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02-08-2005, Tuesday-23:55:47
Ich möchte Uranors Text noch etwas präzisieren: Hohe Arbeitslosenzahlen führen dazu, dass IND- oder allenfalls COM-Gebäude erstellt werden, aber nicht Industrieketten! Diese sind allein von der Variablen industry_increase_every und der Einwohnerzahl der Stadt abhängig.
Im pak128 haben Gebäude Namen der Form XXX_yy_zz, wobei yy irgendein Serien-Index ist, und zz-1 die Passagierrate. Wenn XXX=RES ist, ist die Postrate = Passagierrate, wenn XXX=COM ist, ist Postrate = Passagierrate*2, und wenn XXX=IND ist, ist Postrate = Passagierrate/2. yy geht momentan bis 12, und zz ist maximal 60.
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08-08-2005, Monday-12:47:30
Hi
Bei welchen Einwohnerzahlen werden denn beim 64-er bzw. 128-er neue Rathäuser gebaut?
Markus
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08-08-2005, Monday-12:58:58
64er:
0, 1500, 3500-3530, 5000-5030
128er:
keine Ahnung, suche mal nach Townhall in den dat-Dateien.
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08-08-2005, Monday-13:11:32
Also wenn man beim 64-er mal das große Rathaus hat ist Schluss?
Dachte da kommt vielleicht bei 10.000 noch so ein riesiges oder so.
Markus
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08-08-2005, Monday-13:14:02
Hab gerade beim 128-er nachgeschaut, hab aber nichts gefunden. Sind die Cityrules in simuconf?
Markus
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08-08-2005, Monday-13:15:33
Tja, du kannst ja mal ganz lieb Georg (MHz) fragen, ob er irgendwann noch eins entwirft, oder dich selbst mal dran versuchen, nur Mut!
An die DAT-Dateien kommst du nicht so einfach dran, darauf haben nur Grafiker und Entwickler Zugriff. In ihnen steht z.B. bei welcher Stadtgröße ein Rathaus gebaut wird und welches Objekt es überhaupt darstellt (Es gibt ja auch Attraktionen, Wohnhäuser, Fahrzeuge, ...).
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08-08-2005, Monday-13:17:59
Ich würde es ja mal probieren aber welches Programm braucht man dazu? Die ganzen Objekte in Simutrans sind doch bestimmt alle mit einem bestimmten Programm geschrieben.
Markus
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08-08-2005, Monday-13:32:27
Die Grafiken erstellst du mit einem an sich beliebigen Grafikprogramm als PNG mit 24 Bit Farbtiefe. Die DAT legt fest, um was für ein Objekt es sich handelt, wann es gebaut wird oder gekauft werden kann usw. Das Programm MakeObj macht dann aus PNG und DAT das fertige Object als PAK.
Das war jetzt eine Ultrakurz-Fassung, einer der Grafiker wird dir das sicherlich noch ausführlich erklären.