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Dokumentation meines Pak64.german Spiels
#1
So, nach etwas längerer Zeit möchte ich mich auch mal wieder an ein Spiel wagen und eröffne dazu diesen Beitrag aus mindestens drei Gründen:
So hoffe ich, dass sich dadurch die Chance erhöht, dass ich am Ball bleibe und das Spiel nicht abbreche.
Es gibt ja auch nicht so viele Spielberichte und wahrscheinlich spiele ich auch anders als die meisten und vielleicht hat ja auch sonst jemand Lust den Stand parallel dazu zu spielen,egal ob er nun etwas dazu schreibt oder nur im Stillen vergleichen möchte.
Ich spiele mit dem pak64.german und hier mit der aktuellen Betaversion, die Frank erstellt hat. Diese ist wohl nicht für aktuelle Simutransversionen geeignet und ich spiele mit der 6520 (112.3 glaube ich)http://sourceforge.net/projects/simutran...ans/112-3/.
Das hier ist der Startspielstand und während ich hier schreibe, habe ich noch keine Sekunde gespielt.
http://simutrans-germany.com/files/uploa..._Start.sve
Wie immer habe ich einige Einstellungsveränderungen vorgenommen, das sind die Daten meines Spiels.
1280x768, 52 Städte, Stadtgröße 700, Fabriken 47, Touristen 34, Startjahr 1895 mit Timeline
Das Wachstum ist begrenzt und Güter-und Posttransport wird anteilsmäßig stärker angerechnet (10-20-20), Growthfaktor 400-250-75
Used vehicle reduction 100, die Kosten für Geländerveränderungen sind verfünffacht, die Kosten für Stadtneugründungen und das Abreißen von Gebäuden betragen den zehnfachen Wert.
Das Startkapital beträgt 100.000 und ich spiele mit pay for total distance = 2
No routing over overcrowded ist im kleinen germanpak standardgemäß aktiviert, dass keine Passagiere und Waren über Überfüllte Halte umsteigen, sie bleiben dann zu Hause und wählen auch keine andere Route. Überfüllungen an strategisch wichtigen Punkten sollte man unbedingt vermeiden.

Wie werde ich spielen ?
Die Einstellungen sind so gewählt, dass man am Anfang des Spiels schon etwas aufpassen muss, das Geld ist nicht im Überfluss vorhanden und durch die pftd Einstellung muss man seine Routen schon mit etwas Bedacht wählen, damit sie die erhofften Gewinne abwerfen.Pay for total distance - Das große Testspiel
Ich werde mit Passagierverkehr starten, mich dabei regional aufbauen. Es gibt wohl zwei etwas größere Städte auf der Karte, aber ich habe noch nicht geguckt wo die liegen.
Mit dem Wachstumseinstellungen habe ich schon Erfahrung und ich weiß, dass sich das Wachstum aus dem Passagiertransport erst einmal eine Zeit lang bei Null bewegen wird, ehe man in etwas größerem Radius expandiert hat, man kann sich hier also nicht darauf verlassen, dass sich die Gewinne großartig steigern, bevor man erneut ausbaut oder den Verkehr perfektioniert.
Wer Lust hat die Karte auszuprobieren, das aber zu schwer oder mühselig findet, findet genug Frachtwarenketten zum Start, dabei muss aber das Startkapital berücksichtigt werden und komplexe Ketten, könnten dabei schwierig werden, ich habe mir die Verteilung noch nicht angeguckt.
Ich werde den Frachtverkehr starten, sobald ich das Gefühl habe, dass finanziell die Spannung raus ist und es nur noch darum geht, die Gewinne zu maximieren. Auch hierbei werde ich mich aber an die Regel halten, dass ich weiter regional expandiere. Zunächst werden also die Frachtketten angebundener Städte versorgt.
Und dann soll natürlich die Karte komplett ausgebaut werden, was vermutlich wieder viel zu schnell geht.

So, und jetzt wünsche ich mir viel Spaß beim Spiel.
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Nachrichten in diesem Thema
Dokumentation meines Pak64.german Spiels - von partyschreck - 28-05-2015, Thursday-15:01:18
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