12-10-2013, Saturday-17:23:04
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Das gleiche Problem haben Busse.
Am Anfang setzt man z.B. 2 Fahrzeuge um eine 1/2 Runde versetzt auf die Strecke. Das geht lange Zeit gut, bis sich der Passagierstrom verändert. Der erste nimmt dann mehr Passagiere auf, als der 2., dadurch hat der erste eine schlechtere Beschleunigung als der nachfolgende. Der 2. rückt dadurch dem 1. immer näher, Folge ist, das sich noch weniger Passagiere ansammeln können bis der 2. an die Haltestelle ankommt. Durch die noch weniger Passagiere läuft der 2. nochmals besser als der 1. Das geht solange, bis er auf den 1. aufläuft. Einziges Gegenmittel ist eine Wartezeit, das muß man ein bischen mit den Werten spielen, bis sich der gewünschte Effekt einstellt.
Das gleiche Problem haben Busse.
Am Anfang setzt man z.B. 2 Fahrzeuge um eine 1/2 Runde versetzt auf die Strecke. Das geht lange Zeit gut, bis sich der Passagierstrom verändert. Der erste nimmt dann mehr Passagiere auf, als der 2., dadurch hat der erste eine schlechtere Beschleunigung als der nachfolgende. Der 2. rückt dadurch dem 1. immer näher, Folge ist, das sich noch weniger Passagiere ansammeln können bis der 2. an die Haltestelle ankommt. Durch die noch weniger Passagiere läuft der 2. nochmals besser als der 1. Das geht solange, bis er auf den 1. aufläuft. Einziges Gegenmittel ist eine Wartezeit, das muß man ein bischen mit den Werten spielen, bis sich der gewünschte Effekt einstellt.