27-11-2013, Wednesday-13:44:13
Die max Anzahl ist direkt im Programm verankert.
Lässt sich also im Quellcode ändern und muss dann neu kompiliert werden.
Dürfte aber die Spielstände inkompatible zum offiziellen Siumutrans machen.
Gab/gibt einen entsprechenden Thread im int Forum vor ein paar Jahren.
Lässt sich also im Quellcode ändern und muss dann neu kompiliert werden.
Dürfte aber die Spielstände inkompatible zum offiziellen Siumutrans machen.
Gab/gibt einen entsprechenden Thread im int Forum vor ein paar Jahren.