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28-08-2009, Friday-18:59:23
Ich hatte bisher den Eindruck mit jeder neuen Waren im Kaufhaus, nimmt die Bauwahscheinlichkeit ab.
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28-08-2009, Friday-20:41:36
Naja, es gab ja ne Weile lang probleme, weil indusireketten nich vollständig gebaut wurden, weil die klimazone nicht stimmte für den Hersteller. Vielleicht checkt simutrans das in den neueren versionen? Weiss ich aber nicht.
Die Industrien die du im "neue Welt" dialog angibst beziehen sich nur darauf wieviele beim start der Karte da sind (sein sollen), später können noch etliche dazukommen. Ab einer bestimmten Stadtgrösse (einstellbar in simuconf.tab) werden ein neuer Abnehmer und die Hersteller dafür gebaut.
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28-08-2009, Friday-21:55:16
Ich habe gerade mal ein bisschen probiert: Es werden bei einem Endabnehmer nicht alle Zweige vollgemacht. Es kann aber vorkommen, dass für manche der eingestellten Industrieketten ein Endabnehmer erweitert wird.
Edit: Und bevor ein neuer Endabnehmer gebaut wird, wird erstmal der alte vollgemacht.
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28-08-2009, Friday-22:23:01
Danke für den Test. Ich habe es soeben noch einmal getestet. 3 von 5 Versuchen waren genau wie beschrieben. Es wurden Kaufhäuser mit 2 oder 3 Waren gebaut.
Wurde daran etwas geändert? Mir war so als wäre das vor einiger Zeit noch anderst gewesen.
Da wir nun sicher sein können das ein Endabnehmer mit vielen Waren trotzdem gebaut wird bleibt noch die Frage ob ihr findet das pak96.comics Kaufhäuser bereits genug Waren annehmen oder ob es ruhig noch mehr werden können. Man bedenke es könnte logistisch eine sehr große Herrausforderung sein viele Waren mitten in die Stadt zu liefern.
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16-09-2009, Wednesday-21:28:51
Wer von euch hat eine Idee welche Industrie(kette) Chemikalien abnehmen könnte? Das einzige auf was ich selbst kam war ein Medikamentenhersteller.
Hat auch jemand Interesse eine entsprechende Industriegrafik zu malen?