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05-06-2008, Thursday-12:49:24
Ohne Headerfiles?
Wo hast Du denn SDL beim Mac abgelegt?
Rechtschreibfehler sind gewollt und unterliegen dem Copyright des Verfassers, es sei denn, sie sind expliziet unter die GPL gestellt ....
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05-06-2008, Thursday-13:03:56
Wieso "ohne Headerfiles"? Die liefert das SDL-Image doch mit!?
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05-06-2008, Thursday-13:15:10
Mein Fehler das mit dem "ohne" ....
Meinte "ohne zusätzliche" ...
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07-06-2008, Saturday-16:34:06
Ich weiss nicht, ob die nicht als framework wie beim Mac erwartet werden.
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07-06-2008, Saturday-22:43:35
Nur weiß ich nicht, wie Frameworks eingebunden werden .. kenne mich (s.o.) mit Mac nicht aus :o(
Weißt Du was darüber?
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08-06-2008, Sunday-06:32:43
"framework" ist beim Mac mehr oder weniger nichts anderes, als "wird per ldconfig gefunden".
Deswegen kompilierten die sim-Versionen vor der Menue-Aenderung auch einwandfrei lokal. Seit dem hab' ich es nicht mehr probiert, weil ich keine Lust habe mit 15 PAK-Versionen rumzuhantieren.
Ich hab' vom crosscompiling leider gar keine Ahnung, aber ich schmeiss' dem wernie gern alles rueber, was dafuer sinnvoll sein koennte.
Runterladen ist schliesslich bequemer, als selbst kompilieren :-)
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08-06-2008, Sunday-15:03:18
Also .. d muß ich MOntag mal wieder tierisch im netz regergieren ...
Oder doch mal wieder im Englishen Forum nachfragen ....
Könnte sein, das man das -lSDL durch was anderes ersetzen muß??
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09-06-2008, Monday-00:18:35
Also, das Hauptprogramm muss zum mindest auf dem mac mit dem GCC "SDLmain.m" sein (*.m ist ObjectiveC). Sonst läuft nichts.
Das war die einzige Sache, die ich einbauen musste.
Hier mein händisches Makefile zum Linken auf dem Mac:
Angehängte Dateien
Makefile.zip (Größe: 2,38 KB / Downloads: 605)