Halt zu ändern dann bekomm ich in 50% der Versuche sofort einen Desync.
Außerdem problematisch ist es das erste Fahrzeug einer neuen Linie im Depot zu starten, führt in ca. 25% der Fälle zum sofortigen Desync.
Ansonsten treten Desyncs häufig bei größeren Geländeumbauten (Anheben/Absenken) auf.