04-04-2013, Thursday-13:05:15
Zitat:Original von wernieman
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Und wenn ich mir die beschriebenen Netzwerkspiele durchlese, sieht man häufig, das der "Spielleiter" bei einem Spieler eingegriffen hat, um ein Problem sofort zu lösen (Spiele Offline).
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wobei es auch schon Spiele gab, wo dann der Spielleiter nur noch Feuerwehr war
Je komplexer eine Karte wird, des so mehr Anwesenheit der Spieler ist nötig.
Und je mehr Spieler, dann erst recht.
Die Gegenrichtung ist vielleicht interessanter. Also Spiel Beschleunigen damit man in kürzerer Zeit schneller vorwärts kommt.
Oder Dynamisch, also die ersten Jahre wo eh weniger los ist schneller und dann später etwas langsamer.