Zitat:Original von prissi
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Es ist trivial einen nur positiven Speedbonus zu machen. Nur sehe ich dann nicht, wiese ich jemals einen alten Zug oder einen alten Bus ersetzen sollte. Und dafür war der Bonus gedacht.
Die Änderung des Speed-Bonus war eine Lösung (die nur eine Teilumsetzung erfahren hat), den Fahrzeugwechsel zu erzwingen.
Aber er hat auch dazu geführt, das die Spielweise in eine bestimmte Richtung gezwungen wird.
Gründe für eine Modernisierung von Fahrzeugen:
- ältere langsame Fahrzeuge bremsen schnellere Fahrzeuge aus
- neue Fahrzeuge haben aufgrund von Kapazitäts- bzw. Geschwindigkeitssteigerungen eine höhere Transportleistung
- durch das ausblenden von älteren Fahrzeugen werden automatisch neuere Fahrzeuge gekauft
- Transportengpässe (überfüllte Stationen, Staus) führen dazu, das eine höhere Transportleistung des einzelnen Fahrzeugverbands angestrebt wird
Und wer für schnellen reibungslosen Verkehr sorgt, wird mit höheren Gewinnen belohnt.
Die Bezugsgröße ist nicht das einzelne Fahrzeug, sondern die Transportleistung auf Zeit.
Erhöhe ich meine Transportleistung im Monat durch neue Fahrzeuge, hab ich auch höhere Einnahmen und Gewinne.
Und über eins sollte auch mal nachgedacht werden. Wie schnell tauscht man ein paar 100 Fahrzeuge auf einer großen Karte aus. Und dazu wird man ja gezwungen, wenn die Gewinne der Fahrzeuge ins Minus laufen.
Es ist letztlich die Frage, ob es überhaupt einen Bonus braucht.
Eine Bestenliste wäre zum Beispiel auch eine Möglichkeit, Anreize zu schaffen. Man stellt eine Bewertungsgrundlage auf und vergibt Punkte für das Geleistete.
Einflußgrößen könen dafür ua sein:
- verbundene Städte
- transportierte Personen/Post/Waren und deren Geschwindigkeit
- zufriedenen/unzufriedene Personen
- verbundene Industrien
- überfüllte Stationen