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Multiplayer
#31
Bestimmte Ereignisse wie Schienenbau, neue Bahnhöfe usw. müssen auf allen Karten zum gleichen Zeitpunkt ablaufen, damit die Spiele synchron laufen. Das heißt auch, dass auf allen beteiligten Systemen die Framerate gleich sein muss.

Dann müssen nur noch sehr wenige Dinge wie Useraktionen über das Netz übertragen werden. Der Rest würde dann völlig synchron ablaufen. Nur Bauaktionen usw. hätten einen kruzen Delay, weil sie zum Server geschickt werden und dann auf allen Rechnern gleichzeitig ausgeführt werden müssen (also im selben sync_step).
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Multiplayer - von Basti - 12-01-2006, Thursday-20:58:51
[Kein Betreff] - von martinalex - 12-01-2006, Thursday-22:48:11
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