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Simloops v. 111.0
#1
kann es sein, dass bei dieser version die cpu mehr belastet wird un ich weniger frames/simloops habe?
sonst hatte ich ja so schon immer nur knapp 5 simloops, jetzt habe ich mir gerade die neue gezogen und schaffe gerade 4,5 simloops. Und in der Hilfe steht, das bei unter 5 schon nicht mehr alles glattlaufen kann Sad
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#2
ich bin mal so frech, und schieb das hier selber hoch. laeuft bei jemanden die neue simutransversion auch langsamer? Ich meine vllt. beinem guten pc wuerde ich es nicht merken aber bei der alten Laube hier(2003) merkt mans halt und ich will wissen obs einfach nur an meinem pc liegt, oder allg. so ist?
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#3
prissi hat gesagt, dass die letzte nightly vielleicht besser läuft, andere aktuelle Tipps sind Wasseranimation ausschalte, Bäume weglassen (findich aber doof).
Andere meinen, dass es besser funktioniert, wenn man dem Spiel einen Kern fest zuweist.
Du hast also fast freie Auswahl, kannst ja mal alles testen und dann sagen, was am Besten hilft, mich interessierts auf jeden Fall.
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#4
Die Simloops sollten nicht unter 3 fallen; aber vorher wird es eh nur Diashow mit 5 Frames/sekunde geben ...
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#5
was passiert wenn sie unter 3 gehen? Also so normal sind sie zwischen 4,1 und 5.

Und Frames bei 16-17 Wenn z.b. ein wald aufn Bildschrim und sonst so 18-25(meist so 20).

Ist das noch im normalen Bereich?
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#6
Als ich meinem Rechner hier einen größeren Monitor spendiert hatte, wurde Simutrans auch kleiner. Also könnte auch das Verkleinern des Fensters helfen ... ist allerdings hier ein Linux-Rechner
Rechtschreibfehler sind gewollt und unterliegen dem Copyright des Verfassers, es sei denn, sie sind expliziet unter die GPL gestellt ....

Für "Simutrans-Nightlys" und aktuelle PAK: http://nightly.simutrans-germany.com
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#7
mit dem wasser probier ich gleich mal. wie geb ich denn simutrans einen festen kern? In der Hilfe steht halt, wenn es dauerhaft unter 5 simloops sind, koennen einige Funktionen bei simutrans aussetzen. z.b. dass zuege nicht mehr abfahren. Aber hatte ich bisher noch nicht zum glueck.
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#8
Mal einen ganz blöden Tipp.
Das war nämlich bei mir der Fall ;-)

Mein Rechner war im Energiesparmodus und deswegen bewegte sich im Spiel nicht viel. Wieder in einen normalen Modus gewechselt und das Spiel rennt wie es soll :-)
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#9
In Windows, einem Programm einen oder mehrere CPU Kerne fest zuweisen:
- Taskmanager öffnen
- Registerkarte "Prozesse" öffnen
- Programmdatei (Simutrans.exe*32) suchen
- mit rechter Maustaste anklicken
- auf "Zugehörigkeit festlegen..." klicken
- im sich öffnenden Fenster CPU nach Wahl benutzen

Ist aber nach jeden Windows- bzw. Programmstart zu wiederholen
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#10
ich hab windoof XP und kann hoechstens die Priorität einstellen. Ansonsten nur Prozess beenden, Prozessstruktur beenden und debuggen.
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