The Transporter
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16-07-2012, Monday-01:54:42
Das es nicht zu testen ist, wird wohl auch ein Grund dafür sein, das die meisten Grafiksets max. 2 Ansichten verwenden. Viele Rathäuser haben nur 1 Ansicht.
Wäre schön, auch hier im Editor eine möglichkeit zum testen zu haben.
Edit: Auf Alex's Hinweis habe ich nochmal im pak128.german nachgesehen, die Parameter 1,1,4; 2,1,4; 3,1,4 und 2,2,4 funktionieren. Hatte vorher die falschen Savgames geladen.
Die folgenden Parameter sind von einem Rathaus aus unserem Grafikset, und funktionieren.
Dims=1,1,4
# BackImage[Ausrichtung][Nord/Sued][Ost/West][Hoehe][Animation][Wintergrafik]
BackImage[0][0][0][0][0][0]=Rathaus_s_alt.0.0
BackImage[1][0][0][0][0][0]=Rathaus_s_alt.0.1
BackImage[2][0][0][0][0][0]=Rathaus_s_alt.0.2
BackImage[3][0][0][0][0][0]=Rathaus_s_alt.0.3
Demnach sollte Deine dat von vorhin auch funktionieren.
Verwendest Du die aktuelle Version von makeobj?
Welche Simutransversion benutzt Du?
16-07-2012, Monday-09:48:55
Rathaeuser unterstuetzen nur 4 Ansichten. Das Rathaus wird auch nicht nach irgendwelchen Strassen ausgerichtet (was 8 Ansichten irgendwie implizieren).
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16-07-2012, Monday-11:27:16
Gut zu wissen, die Grafikfabrik arbeitet nämlich im Geheimen.
Also sollte das Rathaus möglichst so gestaltet sein, dass es auch mit dem Rücken zur Straße (also Westen oder Norden) ansehnlich ist? Wenn das Rathaus aber nicht nach irgendwelchen Straßen ausgerichtet wird, wie verhindert man denn, dass bei vier (dann ja zufälligen) Ansichten die falsche gewählt wird?
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16-07-2012, Monday-18:29:15
Danke für deine Aufklärung.
Sorry, wenn ich noch mal sichergehen möchte - die Ausrichtung (1 bis 4) wird gewürfelt, dann auf der gewürfelten Seite eine Stadtstraße gebaut, dann das Rathaus. Natürlich nur, wenn Platz für Straße (sofern noch nicht vorhanden) und Rathaus vorhanden ist.
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16-07-2012, Monday-20:48:27
Doch, funktioniert. Hast du die DAT noch mal geprüft?
EDIT: Ach so? Welche Version nimmst du denn zum Testen?