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Grafikfabrik petter (pak64)
#51
Pure Faulheit^^^Wobei es zur Verwirrung führt.
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#52
Zitat:Original von petter
Pure Faulheit^^^Wobei es zur Verwirrung führt.

Bitte unterlass solche Faulheit. Wie PTM schon geschrieben hat, das unnötiger Speicherverbrauch. Vielleicht ist das bei einer Grafik nicht allzuviel, aber wenn du das bei allen deinen Grafiken machst, die du hier hochlädst, sammelt sich schon eine Menge unnötiges hier im Forum an.

Meiner Meinug könnten auch die Roten Körper oberhalb der Grafik entfernt werden.
Ex-Entwickler und Gründer des pak192.comic, Betreiber von Simutrans Hosting
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#53
Schon gut, schon gut. Man entspricht ja gerne dem Wunsch des Supermoderatoren *schleim*
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#54
So. Hier die Grafiken der GTV6. Es wird ein Motorwagen(vorne), ein Mittelwagen und ein Endwagen existieren (danke Prissi):


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#55
Ich finde die Grafiken gut, petter. Einzig der Stromabnehmer ist ein wenig zu groß. Aber es lässt sich auch schwer pixeln, sowas Filigranes. Smile

Solltest das Fahrzeug mal als fertiges Pak anbieten.
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#56
Danke, Alexander. Ich habe bei prissi mal angefragt, obs ins Standardpak (64) aufgenommen wird. Er hat auch ein paar Verbesserungsvorschläge noch dazu gegeben. Im moment arbeite ich noch an der Ausrichtung auf den Schienen. Danach gebe ichs mal frei Smile
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#57
Ich krieg die Krise! Die Sache mit der Ausrichtung klappt nicht. Immer überschneidet sich ein Waggon mit dem Nachfolgenden oder Vorangehenden. Dann wieder ist eine große Lücke zwischen den Wagen Sad. Kann jemand helfen?
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#58
am besten mal dat- und png- Dateien posten.
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#59
Bitte:


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.dat   anfang.dat (Größe: 490 Bytes / Downloads: 421)
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.dat   end.dat (Größe: 453 Bytes / Downloads: 409)
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#60
Danke für eure Tipps X(.
Ich habs auch selbst jetzt geschafft. Es wurde schließlich noch was abgeändert, aus drei mach zwei [Teile]. Hier die Bilder von den Einzelteilen. Ganz ausgabefertig ists noch nicht, es fehlen noch Spieler&Leuchtfarben.


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