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Stadtwachstum. Mal wieder
#12
Was diskutiert ihr da bitte ?
Natürlich wächst der Ort stärker, wenn du da Attraktionen und Industrien hinstellst.
Das braucht keinen Test, denn schließlich wird Wachstum so generiert.
Wofür sollten die Passenger, Mail und goods multiplier denn sonst gut sein ?
Touristenpunkte wirken sich zum Start eines Spiels tatsächlich sehr stark aus.
Vermutlich kann man hier schnell und gezielt viel anschließen, weiß nicht, ob es hier weitere programmtechnische Gründe gibt.
Gebiete gezielt nicht anzuschließen um das Wachstum zu bremsen gefällt mir gar nicht.
Ich möchte so spielen, dass ich für einen möglichst guten Transport mit Wachstum belohnt werde, da ist es je nach Ausgangspunkt im Spiel sinnvoll, das Wachstum etwas zu reduzieren.
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Nachrichten in diesem Thema
Stadtwachstum. Mal wieder - von Ramagani - 23-12-2013, Monday-16:31:18
[Kein Betreff] - von partyschreck - 23-12-2013, Monday-17:36:40
[Kein Betreff] - von Ramagani - 23-12-2013, Monday-17:52:00
[Kein Betreff] - von Aprisus - 24-12-2013, Tuesday-07:11:16
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[Kein Betreff] - von partyschreck - 24-12-2013, Tuesday-13:42:53
[Kein Betreff] - von Ramagani - 24-12-2013, Tuesday-13:45:56
[Kein Betreff] - von BR84 - 25-12-2013, Wednesday-18:34:47
[Kein Betreff] - von Ramagani - 25-12-2013, Wednesday-18:42:52
[Kein Betreff] - von BR84 - 25-12-2013, Wednesday-19:50:41
[Kein Betreff] - von Ramagani - 25-12-2013, Wednesday-21:19:18
[Kein Betreff] - von partyschreck - 25-12-2013, Wednesday-21:52:56
[Kein Betreff] - von BR84 - 25-12-2013, Wednesday-22:29:01

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