03-03-2013, Sunday-15:06:42
Zitat:Original von The Transporter
Gebäude aus den Comic-Sets werden bei den anderen Grafiksets immer wie ein Fremdkörper wirken. Der Grund liegt darin, das bei den Comic-Sets Fläche eine einzige Farbe verwenden (Ausnahmen bestätigen wie immer die Regel). Bei den anderen Grafikset wird viel mit Texturen gearbeitet.
Hm hm.
Ich hätte gedacht, mit ein paar Filtern wäre das möglicherweise doch ganz praktisch. Ungefähr so:
- leichter oil-paint effekt (harte kanten weg)
- +ein layer mit 20% durchscheinenden sepia für realistischere, angegraute real-world flächen
- +ein layer mit 12% noise für angedeutete texturen (Worley_noise ftw)
- +ein layer mit 25% kantendetektion auf relief für hervorstechendere kanten
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