02-12-2007, Sunday-23:56:49
Beim Rendern greifst du auf 3d-Modelle zurück, die aus Polygonen (Dreiecke mit Koordinaten in allen drei Dimensionen) bestehen. Mit der Rendersoftware rechnet das Programm das mit Farben oder Texturen versehene Drahtgittermodell in Grafiken um. Dabei hat der Anwender meist die Qual der Wahl, was Perspektive und so weiter angeht.
In der Tat muss man auch nach dem Rendern hier und da Hand anlegen und etwas retuschieren oder ergänzen.
Aber vergleich selbst - anbei eine Grafik, die gepixelt wurde und eine Grafik, die - ganz recht - gerendert wurde (der Fernmeldeturm). =)
In der Tat muss man auch nach dem Rendern hier und da Hand anlegen und etwas retuschieren oder ergänzen.
Aber vergleich selbst - anbei eine Grafik, die gepixelt wurde und eine Grafik, die - ganz recht - gerendert wurde (der Fernmeldeturm). =)