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02-02-2008, Saturday-16:30:10
Ich hab mal wieder einen Erweiterungsvorschlag, der nichts aber auch gar nichts zum gameplay beiträgt, sondern reine Verschönerung ist:
Könnte man die Weltkugel, die zu sehen ist wenn eine neue Karte erstellt wird animieren? Wär doch toll wenn die sich drehen würde, dann ist auch das warten nicht so langweilig.
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02-02-2008, Saturday-22:55:03
Das geht schon, aber den Speicher kann man anders besser vewenden.
02-02-2008, Saturday-22:57:50
Ausserdem verzögert die Animation die Kartenerstellung zusätzlich.
Die muss ja dann auch noch mit verarbeitet werden.
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02-02-2008, Saturday-23:04:48
Die bessere Idee, weil ohne bösen Einfluss auf Speicher:
Eine Zufallsauswahl an wertvollen Tipps, wie man es ja bei sehr vielen Spielen auf dem Ladescreen sieht. =) Müssen keine Bilder sein; einfach Simutrans-Alltagstipps! Diese möglichst kurz gefasst, denn die meisten Kartengenerationen dürften eher kurz Zeit beanspruchen.
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03-02-2008, Sunday-19:07:33
Ja, gut, dass das irgendwie Systemlast verursacht war mir schon klar. Fragt sich halt ob das auf heutigen Rechnern wirklich nennenswert viel ist.
Ausserdem muss es das ja nicht in jedem Pakset geben, die reine Möglichkeit einer Animation an der Stelle wär ja erstmal Ressourcenneutral oder?
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03-02-2008, Sunday-22:11:35
Die reine Möglichkeit is nicht ganz neutral, aber fast. Nur, sind symbole alle nicht animiert und können auch nur ein Bild speichern. Das müsste ich zuerst ändern. Meiner Meinung drükc der Schuh aber an anderen Stellen stärker.
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03-02-2008, Sunday-23:30:19
Ok, das seh ich natürlich ein.
Is auch gut, mein schuh drückt auch woanders mehr. Sone Animation malen hätte auch wieder gedauert.
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04-02-2008, Monday-11:38:47
Um mal gegen ein "Totschlagargumen, was schon heufiger hier erwähnt wurde, zu sprechen:
"auf heutigen Rechnern": Nicht jeder hat einen Neuen rechner!
Oder will sich ein Merhfach-Core High-End-Boliden in die Wohnung stellen!
Ich persöhnlich finde es an simutrans so charmant, das es eben auch auf älteren Rechner läuft!
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