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Funktionierende Industriekette stellt Lieferungen ein
#6
simutrans-germany.com ist die Hauptseite.

In Deinem Savegame hat sich Simutrans verschluckt, ist leider ein sehr alter Fehler, der immer mal wieder auftaucht. Es werden alle vertraglichen Verbindungen angezeigt, alle Lager haben einen unkritischen Füllstand, aber es fahren trotzdem keine Fahrzeuge.
Manchmal sind auch nur die Linien betroffen, hier anscheinend nicht. Simutrans hat anscheinend die vertragliche Verbindung "vergessen".
Wenn die LInien betroffen sind, hilf es alle Fahrzeuge der Linie zu verkaufen und die Linie zu löschen. Danach alles wieder neu einrichten.

Dein Ölhafen Hürth hat ein Problem.
Durch zu hohe Transportkapazität sind alle Abnehmer übervoll, es werden von den am Ölhafen wartenden Zügen noch mehrere andere Linien blockiert.

Edit: Irgendetwas läuft da ganz falsch!
Eine Raffinerie läßt sich vertraglich nicht an einen Autohersteller binden. Wird ein plastic_plant dazwischen geschaltet ergibt es eine Warenkette. Es werden auch Kunststoffe von der Raffinerie zum plastic_plant transportiert. Aber zum Autohersteller wird nichts transportiert. Hier sind die Waren unterschiedlich definiert.
Wenn ich nicht die bereits produzierten Autos auf dem Zug sehen würde, würde ich sagen die Warenkette Auto funktioniert nicht. Sehr interessant, das es überhaupt schon mal funktioniert hatte.

Bei einem neu gestarteten Spiel hat der Autohersteller Bedarf an Plastikteile, nicht an Kunststoffe wie bei Deinem Savegame.
Im Prinzip mußt Du die Autohersteller abreissen, und mit allen Verbindungen (inkl. eines oder mehrerer plastic_plant) neu aufbauen, dann sollte es funktionieren.


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