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16-12-2004, Thursday-17:03:26
Was lernen wir daraus?
Photonen sind mänlich ....
P.S. jetzt erinnere ich mich ... an dem Spiel war nur die KI "doof"
Rechtschreibfehler sind gewollt und unterliegen dem Copyright des Verfassers, es sei denn, sie sind expliziet unter die GPL gestellt ....
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16-12-2004, Thursday-17:18:45
Jep .. die hat dann noch mehr geschummelt ...
Meine Siegerstrategie war immer einen Seitenarm zu finden, den ich mit einem Gutem Verteidigungssonnensystem abgeschottet habe ...
Dann etwas warten und die nicht mehr aufgerüsteten Schiffe der KI "abschlachten"
nur irgentwann war es "nur noch" langweilig .. schade um das Spiel, war ´ne nette Idee
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17-12-2004, Friday-00:02:47
SciFi mag ich insofern, als das ich einerseits schon gerne bestimmte Filme sehe in denen ich irgendwas besonderes wiederfinde (als Beispiele die bekannte "Alien" Serie, als auch das oft verschriehene "Event Horizon"). Andererseits habe ich über die Jahre das eine oder andere SciFi Buch gelesen, wobei mir persönlich eigentlich nur 2 als etwas besonderes in Erinnung geblieben sind. Zum einen die original 4 bändige Wüstenplanet Serie, aber vor allem von Philip Jose Farmer den Komplettband "World of Tiers" (Welt der tausend Ebenen), den ich bisher sicher gute 10x gelesen habe.
nachtrag:
was ist das denn??? wieso wird mein beitrag hier jetzt zugeordnet?????
nachtrag2:
na prima.. der thread in dem ich antwortete, ist nun in einer ganz anderen kategorie (kunterbunt). macht richtig spaß!!
nachtrag3:
so, message selber hier rein geparkt..
*grummel*
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17-12-2004, Friday-00:36:34
Markus, mit "Zugprinzip" meinte ich eine direkte mechanische Beschleunigung, z. B. bei der Seilbahn, die ja gezogen wird. Oder auch eine Fähre, die sich am Seil entlang zieht. Aber das gehört ja (fast) schon wieder zur "Reibung"...
Das Entlanghangeln an Feldern basiert meines Wissens auf dem Anziehen und Abstoßen gegensetzlicher bzw. gleicher Polaritäten. Eingesetzt wird dieses Prinzip als Linearmotor in Achterbahnen und beim Transrapid. Im All fehlen allerdings entsprechend starke Felder.
So, nun zu verschiedenen Begriffen in verschiedenen SF-Serien:
Der Subraum wird in Star Trek eigentlich nur zur Kommunikation genutzt. Der Warp-Antrieb erzeugt ein Feld, innerhalb dessen Unterlicht-Geschwindigkeit eingehalten wird. Dann gibt es noch den Borg-Transwarp, allerdings bin ich mir nicht sicher, ob es ein künstliches Wurmloch oder ein weiterentwickeltes Warp-Feld darstellt. Wurmlöcher sehen in ST jedenfalls anders aus.
Auch in Stargate gibt es Wurmlöcher: Wie in Star Trek sind das Tunnel durch den Weltraum, die den "direkten" Weg statt den für uns direkt und geradlinig erscheinenden, aber gekrümmten Weg zwischen zwei Punkten darstellen.
In Stargate und Babylon 5 gibt es den Hyperraum, der außerhalb unserer vier Dimensionen liegt. Man erreicht verlässt ihn entweder durch Sprungtore oder aber das (Kriegs-)Schiff hat einen eigenen Sprungfenster-Generator. In Stargate fällt man mit abnehmender Geschwindigkeit wieder in den normalen Raum zurück, während man in Babylon 5 aus eigener Kraft zurückkehren muss.
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17-12-2004, Friday-00:45:38
Sorry, du hast wohl gepostet, als ich gerade am "Aufräumen" war! Deinen anderen Beitrag habe ich gelöscht, allerdings kannst du das in Zukunft selbst, habe die Einstellungen geändert.