17-07-2013, Wednesday-22:15:31
So, inzwischen haben sich wieder einige Anmerkungen zu dem Szenario angesammelt.
Einige Dinge funktionieren wesentlich stimmiger in diesem Szenario. Bevor ich einiges zum Spielmechanismus des Spieles sage, der eigentliche Grund für den Beitrag:
Im Pak128 existiert kein Schiff für den Betontransport.
Ich war da auch nicht darauf vorbereitet, aber wenn ich mir die Karte so angucke, scheint mir der Transport per Schiff eingeplant zu sein. Ich habe jedenfalls gerade ziemlich dumm geguckt, als ich es gemerkt habe.
Irgendwo soll es ein Add-on geben, aber es wäre wohl sinnvoll ein solches dem Szenario hinzuzufügen.
Eine Strasse in Genua ist nicht verbunden (die es wohl sein soll), aber daran geht man nicht zugrunde.
Zum Spiel: Sofort ins Auge fällt natürlich der Mechanismus zum Tunnelbauen und dem Gebirgsdruck. Eine schöne Idee, die aber ein kleines Problem hat (oder ist das so geplant?). Wesentlich scheint mir das Erreichen der zweiten Ebene zu sein, denn weitere Ebenen ermöglichen mir nur Tunnel mit weniger Steigungen zu bauen. Bereits mit zwei Ebenen kann ich ohne
Probleme Tunnel quer durch die Alpen legen und Schwierigkeiten ergeben sich nur durch den Ansporn möglichst viel Strecke oberirdisch zu verlegen (Pak128 verlangt aber eigentlich wieder anderes).
Wenn man das Spiel effektiv hinsichtlich des Spielzieles spielen will, sind die
Stahl und Beton Transportketten nur hinderlich, aus einer Reihe von Gründen:
1. Beginnen muss man eh mit der Bretterkette, weil man auch für die Stahlkette einen Gebirgspass durch die Alpen braucht und
ohne Tunnel funktioniert das nicht. Wenn man dann alle Großhändler mit Brettern versorgt, reichen die zwei Ebenen, wie schon gesagt, eigentlich schon.
2. Geld/Flughäfen/Speedbonus
Als sinnvolle Einnahmequelle scheiden alle Frachtketten ohnehin aus, denn der
Passagiertramsport ist sogar in diesem Setting stärker, wenn auch nur wegen des Flugverkehrs. Aber spätestens mit der 707 kann man hier schon gewaltig scheffeln (habe es bei den größten Städten belassen und das Spiel hier nicht ausgereizt und nur mit drei Flugzeugen gespielt).
Besonders uneffektiv ist der Aufbau der Stahl und Betonketten auch wegen der hohen Fahrzeugkosten, die hier verursacht werden. Schließlich muss mann ja noch ein Hauptquartier bauen, und dafür braucht man Bargeld.
Brettertransport + starker Ausbau des Personenverkehrs dürfte am Schnellsten zum Ziel führen.
3. Nachdem ich mit der Bretterkette fertig war, habe ich trotzdem mit Stahl und Beton weitergemacht, weil ich bei diesem Szenario nicht unbedingt schnell fertig werden wollte.
Stahl ist angeschlossen, aber jetzt gibt es natürlich das Problem mit dem Betonschiff, was schon sehr auf die Stimmung drückt (jede Betonfabrik liegt direkt am Fluss), vor allem weil ich alle Verbindungenschon geplant und zum Teil gebaut hatte, bevor ich es gemerkt habe.
Bis hierhin hat das Spiel viel Spaß gemacht. Die Flughäfen würde ich möglicherweise weglassen. Auch weil es dann vielleicht einen Grund gäbe tiefere Tunnel bauen zu wollen, um eine gute Passagierverbindung zwischen Mailand und Zürich zu erhalten.
Eine interessante Episode zum Thema Speedbonus aus meinem Spiel :
Der Schiffverkehr spielt ja eine extrem große Rolle im Spiel und so fuhren bei mir die Passagiere auch von Zürich nach Bern per Schiff. Die Schiffe fahren 35km/h aber ein großer Teil der Strecke zwischen Zürich und Bern
ist ein schmaler Fluss mit 21km/h Beschränkung. Ich baute den Fluss irgendwann als Kanal aus, danach verzehnfachten (!) sich die Gewinne der Passagierlinie.
Hier schon einmal das Ersatzbetonschiff: http://www.simutrans-forum.de/forum/inde...fc7826e1c&
Danke paco.
Einige Dinge funktionieren wesentlich stimmiger in diesem Szenario. Bevor ich einiges zum Spielmechanismus des Spieles sage, der eigentliche Grund für den Beitrag:
Im Pak128 existiert kein Schiff für den Betontransport.
Ich war da auch nicht darauf vorbereitet, aber wenn ich mir die Karte so angucke, scheint mir der Transport per Schiff eingeplant zu sein. Ich habe jedenfalls gerade ziemlich dumm geguckt, als ich es gemerkt habe.
Irgendwo soll es ein Add-on geben, aber es wäre wohl sinnvoll ein solches dem Szenario hinzuzufügen.
Eine Strasse in Genua ist nicht verbunden (die es wohl sein soll), aber daran geht man nicht zugrunde.
Zum Spiel: Sofort ins Auge fällt natürlich der Mechanismus zum Tunnelbauen und dem Gebirgsdruck. Eine schöne Idee, die aber ein kleines Problem hat (oder ist das so geplant?). Wesentlich scheint mir das Erreichen der zweiten Ebene zu sein, denn weitere Ebenen ermöglichen mir nur Tunnel mit weniger Steigungen zu bauen. Bereits mit zwei Ebenen kann ich ohne
Probleme Tunnel quer durch die Alpen legen und Schwierigkeiten ergeben sich nur durch den Ansporn möglichst viel Strecke oberirdisch zu verlegen (Pak128 verlangt aber eigentlich wieder anderes).
Wenn man das Spiel effektiv hinsichtlich des Spielzieles spielen will, sind die
Stahl und Beton Transportketten nur hinderlich, aus einer Reihe von Gründen:
1. Beginnen muss man eh mit der Bretterkette, weil man auch für die Stahlkette einen Gebirgspass durch die Alpen braucht und
ohne Tunnel funktioniert das nicht. Wenn man dann alle Großhändler mit Brettern versorgt, reichen die zwei Ebenen, wie schon gesagt, eigentlich schon.
2. Geld/Flughäfen/Speedbonus
Als sinnvolle Einnahmequelle scheiden alle Frachtketten ohnehin aus, denn der
Passagiertramsport ist sogar in diesem Setting stärker, wenn auch nur wegen des Flugverkehrs. Aber spätestens mit der 707 kann man hier schon gewaltig scheffeln (habe es bei den größten Städten belassen und das Spiel hier nicht ausgereizt und nur mit drei Flugzeugen gespielt).
Besonders uneffektiv ist der Aufbau der Stahl und Betonketten auch wegen der hohen Fahrzeugkosten, die hier verursacht werden. Schließlich muss mann ja noch ein Hauptquartier bauen, und dafür braucht man Bargeld.
Brettertransport + starker Ausbau des Personenverkehrs dürfte am Schnellsten zum Ziel führen.
3. Nachdem ich mit der Bretterkette fertig war, habe ich trotzdem mit Stahl und Beton weitergemacht, weil ich bei diesem Szenario nicht unbedingt schnell fertig werden wollte.
Stahl ist angeschlossen, aber jetzt gibt es natürlich das Problem mit dem Betonschiff, was schon sehr auf die Stimmung drückt (jede Betonfabrik liegt direkt am Fluss), vor allem weil ich alle Verbindungenschon geplant und zum Teil gebaut hatte, bevor ich es gemerkt habe.
Bis hierhin hat das Spiel viel Spaß gemacht. Die Flughäfen würde ich möglicherweise weglassen. Auch weil es dann vielleicht einen Grund gäbe tiefere Tunnel bauen zu wollen, um eine gute Passagierverbindung zwischen Mailand und Zürich zu erhalten.
Eine interessante Episode zum Thema Speedbonus aus meinem Spiel :
Der Schiffverkehr spielt ja eine extrem große Rolle im Spiel und so fuhren bei mir die Passagiere auch von Zürich nach Bern per Schiff. Die Schiffe fahren 35km/h aber ein großer Teil der Strecke zwischen Zürich und Bern
ist ein schmaler Fluss mit 21km/h Beschränkung. Ich baute den Fluss irgendwann als Kanal aus, danach verzehnfachten (!) sich die Gewinne der Passagierlinie.
Hier schon einmal das Ersatzbetonschiff: http://www.simutrans-forum.de/forum/inde...fc7826e1c&
Danke paco.