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Signalgrafiken
#11
Stand der Dinge:

Erste Arbeiten wurden gemacht. Zur Debatte wird die Höhe der Formsignale stehen. Auf jeden Fall sind die neuen Teile viel weniger klobig und haben trotzdem mehr Details. Und sogar Schatten (der sich dem Zustand des Signals anpasst...) Big Grin
In Kürze gibt es eine Testversion.
Ob wir die Masten noch mit Rot-Weiß-Warnbalken ausstatten, entscheidet ihr.
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#12
Bitte ausprobieren.

Nur die einfachen Formsignale sind neu. Schatten und Nachtfarben beachten. Und auf eventuelle Fehler prüfen. Und Meinung abgeben! Und mit den Alten vergleichen. (z.B. Presignals danebenbauen)

How to: Die Datei in den PAK-Ordner kopieren.

Neue Version - siehe unten!


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#13
Zweiblocksignale sind jetzt auch inklusive.

Zuweilen nur das Formsignal.

Neue Version - siehe unten!


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#14
Zitat:Original von Alexander Brose
...
Ob wir die Masten noch mit Rot-Weiß-Warnbalken ausstatten, entscheidet ihr.

Bei den Mastkennzeichnungen gibs 3 verschiedene (soviel ich weis, müsste aber Nachschauen). Diese haben eine Signaltechnische Bedeutung.

Also besser weglassen, da sie letzlich für Simutrans keine Bedeutung haben.
________________________

Beim Signal Richtung Norden ist der Flügel nur noch ein Farbklumpen bei hellem Hintergrund.

Die Flügelgröße dürfte für alle schlechter sehenden Spieler ein Problem sein.
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#15
Okay.

Wie ist das mit den Lichtsignalen. Soweit ich weiß, gibt es da Unterschiede zwischen Ein- und Abfahrsignal und eben Blocksignal. Simutrans macht da ja keine Unterschiede. Welche Variante soll ich nehmen?

Zitat:Original von FrankP
Beim Signal Richtung Norden ist der Flügel nur noch ein Farbklumpen bei hellem Hintergrund.
Die Flügelgröße dürfte für alle schlechter sehenden Spieler ein Problem sein.
Man kann ja als Alternative stets auch die alten Signale mit anbieten.
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#16
Praktisch reicht Rot/Grün.

Einfahrsignale haben die Vorsignalisierung der Ausfahrsignale mit drauf. Wäre nur für das Presignal von Nutzen.

Letzlich musst Du Dich zwischen Einfachrot (DRG, DR) und Doppelrot (DB) entscheiden. Wobei Einfachrot den größeren Zeitraum abdecken dürfte.

Da Du grad dabei bist, es ist auch noch eine Streckensignalvariante (LongBlockSignal) nötig.
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#17
einige Links zu Signalen

http://www.sachsen-stellwerke.de/linkliste-signal.htm weiter unten gibs einen Abschnitt mit Links zu Signalen
http://stellwerke.de/signal/deutsch/index.html
http://www.themt.de/org-0500-49.htm
http://home.vrweb.de/robert-meissner/sigkund1.htm
http://www.bahnstatistik.de/Signale.htm
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#18
Es gibt nun auch erste Lichtsignale.
Vorsicht: Signale in Richtung Osten oder Süden sind nun "sterilisiert". Man kann (der Realität zuliebe) nicht mehr erkennen, ob der Lokführer halten muss oder freie Fahrt hat.
Bei den Diagonalen gibt es leider keine separaten Grafiken, wie ich erkennen musste - schade!

EDIT:
Neu: Lichtsignale für Zweiblocksignal

Neue Version - bitte nachfolgende Veröffentlichungen beachten!


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#19
sollte man in diesem Speziellen Fall vielleicht die Realität etwas aussen vor lassen und dafür die Spielbarkeit in den Vordergrund stellen?
Mich zumindest interessiert es manchmal, welchen status die Signale haben... vorallem beim Neubau etc.

Die Signalgrafiken sind mal wieder richtig hübsch geworden, aber leider etwas blass -> man findet die Signale kaum...
Ich würde versuchen die Signale da etwas auffälliger zu gestalten, im Moment muss man wirklich richtig suchen, bis man mal ein Signal gefunden hat. Da ist dann selbst die Übersichtskarte schneller Sad

martin
Jegliche Interpunktation und Grammatik ist frei erfunden. Rechtschreibfehler sind gewollt und dürfen bei Bedarf weiterverwendet werden...
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#20
Zitat:Original von martinalex
...
Mich zumindest interessiert es manchmal, welchen status die Signale haben... vorallem beim Neubau etc.
...
ab Version 0.89.00

Die Signalstellung ist immer Halt. Nur wenn ein Zug sich nähert, wird auf Fahrt geschalten, sofern die Fahrtbedingungen erfüllt sind.
Was praktisch auch die 4 zusätzlichen Grafiken beim Presignal überflüssig macht.
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