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Warenlagerung für nicht existierende Linien
#7
naja, verbesserte Linienauslastung weil nicht leer zurück gefahren wird, ist in meinem Fall nicht wirklich gegeben.
Die Waren bleiben ja irgendwo liegen, weil die Züge auch ohne die ungewollten Waren schon voll abfahren. Alles was ich dadurch erreiche sind langsamere Rückfahrten und damit weniger Gewinn.

Und wie gesagt, nur A-B Verbindungen bauen ist mir zu langweilig. Gerade das rumtüfteln macht mir den meisten Spass.
In besagtem Spielstand haben die Ölzüge nicht nur zu dem benannten Problem geführt: Zwischen der Raffinerie und dem Chemiewerk liegt noch ein Kohlekraftwerk, dass von drei Kohleschächten mit je zwei Zügen beliefert wird. Alles auf den selben zwei Gleisen. Das waren dann am Ende vierzehn Züge (Kohle, Öl, Plastik, Benzin, Diesel,Chemikalien) die über die beiden Gleise vorm Kraftwerk hin und her gependelt sind. Hat zwei Stunden gedauert, bis ich mit dem Ergebnis zufrieden war und ich hatte nen riesen Spass dabei.
Die "einfache" Lösung wäre sicher noch um einiges effektiver, aber davon hab ich persöhnlich nicht mehr, und darum gehts doch beim Spielen im Endeffekt.
Weder Gottesschild noch Ruhestein machen einen Helden heldenhaft
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Warenlagerung für nicht existierende Linien - von Dragio - 11-10-2013, Friday-17:22:58
[Kein Betreff] - von The Transporter - 11-10-2013, Friday-18:54:53
[Kein Betreff] - von Dragio - 11-10-2013, Friday-19:15:49
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[Kein Betreff] - von Dragio - 12-10-2013, Saturday-01:18:32
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[Kein Betreff] - von BR84 - 12-10-2013, Saturday-18:00:43
[Kein Betreff] - von Dragio - 12-10-2013, Saturday-18:59:33

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