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26-02-2008, Tuesday-17:44:42
hmm.. soll ich nu lachen oder weinen?
passiert doch bei jedem pak soweit ich mitbekommen hab.
mir wär in dem zusammenhang eine "Kollisionsabfrage" neu *grübel*
*passi fragend anschau*
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26-02-2008, Tuesday-17:59:58
Sonst würde der Bahnverkehr zusammenbrechen. Aber wenn gewünscht kann ich sie vor der Schranke warten lassen. Die auf dem Bahnübergang werden abder weiterhin zur Seite springen.
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26-02-2008, Tuesday-18:03:32
Naja die Fußgänger dienen eigentlich ja eh nur als Gimmick zur optischen Auflockerung (im Gegensatz zu citycars die ja mit den Spielerfahrzeugen interagieren müssen um halbwegs realistischen Straßenverkehr darzustellen. Mit anderen Worten: die machen nur Sinn wenn sie "vernünftig" unterwegs sind, da sie ja das (Verkehrs-)Geschehen um sich herum beeinflussen. Die Fußgänger dagegen sind ja einfach nur ein paar Pixel die rumwuseln... oder?)
Wenn man jetzt auch noch bei den Fussgängern immer genau prüfen/rechnen lässt wo sie wann lang gehen dürfen, erhöht sich die CPU-Belastung vermutlich wieder... und da ist die Frage ob das sein muss. (zumal ich z.B. die Fußgänger in 98% der Fälle sowieso komplett deaktiviere)
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26-02-2008, Tuesday-21:20:15
Na ja, letzteres wohl eher nicht, Pennywise.
Das wollen wir mal lieber der Realität überlassen, weil schlimm genug. In Berlin ja fast alltäglich bei der Straßenbahn, aber auch bei der großen Schwester in letzter Zeit recht häufig. In den meisten Fällen aber Unachtsamkeit.
Übrigens sieht man ja nicht so selten Passanten, die über den geschlossenen Bahnübergang rennen. Dass es dafür Punkte in Flensburg gibt, stört wohl kaum.
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26-02-2008, Tuesday-21:44:05
Um es mal gans klarzustellen:
rein statischtisch ist in Deutschland JEDER Zugführer 2 mal im Berufsleben von diesem "Problem" betroffen ....
Aber last uns lieber von was anderem reden ....
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