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pak96.comic braucht Fahrzeuge
#21
Gut. Wird noch verändert Smile
Danke fürs Lob Smile
Mein Vertreter bei MyMiniCity ist hier- man wartet auf viel Wachstum Smile
Addons von mir - nicht die besten, aber nützlich  :thumbup:
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#22
So. Die vergrößerte Lok, im Fahrwerk transparent:


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.pak   Ce.pak (Größe: 14,69 KB / Downloads: 578)
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#23
Kannst du bitte ein kleines Bild mit anhängen?
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#24
Sure. An den Stromabnehmern könnte man ein bischen was drehen Rolleyes Sind z.T. nicht die besten...
EDIT: LOK IST IM PAK ZU FINDEN BZW. SPÄTER AUF DER SEITE!
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#25
Sieht doch schon deutlich besser aus.
Evtl den Fahrstand ein bischen flacher gestalten, der wirkt ein bischen zu hoch.
Aber die Ausrichtung stimmt nicht.


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#26
Hmm. Im Ausrichten war ich noch nie besonders gut. Könnte das einer machen? Sonst versuch ichs morgen...
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#27
Ich bin zwar kein 96er Experte, aber allgemein zu deinem Comic Stil hab ich noch was zu bemängeln.

- Viel zu wenige schwarze Linien. Markante Linien sollten immer schwarz sein. (Im 192er Stil ist die Vertikale Kante nach Osten jedoch nie Schwarz!)
- Die Räder wirken zu filigran, es ist besser weniger Lücken zu lassen, sondern mit verschiedenfarbigen aneinanderliegenden Pixeln zeichnen.

Noch ein allgeimeiner Tipp:
- In Paint (und auch GIMP & Photshop) gibt es eine Funktion zum Spiegeln, mit dessen Hilfe müssen nicht alle Seiten neugezeichnet werden, und sie sehen auch immer gleich aus.
Ex-Entwickler und Gründer des pak192.comic, Betreiber von Simutrans Hosting
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#28
Da habe ich noch was hinzuzufügen...

Ich finde du solltest den Kontrast etwas erhöhen.
Besser fünf Minuten ein Trottel als sein ganzes Leben. (Platon)
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#29
In dem Objekt steckt noch einiges an Arbeit.

Die Fenster sind viel zu hell.
Die Räder zu groß, den eigentlich sind sie, von oben kaum zu sehen.
Die gesamte Lok wirkt zu kurz.
Wie schon geschrieben, der Kontrast der einzelnen Lokteile ist zu niedrig.
Auf dem Dach ist kein Platz für 2 Stromabnehmer. Da Dach zu kurz. Sollen doch zwei sein!?
Ich würde die Schnauze nicht so rund gestalten. Mach sie gerade könnte realer aussehen.
Die Farbe ist nicht gelungen. Schau dir mal die Originalfarben an http://schienenfahrzeuge.netshadow.at/db...at_id=2274 Originalfarbe kann man mit der Pipette von der Orginalgrafik nehmen und dann in Helligkeit und Kontrast anpassen.

Aber ich finde es toll, das du dich an das Kokodil herangewagt hast. Freue mich schon wenn es fertig wird.
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#30
Zitat:Original von sojo
In dem Objekt steckt noch einiges an Arbeit.

Die Fenster sind viel zu hell.
[...]
Ich hab in Shades die dunkelste Farbe gewählt, die in der Nacht leuchtet.
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