30-05-2012, Wednesday-15:44:50
UPDATE:Gescriptete Scenarios sind jetzt in den Nightlies drin.
(1) Aktuelles Nightly installieren:
http://nightly.simutrans-germany.com/
(2) Szenario-Dateien von hier:
http://sourceforge.net/projects/simutran...trans/112/
besorgen, und entpacken.
--------------------
(Hier der alte Post)
Vor laengerer Zeit habe ich angefangen, eine Scriptsprache (Squirrel) in Simutrans zu integrieren, um die Moeglichkeit zu bieten, Szenarios per Skript zu basteln. Hier ist nun ein erster Release (danke an Wernieman fuers Kompilieren)
Wie kann man diese Szenarios spielen?
(1) Programm-Datei von hier:
https://github.com/Dwachs/simutrans/downloads
in eine vorhandene Simutrans-Installation entpacken.
(2) Szenario-Dateien:
https://github.com/downloads/Dwachs/simu...narios.zip
in vorhandene Installation entpacken.
(3) sim-scripted starten, Neues Spiel -> Szenario spielen. Man benoetigt pak64 und/oder pak128, um die schon vorhandenen Szenarios spielen zu koennen
(4) selber Szenarios erstellen: dazu brauchts eine Idee fuer ein Spielziel, fuer die Regeln. Dann ein Savegame. Dann das Skript. Fuer Beispiele die vorhandenen Szenarios in pak/scenario/*.nut anschauen
(1) Aktuelles Nightly installieren:
http://nightly.simutrans-germany.com/
(2) Szenario-Dateien von hier:
http://sourceforge.net/projects/simutran...trans/112/
besorgen, und entpacken.
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(Hier der alte Post)
Vor laengerer Zeit habe ich angefangen, eine Scriptsprache (Squirrel) in Simutrans zu integrieren, um die Moeglichkeit zu bieten, Szenarios per Skript zu basteln. Hier ist nun ein erster Release (danke an Wernieman fuers Kompilieren)
Wie kann man diese Szenarios spielen?
(1) Programm-Datei von hier:
https://github.com/Dwachs/simutrans/downloads
in eine vorhandene Simutrans-Installation entpacken.
(2) Szenario-Dateien:
https://github.com/downloads/Dwachs/simu...narios.zip
in vorhandene Installation entpacken.
(3) sim-scripted starten, Neues Spiel -> Szenario spielen. Man benoetigt pak64 und/oder pak128, um die schon vorhandenen Szenarios spielen zu koennen
(4) selber Szenarios erstellen: dazu brauchts eine Idee fuer ein Spielziel, fuer die Regeln. Dann ein Savegame. Dann das Skript. Fuer Beispiele die vorhandenen Szenarios in pak/scenario/*.nut anschauen