30-03-2020, Monday-14:26:49
(29-03-2020, Sunday-18:34:58 )makie schrieb: Im Internationalen Forum basteln sie an neuen Smoke Parametern.
Wenn das was taugt, dann sollte es einfach sein 1-2 Standard Rauch mit x,y Versatz über die Fabrik zu hängen.
(29-03-2020, Sunday-19:44:53 )Andarix schrieb: Rauch ist schon immer eigenständig
Die Änderung hat nur mit der Positionierung zu tun und nichts mit den Rauch selber.
Keiner behauptet, Rauch wäre neu. Bei einem Render-Set, welches jedes Gebäude in allen Rotationen anbietet, war es halt bisher nicht möglich, den Rauch sinnvoll zu verwenden, weil er sich nunmal nicht mitgedreht hat.
Außerdem wird es wohl noch weitere Änderungen beim Rauch geben - so dass er auch "was taugt".
Aber leider wurde meines Wissens noch nicht integriert, dass auch normale Gebäude einen Rauch spawnen können. Für diese ganzen Stadtgebäude-Industrien ist das derzeit also ohnehin kein Thema
(Als Frontimage geht's natürlich trotzdem, auch da kann eine Rauchanimation für alle möglichen Gebäude durch Offset positioniert werden - sogar einer pro Kachel statt einer pro Gebäude. Dummerweise muss der dann auch in jeder Pak-Datei sein, die ihn verwendet, weil er ja eingebettet ist, nicht verknüpft.)