Nee, es lag daran, dass dieser Haltestellen-Typ etwas komplizierter definiert ist: Wenn mehrere Haltestellen hintereinander gebaut sind, dann steht das Schild nur am ersten und letzten Feld. Das fuehrte zu einem kleinen Problem im Programm.
Nun im Grunde hat die Stadt gar nicht durch die Haltestelle gebaut. Nur eine Stichstrasse von der Seite bis ran an die Haltestelle. Lediglich die Darstellung ist etwas unglücklich.
Mir passiert das immer dort, wo ich mal kurz eine Querstrasse abreissen musste um einen Halt plazieren zu können. Danach errechnet ST mit tödlicher Sicherheit das da doch eine Strasse sein muss und baut die dann auch wieder dort hin. Irgendwie logisch, wenn man die Stadtparameter von Hand durchrechnet, würde man wohl auf das gleiche Ergebnis kommen