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Frachtvergütung
#1
Hi @all,Hi @prissi
und weil es so schön ist, gleich noch eine Idee oder Anregung. Ich finde es schade, dass man auf die Industrien verzichten muss, will man mit der nötigen Härte spielen. Andrerseits braucht der, der neue Städte gründen möchte, viele Euros. Besteht vielleicht die Möglichkeit mit 2 Vergütungslisten zu arbeiten. In der Config könnte dann der Schalter "build_new_towns" eingefügt werden. Die 2.te Liste sollte dann so ausgelevelt sein, das bei optimaler Streckenführung ein Return on Invest von rund 10% pro Jahr plus Geschwindigkeits-Bonus rauskommt. Die Passagier-und Postraten können ja so bleiben.

Gruss
Randy
"Erst wenn der letzte Baum gerodet, der letzte Fluss vergiftet, der letzte Fisch gefangen, werdet Ihr feststellen, daß man Geld nicht essen kann!"
Weissagung der Cree
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Frachtvergütung - von Randy007 - 13-09-2005, Tuesday-18:27:57
[Kein Betreff] - von prissi - 13-09-2005, Tuesday-20:44:44
[Kein Betreff] - von Randy007 - 14-09-2005, Wednesday-01:12:18
[Kein Betreff] - von prissi - 14-09-2005, Wednesday-01:30:54
[Kein Betreff] - von Randy007 - 14-09-2005, Wednesday-11:20:41
[Kein Betreff] - von Uranor - 14-09-2005, Wednesday-11:49:09
[Kein Betreff] - von Randy007 - 14-09-2005, Wednesday-12:55:26
[Kein Betreff] - von Uranor - 14-09-2005, Wednesday-14:13:42
[Kein Betreff] - von mip - 15-09-2005, Thursday-09:41:21
[Kein Betreff] - von Uranor - 15-09-2005, Thursday-11:05:10
[Kein Betreff] - von prissi - 15-09-2005, Thursday-11:21:45
[Kein Betreff] - von Uranor - 15-09-2005, Thursday-11:35:20
[Kein Betreff] - von Randy007 - 15-09-2005, Thursday-12:26:28
[Kein Betreff] - von Uranor - 15-09-2005, Thursday-16:45:14
[Kein Betreff] - von Randy007 - 15-09-2005, Thursday-17:25:23
[Kein Betreff] - von Uranor - 15-09-2005, Thursday-18:58:11
[Kein Betreff] - von kingstoneking - 16-09-2005, Friday-13:51:28
[Kein Betreff] - von Simu Freak - 16-09-2005, Friday-21:33:44

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