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Lightmap und Co
#5
Von der Seite habe ich bis auf die texture-climate.png, alles übernommen, was die TextureGrounds.dat verlangt, und dann obiges Ergebnis erhalten. D.H. die Zuordnung der Lightmap Grafiken stimmt nicht in der dat.
Könnte nicht eine Auswahlbox in Simutrans eingebaut werden, ob die doppelten Höhenstufen unterstützt werden sollen?
Für uns beim pak128.german würde es sonst bedeuten, entweder mit einer bescheidenen Küstenlinie leben, oder alles (Fahrwege, Brücken, Tunnel,Fahrzeuge usw.) neu erstellen. Wir haben mit der Weiterentwicklung vom Set schon genug Arbeit. Das ganze Umzubauen und neu erstellen würde uns weit zurückwerfen.
Ich verstehe nicht, warum hier so ein krasser Schnitt gemacht wird, wo sonst so auf kompatibilität geachtet wird/wurde.
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Lightmap und Co - von The Transporter - 10-10-2013, Thursday-20:43:28
[Kein Betreff] - von prissi - 10-10-2013, Thursday-23:10:34
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Wie mache ich ein pakset fit für doppelte Höhen - von prissi - 12-11-2013, Tuesday-17:47:50
[Kein Betreff] - von sojo - 12-11-2013, Tuesday-18:50:30
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[Kein Betreff] - von Rainer - 12-11-2013, Tuesday-20:58:56
Teil Drei: Klimazonen bearbeiten - von prissi - 12-11-2013, Tuesday-21:00:53
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[Kein Betreff] - von PappeTeeMaster - 12-11-2013, Tuesday-23:39:19
[Kein Betreff] - von prissi - 12-11-2013, Tuesday-23:48:26
[Kein Betreff] - von The Transporter - 13-11-2013, Wednesday-01:59:46
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[Kein Betreff] - von Wurzelgnom - 13-11-2013, Wednesday-10:42:23
[Kein Betreff] - von prissi - 13-11-2013, Wednesday-12:57:54
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Lightmap und co - von a0001 - 24-11-2013, Sunday-17:34:00
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