02-12-2013, Monday-11:31:20
Aha, dann kommt der Eindruck möglicherweise daher, das sich die Stadt genau so schnell entwickelt wie beim schnellen Spiel auch (also in Echtzeit gleich), nur durch die höheren bits_per_month dauert der Monat im Spiel eben länger, was am Ende von sagen wir mal 100 Jahren Spielzeit bei 20 bits_per_month eine größere Stadt als bei 10 bits_per_month zu folge hat, richtig gedacht?
Ich spiele: PAK 128. German