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Fahrzeugversatz bei Schräghängen
#37
Es gibt bei 3D-Modellen wohl noch einmal wesentlich mehr Unterscheidungen als bei Bilddateien - je nach Anwendungsfall.

Stell dir mal den Film Herr der Ringe vor: da sind zig höchstaufgelöste Monster, Landschaften und Gebäude im Film, die bis ins kleinste Detail nachgebaut sind - so dass sich sogar die Umgebung in den Augen spiegelt, unter der Haut die Muskelbewegungen sichtbar sind etc. Die Szenen werden dann auf riesigen "Renderfarmen" berechnet und laufen dort zum Teil tagelang bis ein paar Sekunden Film fertig sind.

Wenn du diese Figuren jetzt in ein Herr-der-Ringe-Computerspiel einbauen würdest, würde wahrscheinlich gar nix gehen - da müssen die Modelle im Vergleich extrem vereinfacht werden, um einem gängigen Computer in Echtzeit das Rendern zu ermöglichen. Da sind Welten dazwischen.

Eine kurze Erklärung findet man hier:
Level of Detail

Wenn man jetzt das Haus im rechten Bild betrachtet, sieht man, dass dieses 8700 Polygone hat.
Solidworks arbeitet zum Beispiel nur im Hintergrund für die Darstellung mit einem Polygonmodell - dem User gegenüber mit einem Solid-bzw. Flächenmodell. Dadurch werden runde Sachen schöner dargestellt und auch z.B. auch Rundungen für Fräsarbeiten beibehalten. Das Problem dabei ist, dass das Polygonmodell eines Zylinders dabei schon einmal locker 100.000 Flächen enthalten kann, damit die dieser nicht als Ansammlung von Dreiecken erscheint.

Da ist z.B. auch gleich die nächste Unterscheidung drinnen - wenn man an einen Autohersteller denkt: einerseits braucht er 3D-Modelle, wo die Texturen pipifeinst sind, um schon vor Produktion Werbebilder und dergleichen erstellen zu können.
Andererseits braucht er wieder 3D-Files um mit Herstellern und Lieferanten Daten austauschen zu können, wie die einzelnen Teile am Ende aussehen sollen...
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04.04.2014 - AT - Innsbruck - P.M.K.
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Nachrichten in diesem Thema
Fahrzeugversatz bei Schräghängen - von Hapela - 10-02-2013, Sunday-14:01:15
[Kein Betreff] - von Alexander Brose - 10-02-2013, Sunday-15:37:25
[Kein Betreff] - von Paco_m - 10-02-2013, Sunday-15:41:42
[Kein Betreff] - von Hapela - 10-02-2013, Sunday-16:27:01
[Kein Betreff] - von Alexander Brose - 10-02-2013, Sunday-18:09:21
[Kein Betreff] - von MO48573 - 10-02-2013, Sunday-19:43:26
[Kein Betreff] - von wernieman - 10-02-2013, Sunday-21:08:11
[Kein Betreff] - von DirrrtyDirk - 10-02-2013, Sunday-21:20:02
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[Kein Betreff] - von michelstadt - 12-02-2013, Tuesday-22:14:35
[Kein Betreff] - von The Transporter - 18-02-2013, Monday-00:34:32
[Kein Betreff] - von Alexander Brose - 18-02-2013, Monday-14:56:02
[Kein Betreff] - von Dwachs - 18-02-2013, Monday-15:22:48
[Kein Betreff] - von The Transporter - 18-02-2013, Monday-19:37:33
[Kein Betreff] - von Paco_m - 18-02-2013, Monday-21:24:09
[Kein Betreff] - von Dwachs - 18-02-2013, Monday-21:39:13
[Kein Betreff] - von Alexander Brose - 18-02-2013, Monday-22:01:40
[Kein Betreff] - von Paco_m - 18-02-2013, Monday-22:21:30
[Kein Betreff] - von Alexander Brose - 18-02-2013, Monday-23:40:35
[Kein Betreff] - von Wurzelgnom - 19-02-2013, Tuesday-03:02:31
[Kein Betreff] - von Alexander Brose - 19-02-2013, Tuesday-15:14:25
[Kein Betreff] - von Lemuria - 19-02-2013, Tuesday-15:28:30
[Kein Betreff] - von Hajo - 22-02-2013, Friday-17:30:00
[Kein Betreff] - von Wurzelgnom - 23-02-2013, Saturday-05:06:31
[Kein Betreff] - von konemaster - 23-02-2013, Saturday-13:43:36
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[Kein Betreff] - von Paco_m - 23-02-2013, Saturday-16:48:41
[Kein Betreff] - von konemaster - 23-02-2013, Saturday-17:51:42
[Kein Betreff] - von Wurzelgnom - 23-02-2013, Saturday-18:01:54
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[Kein Betreff] - von Lemuria - 24-02-2013, Sunday-16:41:56
[Kein Betreff] - von BR84 - 24-02-2013, Sunday-17:10:38
[Kein Betreff] - von Lemuria - 24-02-2013, Sunday-17:41:14
[Kein Betreff] - von Geotrans - 24-02-2013, Sunday-19:21:13
[Kein Betreff] - von Pumuckl999 - 24-02-2013, Sunday-19:43:00
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[Kein Betreff] - von Pumuckl999 - 24-02-2013, Sunday-21:06:25
[Kein Betreff] - von Lemuria - 24-02-2013, Sunday-21:18:38

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