09-12-2013, Monday-01:47:21
Die xyz-Koordinaten für Licht und Kamera kannst du natürlich für die von dir genutzten Einheiten und Modellgrößen mit einem beliebigen Faktor multiplizieren, muss nur bei allen drei Koordinaten der selbe Faktor sein.
Und wenn die Lichtquelle zu dicht am Modell sitzt, gibt es kegelig auseinander laufende Schatten, was nicht gerade nach durch Sonne verursacht aussieht.
Und wenn die Lichtquelle zu dicht am Modell sitzt, gibt es kegelig auseinander laufende Schatten, was nicht gerade nach durch Sonne verursacht aussieht.