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		<title><![CDATA[Deutsches Simutransforum - Archiv (Abgeschlossene Arbeiten)]]></title>
		<link>https://simutrans-forum.de/mybb/</link>
		<description><![CDATA[Deutsches Simutransforum - https://simutrans-forum.de/mybb]]></description>
		<pubDate>Sat, 16 May 2026 08:05:02 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[r9516 - Fahrplanfenster/Linienverwaltung]]></title>
			<link>https://simutrans-forum.de/mybb/showthread.php?tid=9379</link>
			<pubDate>Wed, 06 Jan 2021 09:05:59 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://simutrans-forum.de/mybb/member.php?action=profile&uid=1462">Andarix</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://simutrans-forum.de/mybb/showthread.php?tid=9379</guid>
			<description><![CDATA[mmh, wäre durchaus hilfreich, wenn es zumindest eine Kurzinformation geben würde wie der Fahrplan-/Linienfahrplan zu bedienen ist.<br />
<br />
Der Zeit ist es sehr verwirrend damit zu arbeiten.<br />
<br />
Beispiel Mindestladung<br />
<br />
Da stehen 2 Felder nebeneinander (Prozent und Zeit). Drückt man bei der Mindestladung den Pfeil nach links (was früher für 100% sorgte) bleibt das Feld bei 0 und das Zeit-Eingabefeld verschwindet.<br />
<br />
Gibt man in das Prozentfeld 75 ein stehen im Fahrplan 100%. Die Zeitangabe suggeriert aber 75%. Zumindest stimmt die mit der Anzeige oberhalb überein.<br />
<br />
<img src="https://www.simutrans-forum.de/mybb/attachment.php?aid=17561" loading="lazy"  alt="[Bild: attachment.php?aid=17561]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Weiterhin ist es seltsam, das wenn bei Linie <span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Fahrplan als neue Linie</span></span> gewählt wird eine neue Linie erstellt wird, diese aber dann nicht im Feld steht. Sie lässt sich auch nicht anwählen. Erst nach schließen und neu öffnen steht die dann im Feld.<br />
<br />
Auch die Wahl des Optionen-Buttons als Lösch-Button ist mehr als fragwürdig. <br />
<br />
<img src="https://www.simutrans-forum.de/mybb/attachment.php?aid=17562" loading="lazy"  alt="[Bild: attachment.php?aid=17562]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<span style="color: #FF4136;" class="mycode_color">Alles in allem frage ich mich ernsthaft, warum man wieder einmal sich das Leben bei Simutrans schwerer macht. Zum einen ist die Ganze Fahrplan-Linienverwaltung jetzt so kompliziert und unübersichtlich, das da keine Spielfreude mehr auf kommt. <br />
Was man vorher mit einem Klick im Überblick hatte benötigt man jetzt 6 Klicks und dabei hat man alles einzeln in der Anzeige als vorher in einer Übersicht. Macht bei 20 Linien statt 21 (20x Linie + 1x Chart Betriebsgewinn auswählen) Klicks jetzt 120 Klicks + die zum schließen der ganzen Einzelfenster. Mag mir gar nicht vorstellen wie das bei Karten ist die Richtung 100 Linien und mehr gehen.<br />
<br />
Zum anderen torpediert man die kürzlich fertiggestellten Tutorials. Da hat man nach 20 Jahren endlich umfassende Tutorials, die man mit solchen Änderungen ad ad surdum führt. Ich kann mich des Eindrucks nicht erwehren, das man mit Gewalt gegeneinander arbeiten will. Da wundert es mich gar nicht, das es so wenige Leute gibt die an Dokumentation und Übersetzung mitmachen. Wenn man heute was macht weis man nicht ob es morgen noch Wert hat, also lässt man es gleich sein.<br />
<br />
Auf diese Weise wird man kaum neue Spieler gewinnen. Im Gegenteil, es werden immer mehr Spieler Simutrans den Rücken kehren. Gerade Gelegenheitsspieler.</span><br />
<br />
<span style="color: #1E92F7;" class="mycode_color">NACHTRAG</span><br />
<br />
Nächstes Fahrzeug Fahrplan geöffnet. Da steht jetzt 65535 im Zeitfeld.<br />
<br />
Schließt man das Fahrplanfenster ohne Fahrplan kommt die Meldung: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">[Fahrzeug] findet keinen Weg mehr!</span></span><br />
<br />
Ohne Halte sprich Fahrplan kann auch kein Weg gefunden werden. Wenn schon eine Fehlermeldung, dann <span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">[Fahrzeug] hat keinen Fahrplan!</span></span><br />
<br />
<span style="color: #1E92F7;" class="mycode_color">NACHTRAG 2</span><br />
<br />
Mindestladung ist unwirksam. Es greift immer die Zeit. Wie kann ich die Zeit deaktivieren, wenn ich kein Eingabefeld mehr habe?<br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://simutrans-forum.de/mybb/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=17561" target="_blank" title="">Screenshot 2021-01-06 092451.jpg</a> (Größe: 58,51 KB / Downloads: 1054)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
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<img src="https://simutrans-forum.de/mybb/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=17562" target="_blank" title="">Screenshot 2021-01-06 093047.jpg</a> (Größe: 65,67 KB / Downloads: 1052)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[mmh, wäre durchaus hilfreich, wenn es zumindest eine Kurzinformation geben würde wie der Fahrplan-/Linienfahrplan zu bedienen ist.<br />
<br />
Der Zeit ist es sehr verwirrend damit zu arbeiten.<br />
<br />
Beispiel Mindestladung<br />
<br />
Da stehen 2 Felder nebeneinander (Prozent und Zeit). Drückt man bei der Mindestladung den Pfeil nach links (was früher für 100% sorgte) bleibt das Feld bei 0 und das Zeit-Eingabefeld verschwindet.<br />
<br />
Gibt man in das Prozentfeld 75 ein stehen im Fahrplan 100%. Die Zeitangabe suggeriert aber 75%. Zumindest stimmt die mit der Anzeige oberhalb überein.<br />
<br />
<img src="https://www.simutrans-forum.de/mybb/attachment.php?aid=17561" loading="lazy"  alt="[Bild: attachment.php?aid=17561]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Weiterhin ist es seltsam, das wenn bei Linie <span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Fahrplan als neue Linie</span></span> gewählt wird eine neue Linie erstellt wird, diese aber dann nicht im Feld steht. Sie lässt sich auch nicht anwählen. Erst nach schließen und neu öffnen steht die dann im Feld.<br />
<br />
Auch die Wahl des Optionen-Buttons als Lösch-Button ist mehr als fragwürdig. <br />
<br />
<img src="https://www.simutrans-forum.de/mybb/attachment.php?aid=17562" loading="lazy"  alt="[Bild: attachment.php?aid=17562]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<span style="color: #FF4136;" class="mycode_color">Alles in allem frage ich mich ernsthaft, warum man wieder einmal sich das Leben bei Simutrans schwerer macht. Zum einen ist die Ganze Fahrplan-Linienverwaltung jetzt so kompliziert und unübersichtlich, das da keine Spielfreude mehr auf kommt. <br />
Was man vorher mit einem Klick im Überblick hatte benötigt man jetzt 6 Klicks und dabei hat man alles einzeln in der Anzeige als vorher in einer Übersicht. Macht bei 20 Linien statt 21 (20x Linie + 1x Chart Betriebsgewinn auswählen) Klicks jetzt 120 Klicks + die zum schließen der ganzen Einzelfenster. Mag mir gar nicht vorstellen wie das bei Karten ist die Richtung 100 Linien und mehr gehen.<br />
<br />
Zum anderen torpediert man die kürzlich fertiggestellten Tutorials. Da hat man nach 20 Jahren endlich umfassende Tutorials, die man mit solchen Änderungen ad ad surdum führt. Ich kann mich des Eindrucks nicht erwehren, das man mit Gewalt gegeneinander arbeiten will. Da wundert es mich gar nicht, das es so wenige Leute gibt die an Dokumentation und Übersetzung mitmachen. Wenn man heute was macht weis man nicht ob es morgen noch Wert hat, also lässt man es gleich sein.<br />
<br />
Auf diese Weise wird man kaum neue Spieler gewinnen. Im Gegenteil, es werden immer mehr Spieler Simutrans den Rücken kehren. Gerade Gelegenheitsspieler.</span><br />
<br />
<span style="color: #1E92F7;" class="mycode_color">NACHTRAG</span><br />
<br />
Nächstes Fahrzeug Fahrplan geöffnet. Da steht jetzt 65535 im Zeitfeld.<br />
<br />
Schließt man das Fahrplanfenster ohne Fahrplan kommt die Meldung: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">[Fahrzeug] findet keinen Weg mehr!</span></span><br />
<br />
Ohne Halte sprich Fahrplan kann auch kein Weg gefunden werden. Wenn schon eine Fehlermeldung, dann <span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">[Fahrzeug] hat keinen Fahrplan!</span></span><br />
<br />
<span style="color: #1E92F7;" class="mycode_color">NACHTRAG 2</span><br />
<br />
Mindestladung ist unwirksam. Es greift immer die Zeit. Wie kann ich die Zeit deaktivieren, wenn ich kein Eingabefeld mehr habe?<br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
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<img src="https://simutrans-forum.de/mybb/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=17561" target="_blank" title="">Screenshot 2021-01-06 092451.jpg</a> (Größe: 58,51 KB / Downloads: 1054)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
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<img src="https://simutrans-forum.de/mybb/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
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<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Übersetzung von Fabriknamen bei Szenarios]]></title>
			<link>https://simutrans-forum.de/mybb/showthread.php?tid=8057</link>
			<pubDate>Sat, 11 Oct 2014 09:25:39 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://simutrans-forum.de/mybb/member.php?action=profile&uid=1058">ny911</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://simutrans-forum.de/mybb/showthread.php?tid=8057</guid>
			<description><![CDATA[Zuerst gefunden in : simutrans nightly r7336  pakset beliebig(alle)<br />
<br />
Nutzt man im Szenario Ordner die Übersetzungs-Datei z.B. da.tab um einen im Szenario geänderten Fabriknamen (unter Sprachwahl C-English) zu übersetzen, so wird dieser in den anderen Fabriken unter Zulieferer und Verbraucher bei entsprechender Sprachwahl richtig übersetzt. Die Fabrik mit dem geänderten Namen hingegen (unter C-English) wird beim öffnen des Fabrikfensters nicht übersetzt.<br />
<br />
Siehe Anhang: Die Übersetzung "Mein neuer Name" erscheint nicht als übersetzter Name der Kohlezeche, aber im Fenster des Kohlekraftwerks wird der Name richtig übersetzt.<br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://simutrans-forum.de/mybb/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=15348" target="_blank" title="">translate.jpg</a> (Größe: 64,66 KB / Downloads: 714)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Zuerst gefunden in : simutrans nightly r7336  pakset beliebig(alle)<br />
<br />
Nutzt man im Szenario Ordner die Übersetzungs-Datei z.B. da.tab um einen im Szenario geänderten Fabriknamen (unter Sprachwahl C-English) zu übersetzen, so wird dieser in den anderen Fabriken unter Zulieferer und Verbraucher bei entsprechender Sprachwahl richtig übersetzt. Die Fabrik mit dem geänderten Namen hingegen (unter C-English) wird beim öffnen des Fabrikfensters nicht übersetzt.<br />
<br />
Siehe Anhang: Die Übersetzung "Mein neuer Name" erscheint nicht als übersetzter Name der Kohlezeche, aber im Fenster des Kohlekraftwerks wird der Name richtig übersetzt.<br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
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<img src="https://simutrans-forum.de/mybb/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=15348" target="_blank" title="">translate.jpg</a> (Größe: 64,66 KB / Downloads: 714)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Halbe hohen Code zerstört die Nutzung von Addons in den Nightly pak128 britain 1315 & pakopen128 1328.]]></title>
			<link>https://simutrans-forum.de/mybb/showthread.php?tid=7751</link>
			<pubDate>Sun, 24 Nov 2013 17:46:15 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://simutrans-forum.de/mybb/member.php?action=profile&uid=887">a0001</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://simutrans-forum.de/mybb/showthread.php?tid=7751</guid>
			<description><![CDATA[Guten Tag<br />
Ich habe habe Festgestellt dass die Enführung des Halben Höhen Code system<br />
in pak128 britain 1315 und pakopen128 1328,da zu geführt hat das alle 128 pixell<br />
Addons die mit makeobj 55-2 und älter gemacht worden sind nicht mehr fehlerfrei<br />
verwendet werden kann.<br />
Alle Addons die Strassen,Gleise,Schifffahrtskanäle,Stromleitungen,Tunnels,Brücken<br />
und Mehr enthalten haben können jetzt weggeworfen werden. X( X(<br />
(Alle Klagen Teileweise das neue Fahrzeug in den Pakset fehlen und Dann wird mann bei der Entwicklung neuer<br />
Modelle gewaltsam behindert)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Guten Tag<br />
Ich habe habe Festgestellt dass die Enführung des Halben Höhen Code system<br />
in pak128 britain 1315 und pakopen128 1328,da zu geführt hat das alle 128 pixell<br />
Addons die mit makeobj 55-2 und älter gemacht worden sind nicht mehr fehlerfrei<br />
verwendet werden kann.<br />
Alle Addons die Strassen,Gleise,Schifffahrtskanäle,Stromleitungen,Tunnels,Brücken<br />
und Mehr enthalten haben können jetzt weggeworfen werden. X( X(<br />
(Alle Klagen Teileweise das neue Fahrzeug in den Pakset fehlen und Dann wird mann bei der Entwicklung neuer<br />
Modelle gewaltsam behindert)]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Server einrichten Müll]]></title>
			<link>https://simutrans-forum.de/mybb/showthread.php?tid=7006</link>
			<pubDate>Tue, 14 Jun 2011 13:19:16 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://simutrans-forum.de/mybb/member.php?action=profile&uid=633">schlingo</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://simutrans-forum.de/mybb/showthread.php?tid=7006</guid>
			<description><![CDATA[<blockquote class="mycode_quote"><cite>Zitat:</cite><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Original von Paco_m</span><br />
Die Anführungszeichen " braucht man nur dann wenn in der Pfadangabe (also den Ordnernamen wo simturans drinnen ist) ein Leerzeichen vorkommt, im Beispiel von DirrtyDirk sind die vollkommen überflüssig <img src="https://simutrans-forum.de/mybb/images/smilies/wink.png" alt="Wink" title="Wink" class="smilie smilie_2" /></blockquote>
Hallo <img src="https://simutrans-forum.de/mybb/images/smilies/smile.png" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" /><br />
<br />
richtig. Die Anführungszeichen schaden aber auch nicht.<br />
<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Zitat:</cite>für die Stapelverarbeitungsdatei (bei Windows muß die .bat als Namensanhang haben)</blockquote>
NAK. Bei den eNTen sollte .CMD verwenden werden.<br />
<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Zitat:</cite>empfehle ich dringend ebenfalls den kompletten Pfadnamen zu verwenden</blockquote>
FACK. Für Systempfade sollten auch die entsprechenden Systemvariablen verwendet werden. Im vorliegenden Fall wäre das %ProgramFiles%. (Btw, lauert dabei gleich eine Falle. Ab Fistel lautet der Pfad für die Programme nämlich in allen Sprachversionen "%SystemDrive%\Program Files". Und schon hast Du ohne Anführungszeichen ein Problem.)<br />
<br />
Gruß Ingo]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote class="mycode_quote"><cite>Zitat:</cite><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Original von Paco_m</span><br />
Die Anführungszeichen " braucht man nur dann wenn in der Pfadangabe (also den Ordnernamen wo simturans drinnen ist) ein Leerzeichen vorkommt, im Beispiel von DirrtyDirk sind die vollkommen überflüssig <img src="https://simutrans-forum.de/mybb/images/smilies/wink.png" alt="Wink" title="Wink" class="smilie smilie_2" /></blockquote>
Hallo <img src="https://simutrans-forum.de/mybb/images/smilies/smile.png" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" /><br />
<br />
richtig. Die Anführungszeichen schaden aber auch nicht.<br />
<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Zitat:</cite>für die Stapelverarbeitungsdatei (bei Windows muß die .bat als Namensanhang haben)</blockquote>
NAK. Bei den eNTen sollte .CMD verwenden werden.<br />
<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Zitat:</cite>empfehle ich dringend ebenfalls den kompletten Pfadnamen zu verwenden</blockquote>
FACK. Für Systempfade sollten auch die entsprechenden Systemvariablen verwendet werden. Im vorliegenden Fall wäre das %ProgramFiles%. (Btw, lauert dabei gleich eine Falle. Ab Fistel lautet der Pfad für die Programme nämlich in allen Sprachversionen "%SystemDrive%\Program Files". Und schon hast Du ohne Anführungszeichen ein Problem.)<br />
<br />
Gruß Ingo]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Nightly Builds unter Mac OSX?]]></title>
			<link>https://simutrans-forum.de/mybb/showthread.php?tid=5561</link>
			<pubDate>Wed, 22 Dec 2010 18:23:00 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://simutrans-forum.de/mybb/member.php?action=profile&uid=815">Xelofino</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://simutrans-forum.de/mybb/showthread.php?tid=5561</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Simutrans-Version: Simutrans Nightly Builds r4082</span><br />
Simutrans Nightly Builds r4082<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">PAK-Set (+zusätzliche PAK-Dateien): </span><br />
pak64 + Addons (für Netzwerkspiel)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Betriebssystem: </span><br />
Mac OSX<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Fehler (möglichst genaue Beschreibung): </span><br />
Zeigt beim auswählen des Servers in der Serverliste sofort : "Server antwortet nicht", an(Bei jedem).<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Verhalten (Absturz, Einfrieren, ...): </span><br />
Gar nichts...Man kann sich einfach nicht verbinden<br />
<br />
Ich habe mal auf dem Mac meiner Mutter versucht auf den Servers zu spielen(Da mein Internet ziemlich langsam ist wie viele schon wissen) aber schon beim Auswählen scheitere ich. Ich gehe auf den Server und es steht sofort : "Server antwortet nicht". <br />
Hat jemand eine Ahnung an was das liegen könnte?<br />
Hat jemand einen Mac wo er Nightly Builds spielt?<br />
<br />
Firewall ist nicht aktiviert<br />
<br />
Xelofino]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Simutrans-Version: Simutrans Nightly Builds r4082</span><br />
Simutrans Nightly Builds r4082<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">PAK-Set (+zusätzliche PAK-Dateien): </span><br />
pak64 + Addons (für Netzwerkspiel)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Betriebssystem: </span><br />
Mac OSX<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Fehler (möglichst genaue Beschreibung): </span><br />
Zeigt beim auswählen des Servers in der Serverliste sofort : "Server antwortet nicht", an(Bei jedem).<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Verhalten (Absturz, Einfrieren, ...): </span><br />
Gar nichts...Man kann sich einfach nicht verbinden<br />
<br />
Ich habe mal auf dem Mac meiner Mutter versucht auf den Servers zu spielen(Da mein Internet ziemlich langsam ist wie viele schon wissen) aber schon beim Auswählen scheitere ich. Ich gehe auf den Server und es steht sofort : "Server antwortet nicht". <br />
Hat jemand eine Ahnung an was das liegen könnte?<br />
Hat jemand einen Mac wo er Nightly Builds spielt?<br />
<br />
Firewall ist nicht aktiviert<br />
<br />
Xelofino]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Suche Leute die Simutrans Exp. haben!]]></title>
			<link>https://simutrans-forum.de/mybb/showthread.php?tid=5475</link>
			<pubDate>Sun, 31 Oct 2010 23:44:54 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://simutrans-forum.de/mybb/member.php?action=profile&uid=665">Greenling</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://simutrans-forum.de/mybb/showthread.php?tid=5475</guid>
			<description><![CDATA[Hallo ich suche Leute die sich mit Simutrans Exp. Auskennen!<br />
Habe in Pak.german exp.set ein paar neue Modellname gelesen die als<br />
Modell garaniert auch für Simutrans standart passen würden!<br />
<br />
D Pfb]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo ich suche Leute die sich mit Simutrans Exp. Auskennen!<br />
Habe in Pak.german exp.set ein paar neue Modellname gelesen die als<br />
Modell garaniert auch für Simutrans standart passen würden!<br />
<br />
D Pfb]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Störungen bei Fortbewegungsmitteln]]></title>
			<link>https://simutrans-forum.de/mybb/showthread.php?tid=4681</link>
			<pubDate>Mon, 23 Nov 2009 20:12:15 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://simutrans-forum.de/mybb/member.php?action=profile&uid=699">aafgjklafgljkagb</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://simutrans-forum.de/mybb/showthread.php?tid=4681</guid>
			<description><![CDATA[Ich hätte da so einen kleinen Wunsch, dass es z.B bei Zügen oder so manchmal zu Störungen kommt und man die anderen züge dann umleiten muss. <br />
Natürlich sollte das nicht zu oft vorkommen<br />
<br />
seid mir nich böse fals es nicht machbar is <img src="https://simutrans-forum.de/mybb/images/smilies/smile.png" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Ich hätte da so einen kleinen Wunsch, dass es z.B bei Zügen oder so manchmal zu Störungen kommt und man die anderen züge dann umleiten muss. <br />
Natürlich sollte das nicht zu oft vorkommen<br />
<br />
seid mir nich böse fals es nicht machbar is <img src="https://simutrans-forum.de/mybb/images/smilies/smile.png" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Brauche hilfe bei Simutrans !]]></title>
			<link>https://simutrans-forum.de/mybb/showthread.php?tid=4621</link>
			<pubDate>Sun, 01 Nov 2009 15:22:59 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://simutrans-forum.de/mybb/member.php?action=profile&uid=665">Greenling</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://simutrans-forum.de/mybb/showthread.php?tid=4621</guid>
			<description><![CDATA[Hallo Sehr Geehrte Simutanscommuinti<br />
<br />
Ich habe aus den Web ein Zipfile mit den Name <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Simu_msp</span> herruntergeladen.<br />
Ich habe deshalb eine Frage Wer ist der Autor von diesen zipfile,und dann<br />
würde auch gerne wissen, mit was für eine Version von simutrans es spielbar ist.<br />
Damit ich es spielen kann!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo Sehr Geehrte Simutanscommuinti<br />
<br />
Ich habe aus den Web ein Zipfile mit den Name <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Simu_msp</span> herruntergeladen.<br />
Ich habe deshalb eine Frage Wer ist der Autor von diesen zipfile,und dann<br />
würde auch gerne wissen, mit was für eine Version von simutrans es spielbar ist.<br />
Damit ich es spielen kann!]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Probleme beim make simutrans]]></title>
			<link>https://simutrans-forum.de/mybb/showthread.php?tid=4268</link>
			<pubDate>Sat, 06 Jun 2009 14:13:39 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://simutrans-forum.de/mybb/member.php?action=profile&uid=297">TonyBzt</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://simutrans-forum.de/mybb/showthread.php?tid=4268</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Simutrans-Version: </span> Make neueste Revision<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">PAK-Set (+zusätzliche PAK-Dateien): </span> irrelevant<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Betriebssystem: </span> Linux Suse 11.1<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Fehler (möglichst genaue Beschreibung): </span><br />
Ich habe gerade mein System auf einen neuen Rechner portiert (Übergang Linux Suse 10.1 -&gt; 11.1)<br />
Ich baue gerade das erste simutrans aus dem svn trunk zusammen und erhalte beim linker diese Meldungen<br />
<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>===&gt; CXX sucher/platzsucher.cc&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br />
===&gt; CXX utils/log.cc&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />
===&gt; CXX vehicle/movingobj.cc&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />
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===&gt; LD&nbsp;&nbsp;sim&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br />
bauer/wegbauer.o: In function `two_click_werkzeug_t::two_click_werkzeug_t()':&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />
wegbauer.cc:(.text._ZN20two_click_werkzeug_tC2Ev[two_click_werkzeug_t::two_click_werkzeug_t()]+0x16): undefined reference to `vtable for two_click_werkzeug_t'&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />
player/ai_goods.o: In function `ai_goods_t::create_rail_transport_vehikel(koord, koord, int, int)':&nbsp;&nbsp;<br />
/home/tony/devel/simutrans/trunk/player/ai_goods.cc:514: undefined reference to `two_click_werkzeug_t::work(karte_t*, spieler_t*, koord3d)'&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br />
/home/tony/devel/simutrans/trunk/player/ai_goods.cc:515: undefined reference to `two_click_werkzeug_t::work(karte_t*, spieler_t*, koord3d)'&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br />
player/ai_goods.o: In function `ai_goods_t::step()':&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br />
/home/tony/devel/simutrans/trunk/player/ai_goods.cc:1048: undefined reference to `two_click_werkzeug_t::init(karte_t*, spieler_t*)'&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br />
/home/tony/devel/simutrans/trunk/player/ai_goods.cc:1049: undefined reference to `two_click_werkzeug_t::work(karte_t*, spieler_t*, koord3d)'&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />
/home/tony/devel/simutrans/trunk/player/ai_goods.cc:1050: undefined reference to `two_click_werkzeug_t::work(karte_t*, spieler_t*, koord3d)'&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />
/home/tony/devel/simutrans/trunk/player/ai_goods.cc:1227: undefined reference to `two_click_werkzeug_t::init(karte_t*, spieler_t*)'&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br />
/home/tony/devel/simutrans/trunk/player/ai_goods.cc:1228: undefined reference to `two_click_werkzeug_t::work(karte_t*, spieler_t*, koord3d)'&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />
/home/tony/devel/simutrans/trunk/player/ai_goods.cc:1229: undefined reference to `two_click_werkzeug_t::work(karte_t*, spieler_t*, koord3d)'&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />
/home/tony/devel/simutrans/trunk/player/ai_goods.cc:1241: undefined reference to `two_click_werkzeug_t::init(karte_t*, spieler_t*)'&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br />
/home/tony/devel/simutrans/trunk/player/ai_goods.cc:1242: undefined reference to `two_click_werkzeug_t::work(karte_t*, spieler_t*, koord3d)'&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />
/home/tony/devel/simutrans/trunk/player/ai_goods.cc:1243: undefined reference to `two_click_werkzeug_t::work(karte_t*, spieler_t*, koord3d)'&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />
/home/tony/devel/simutrans/trunk/player/ai_goods.cc:1246: undefined reference to `two_click_werkzeug_t::work(karte_t*, spieler_t*, koord3d)'&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />
/home/tony/devel/simutrans/trunk/player/ai_goods.cc:1247: undefined reference to `two_click_werkzeug_t::work(karte_t*, spieler_t*, koord3d)'&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />
/home/tony/devel/simutrans/trunk/player/ai_goods.cc:1248: undefined reference to `two_click_werkzeug_t::work(karte_t*, spieler_t*, koord3d)'&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />
player/ai_goods.o:/home/tony/devel/simutrans/trunk/player/ai_goods.cc:1249: more undefined references to `two_click_werkzeug_t::work(karte_t*, spieler_t*, koord3d)' follow&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br />
player/ai_goods.o: In function `~two_click_werkzeug_t':&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />
/home/tony/devel/simutrans/trunk/player/../bauer/../simmenu.h:205: undefined reference to `vtable for two_click_werkzeug_t'&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br />
simwerkz.o: In function `wkz_wayobj_t::init(karte_t*, spieler_t*)':&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />
/home/tony/devel/simutrans/trunk/simwerkz.cc:1710: undefined reference to `two_click_werkzeug_t::init(karte_t*, spieler_t*)'&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />
simwerkz.o: In function `wkz_wegebau_t::init(karte_t*, spieler_t*)':&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br />
/home/tony/devel/simutrans/trunk/simwerkz.cc:1257: undefined reference to `two_click_werkzeug_t::init(karte_t*, spieler_t*)'<br />
simwerkz.o:(.rodata._ZTV12wkz_forest_t[vtable for wkz_forest_t]+0x20): undefined reference to `two_click_werkzeug_t::init(karte_t*, spieler_t*)'<br />
simwerkz.o:(.rodata._ZTV12wkz_forest_t[vtable for wkz_forest_t]+0x28): undefined reference to `two_click_werkzeug_t::work(karte_t*, spieler_t*, koord3d)'<br />
simwerkz.o:(.rodata._ZTV12wkz_forest_t[vtable for wkz_forest_t]+0x2c): undefined reference to `two_click_werkzeug_t::move(karte_t*, spieler_t*, unsigned short, koord3d)'<br />
simwerkz.o:(.rodata._ZTV12wkz_forest_t[vtable for wkz_forest_t]+0x3c): undefined reference to `two_click_werkzeug_t::get_marker_image()'<br />
simwerkz.o:(.rodata._ZTV12wkz_wayobj_t[vtable for wkz_wayobj_t]+0x28): undefined reference to `two_click_werkzeug_t::work(karte_t*, spieler_t*, koord3d)'<br />
simwerkz.o:(.rodata._ZTV12wkz_wayobj_t[vtable for wkz_wayobj_t]+0x2c): undefined reference to `two_click_werkzeug_t::move(karte_t*, spieler_t*, unsigned short, koord3d)'<br />
simwerkz.o:(.rodata._ZTV12wkz_wayobj_t[vtable for wkz_wayobj_t]+0x3c): undefined reference to `two_click_werkzeug_t::get_marker_image()'<br />
simwerkz.o:(.rodata._ZTV16wkz_wayremover_t[vtable for wkz_wayremover_t]+0x20): undefined reference to `two_click_werkzeug_t::init(karte_t*, spieler_t*)'<br />
simwerkz.o:(.rodata._ZTV16wkz_wayremover_t[vtable for wkz_wayremover_t]+0x28): undefined reference to `two_click_werkzeug_t::work(karte_t*, spieler_t*, koord3d)'<br />
simwerkz.o:(.rodata._ZTV16wkz_wayremover_t[vtable for wkz_wayremover_t]+0x2c): undefined reference to `two_click_werkzeug_t::move(karte_t*, spieler_t*, unsigned short, koord3d)'<br />
simwerkz.o:(.rodata._ZTV16wkz_wayremover_t[vtable for wkz_wayremover_t]+0x3c): undefined reference to `two_click_werkzeug_t::get_marker_image()'<br />
simwerkz.o:(.rodata._ZTV13wkz_wegebau_t[vtable for wkz_wegebau_t]+0x28): undefined reference to `two_click_werkzeug_t::work(karte_t*, spieler_t*, koord3d)'<br />
simwerkz.o:(.rodata._ZTV13wkz_wegebau_t[vtable for wkz_wegebau_t]+0x2c): undefined reference to `two_click_werkzeug_t::move(karte_t*, spieler_t*, unsigned short, koord3d)'<br />
simwerkz.o:(.rodata._ZTV13wkz_wegebau_t[vtable for wkz_wegebau_t]+0x3c): undefined reference to `two_click_werkzeug_t::get_marker_image()'<br />
simwerkz.o:(.rodata._ZTI12wkz_forest_t[typeinfo for wkz_forest_t]+0x8): undefined reference to `typeinfo for two_click_werkzeug_t'<br />
simwerkz.o:(.rodata._ZTI12wkz_wayobj_t[typeinfo for wkz_wayobj_t]+0x8): undefined reference to `typeinfo for two_click_werkzeug_t'<br />
simwerkz.o:(.rodata._ZTI16wkz_wayremover_t[typeinfo for wkz_wayremover_t]+0x8): undefined reference to `typeinfo for two_click_werkzeug_t'<br />
simwerkz.o:(.rodata._ZTI13wkz_wegebau_t[typeinfo for wkz_wegebau_t]+0x8): undefined reference to `typeinfo for two_click_werkzeug_t'<br />
collect2: ld returned 1 exit status<br />
make: *** [sim] Fehler 1</code></div></div><br />
Vielleicht hat jemand eine Idee was da los ist. Sieht so aus als ob ein modul fehlt (oder zu alt ist, was dann kurios ist, weil ich doch svn update fahre  :evil: )<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Verhalten (Absturz, Einfrieren, ...): </span><br />
Linkage misslingt]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Simutrans-Version: </span> Make neueste Revision<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">PAK-Set (+zusätzliche PAK-Dateien): </span> irrelevant<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Betriebssystem: </span> Linux Suse 11.1<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Fehler (möglichst genaue Beschreibung): </span><br />
Ich habe gerade mein System auf einen neuen Rechner portiert (Übergang Linux Suse 10.1 -&gt; 11.1)<br />
Ich baue gerade das erste simutrans aus dem svn trunk zusammen und erhalte beim linker diese Meldungen<br />
<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>===&gt; CXX sucher/platzsucher.cc&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br />
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===&gt; CXX vehicle/simvehikel.cc&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br />
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===&gt; LD&nbsp;&nbsp;sim&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br />
bauer/wegbauer.o: In function `two_click_werkzeug_t::two_click_werkzeug_t()':&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />
wegbauer.cc:(.text._ZN20two_click_werkzeug_tC2Ev[two_click_werkzeug_t::two_click_werkzeug_t()]+0x16): undefined reference to `vtable for two_click_werkzeug_t'&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />
player/ai_goods.o: In function `ai_goods_t::create_rail_transport_vehikel(koord, koord, int, int)':&nbsp;&nbsp;<br />
/home/tony/devel/simutrans/trunk/player/ai_goods.cc:514: undefined reference to `two_click_werkzeug_t::work(karte_t*, spieler_t*, koord3d)'&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br />
/home/tony/devel/simutrans/trunk/player/ai_goods.cc:515: undefined reference to `two_click_werkzeug_t::work(karte_t*, spieler_t*, koord3d)'&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br />
player/ai_goods.o: In function `ai_goods_t::step()':&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br />
/home/tony/devel/simutrans/trunk/player/ai_goods.cc:1048: undefined reference to `two_click_werkzeug_t::init(karte_t*, spieler_t*)'&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br />
/home/tony/devel/simutrans/trunk/player/ai_goods.cc:1049: undefined reference to `two_click_werkzeug_t::work(karte_t*, spieler_t*, koord3d)'&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />
/home/tony/devel/simutrans/trunk/player/ai_goods.cc:1050: undefined reference to `two_click_werkzeug_t::work(karte_t*, spieler_t*, koord3d)'&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />
/home/tony/devel/simutrans/trunk/player/ai_goods.cc:1227: undefined reference to `two_click_werkzeug_t::init(karte_t*, spieler_t*)'&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br />
/home/tony/devel/simutrans/trunk/player/ai_goods.cc:1228: undefined reference to `two_click_werkzeug_t::work(karte_t*, spieler_t*, koord3d)'&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />
/home/tony/devel/simutrans/trunk/player/ai_goods.cc:1229: undefined reference to `two_click_werkzeug_t::work(karte_t*, spieler_t*, koord3d)'&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />
/home/tony/devel/simutrans/trunk/player/ai_goods.cc:1241: undefined reference to `two_click_werkzeug_t::init(karte_t*, spieler_t*)'&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br />
/home/tony/devel/simutrans/trunk/player/ai_goods.cc:1242: undefined reference to `two_click_werkzeug_t::work(karte_t*, spieler_t*, koord3d)'&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />
/home/tony/devel/simutrans/trunk/player/ai_goods.cc:1243: undefined reference to `two_click_werkzeug_t::work(karte_t*, spieler_t*, koord3d)'&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />
/home/tony/devel/simutrans/trunk/player/ai_goods.cc:1246: undefined reference to `two_click_werkzeug_t::work(karte_t*, spieler_t*, koord3d)'&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />
/home/tony/devel/simutrans/trunk/player/ai_goods.cc:1247: undefined reference to `two_click_werkzeug_t::work(karte_t*, spieler_t*, koord3d)'&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />
/home/tony/devel/simutrans/trunk/player/ai_goods.cc:1248: undefined reference to `two_click_werkzeug_t::work(karte_t*, spieler_t*, koord3d)'&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />
player/ai_goods.o:/home/tony/devel/simutrans/trunk/player/ai_goods.cc:1249: more undefined references to `two_click_werkzeug_t::work(karte_t*, spieler_t*, koord3d)' follow&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br />
player/ai_goods.o: In function `~two_click_werkzeug_t':&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />
/home/tony/devel/simutrans/trunk/player/../bauer/../simmenu.h:205: undefined reference to `vtable for two_click_werkzeug_t'&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br />
simwerkz.o: In function `wkz_wayobj_t::init(karte_t*, spieler_t*)':&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />
/home/tony/devel/simutrans/trunk/simwerkz.cc:1710: undefined reference to `two_click_werkzeug_t::init(karte_t*, spieler_t*)'&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />
simwerkz.o: In function `wkz_wegebau_t::init(karte_t*, spieler_t*)':&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br />
/home/tony/devel/simutrans/trunk/simwerkz.cc:1257: undefined reference to `two_click_werkzeug_t::init(karte_t*, spieler_t*)'<br />
simwerkz.o:(.rodata._ZTV12wkz_forest_t[vtable for wkz_forest_t]+0x20): undefined reference to `two_click_werkzeug_t::init(karte_t*, spieler_t*)'<br />
simwerkz.o:(.rodata._ZTV12wkz_forest_t[vtable for wkz_forest_t]+0x28): undefined reference to `two_click_werkzeug_t::work(karte_t*, spieler_t*, koord3d)'<br />
simwerkz.o:(.rodata._ZTV12wkz_forest_t[vtable for wkz_forest_t]+0x2c): undefined reference to `two_click_werkzeug_t::move(karte_t*, spieler_t*, unsigned short, koord3d)'<br />
simwerkz.o:(.rodata._ZTV12wkz_forest_t[vtable for wkz_forest_t]+0x3c): undefined reference to `two_click_werkzeug_t::get_marker_image()'<br />
simwerkz.o:(.rodata._ZTV12wkz_wayobj_t[vtable for wkz_wayobj_t]+0x28): undefined reference to `two_click_werkzeug_t::work(karte_t*, spieler_t*, koord3d)'<br />
simwerkz.o:(.rodata._ZTV12wkz_wayobj_t[vtable for wkz_wayobj_t]+0x2c): undefined reference to `two_click_werkzeug_t::move(karte_t*, spieler_t*, unsigned short, koord3d)'<br />
simwerkz.o:(.rodata._ZTV12wkz_wayobj_t[vtable for wkz_wayobj_t]+0x3c): undefined reference to `two_click_werkzeug_t::get_marker_image()'<br />
simwerkz.o:(.rodata._ZTV16wkz_wayremover_t[vtable for wkz_wayremover_t]+0x20): undefined reference to `two_click_werkzeug_t::init(karte_t*, spieler_t*)'<br />
simwerkz.o:(.rodata._ZTV16wkz_wayremover_t[vtable for wkz_wayremover_t]+0x28): undefined reference to `two_click_werkzeug_t::work(karte_t*, spieler_t*, koord3d)'<br />
simwerkz.o:(.rodata._ZTV16wkz_wayremover_t[vtable for wkz_wayremover_t]+0x2c): undefined reference to `two_click_werkzeug_t::move(karte_t*, spieler_t*, unsigned short, koord3d)'<br />
simwerkz.o:(.rodata._ZTV16wkz_wayremover_t[vtable for wkz_wayremover_t]+0x3c): undefined reference to `two_click_werkzeug_t::get_marker_image()'<br />
simwerkz.o:(.rodata._ZTV13wkz_wegebau_t[vtable for wkz_wegebau_t]+0x28): undefined reference to `two_click_werkzeug_t::work(karte_t*, spieler_t*, koord3d)'<br />
simwerkz.o:(.rodata._ZTV13wkz_wegebau_t[vtable for wkz_wegebau_t]+0x2c): undefined reference to `two_click_werkzeug_t::move(karte_t*, spieler_t*, unsigned short, koord3d)'<br />
simwerkz.o:(.rodata._ZTV13wkz_wegebau_t[vtable for wkz_wegebau_t]+0x3c): undefined reference to `two_click_werkzeug_t::get_marker_image()'<br />
simwerkz.o:(.rodata._ZTI12wkz_forest_t[typeinfo for wkz_forest_t]+0x8): undefined reference to `typeinfo for two_click_werkzeug_t'<br />
simwerkz.o:(.rodata._ZTI12wkz_wayobj_t[typeinfo for wkz_wayobj_t]+0x8): undefined reference to `typeinfo for two_click_werkzeug_t'<br />
simwerkz.o:(.rodata._ZTI16wkz_wayremover_t[typeinfo for wkz_wayremover_t]+0x8): undefined reference to `typeinfo for two_click_werkzeug_t'<br />
simwerkz.o:(.rodata._ZTI13wkz_wegebau_t[typeinfo for wkz_wegebau_t]+0x8): undefined reference to `typeinfo for two_click_werkzeug_t'<br />
collect2: ld returned 1 exit status<br />
make: *** [sim] Fehler 1</code></div></div><br />
Vielleicht hat jemand eine Idee was da los ist. Sieht so aus als ob ein modul fehlt (oder zu alt ist, was dann kurios ist, weil ich doch svn update fahre  :evil: )<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Verhalten (Absturz, Einfrieren, ...): </span><br />
Linkage misslingt]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Öffentliche Hand und Fahrzeuge?]]></title>
			<link>https://simutrans-forum.de/mybb/showthread.php?tid=4058</link>
			<pubDate>Sat, 28 Mar 2009 15:04:51 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://simutrans-forum.de/mybb/member.php?action=profile&uid=531">OrTrans</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://simutrans-forum.de/mybb/showthread.php?tid=4058</guid>
			<description><![CDATA[Hallo,<br />
<br />
Warum kann die Öffentliche Hand eigentlich keine Fahrzeuge betreiben?<br />
Es wäre doch realistisch, wenn die Kommune ihre eigenen Verkehrsbetriebe hätte?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo,<br />
<br />
Warum kann die Öffentliche Hand eigentlich keine Fahrzeuge betreiben?<br />
Es wäre doch realistisch, wenn die Kommune ihre eigenen Verkehrsbetriebe hätte?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Pak-Set 128]]></title>
			<link>https://simutrans-forum.de/mybb/showthread.php?tid=3939</link>
			<pubDate>Tue, 24 Feb 2009 12:29:39 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://simutrans-forum.de/mybb/member.php?action=profile&uid=47">Hapela</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://simutrans-forum.de/mybb/showthread.php?tid=3939</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Simutrans-Version: <br />
99.17.1 </span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">PAK-Set (+zusätzliche PAK-Dateien): <br />
 128 Pak-Set  + einige Addons</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Betriebssystem: <br />
Win XP</span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Fehler (möglichst genaue Beschreibung):  <br />
Savegame lädt nicht mehr.<br />
Der Ladevorgang bricht bei ca. 80 % ab und ST stürzt ab!!! </span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Verhalten (Absturz, Einfrieren, ...): </span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Simutrans-Version: <br />
99.17.1 </span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">PAK-Set (+zusätzliche PAK-Dateien): <br />
 128 Pak-Set  + einige Addons</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Betriebssystem: <br />
Win XP</span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Fehler (möglichst genaue Beschreibung):  <br />
Savegame lädt nicht mehr.<br />
Der Ladevorgang bricht bei ca. 80 % ab und ST stürzt ab!!! </span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Verhalten (Absturz, Einfrieren, ...): </span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Sammelspiel V2]]></title>
			<link>https://simutrans-forum.de/mybb/showthread.php?tid=3909</link>
			<pubDate>Tue, 17 Feb 2009 20:36:20 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://simutrans-forum.de/mybb/member.php?action=profile&uid=67">wernieman</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://simutrans-forum.de/mybb/showthread.php?tid=3909</guid>
			<description><![CDATA[Hallo Freunde,<br />
<br />
wie angfkündigt hier ein Sammelspiel.<br />
<br />
Da momentan ich keinen Zugriff auf download.simutrans-germany.com habe, diesmal auf meiner Webside:<br />
<a href="http://www.wernieman.de/simutrans/Sammelspiel_V2.sve" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.wernieman.de/simutrans/Sammelspiel_V2.sve</a><br />
<br />
Generiert mit Version<br />
Simutrans: 2325<br />
PAK128: 458<br />
<br />
<br />
Spielregel:<br />
Jeder darf und soll seinen Stiel bauen, d.h. wer nur Passagiere und/oder Post, braucht die Fabriken nicht, Wer nur die Fabriken, sollte allerdings auch Passagiere berücksichtigen, da ansonsten keine neuen ..... dieses ist erlaubt!<br />
<br />
Wenn c.a. 80% der Städte verbunden wurden, darf durchaus die Karte Vergössert werden, allerdings wird um die Zusendung der Karte vor der Vergrösserung gebeten (bzw. sogar verlangt, da ansonsten keine weitere Besprechung ;o) )<br />
<br />
Die Verwendung von Zusatzobjekten (PAK-Erweiterungen) wird abgelehnt, es sei denn es ist aus Programmgründen/PAK-Fehler-Gründen erforderlich. Dann aber bitte melden!<br />
<br />
Cheaten etc ist Selbstverständlich eher negativ und wird mit nicht unter 10 Jahren Simutrans-Zwangsspielen bestraft!<br />
<br />
Die Verwendung von aktuelleren Simutransversionen ist erlaubt, sofern:<br />
a) Es ein original (KEIN CHEAT (s.o.))<br />
b) es bei der Zusendung des Spieles erwähnt wird! (bitte incl. Version)<br />
<br />
Wenn jemand der Meinung ist einen gewissen Stand erreicht zu haben, würde ich mich über den Spielstand freuen. Er wird von mir "besprochen" und incl. Screenshots veröffentlicht. Dabei werde ich nicht jemanden reinreissen, sondern es geht eher um z.B. die Besonderheit der Lösung.<br />
<br />
Entsprechend:<br />
a) Ladet Euch das Savegme runter<br />
b) spielt wie die Helden<br />
c) Ungewöhnliche Lösungen durchaus erwünscht (Es ist ein Spiel mit Flüssen!)<br />
d) Sendet mir auch Zwischenstände<br />
e) Wir haben FUN!<br />
<br />
Ich hoffe nichts vergessen zu haben ;o)<br />
<br />
Werner]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo Freunde,<br />
<br />
wie angfkündigt hier ein Sammelspiel.<br />
<br />
Da momentan ich keinen Zugriff auf download.simutrans-germany.com habe, diesmal auf meiner Webside:<br />
<a href="http://www.wernieman.de/simutrans/Sammelspiel_V2.sve" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.wernieman.de/simutrans/Sammelspiel_V2.sve</a><br />
<br />
Generiert mit Version<br />
Simutrans: 2325<br />
PAK128: 458<br />
<br />
<br />
Spielregel:<br />
Jeder darf und soll seinen Stiel bauen, d.h. wer nur Passagiere und/oder Post, braucht die Fabriken nicht, Wer nur die Fabriken, sollte allerdings auch Passagiere berücksichtigen, da ansonsten keine neuen ..... dieses ist erlaubt!<br />
<br />
Wenn c.a. 80% der Städte verbunden wurden, darf durchaus die Karte Vergössert werden, allerdings wird um die Zusendung der Karte vor der Vergrösserung gebeten (bzw. sogar verlangt, da ansonsten keine weitere Besprechung ;o) )<br />
<br />
Die Verwendung von Zusatzobjekten (PAK-Erweiterungen) wird abgelehnt, es sei denn es ist aus Programmgründen/PAK-Fehler-Gründen erforderlich. Dann aber bitte melden!<br />
<br />
Cheaten etc ist Selbstverständlich eher negativ und wird mit nicht unter 10 Jahren Simutrans-Zwangsspielen bestraft!<br />
<br />
Die Verwendung von aktuelleren Simutransversionen ist erlaubt, sofern:<br />
a) Es ein original (KEIN CHEAT (s.o.))<br />
b) es bei der Zusendung des Spieles erwähnt wird! (bitte incl. Version)<br />
<br />
Wenn jemand der Meinung ist einen gewissen Stand erreicht zu haben, würde ich mich über den Spielstand freuen. Er wird von mir "besprochen" und incl. Screenshots veröffentlicht. Dabei werde ich nicht jemanden reinreissen, sondern es geht eher um z.B. die Besonderheit der Lösung.<br />
<br />
Entsprechend:<br />
a) Ladet Euch das Savegme runter<br />
b) spielt wie die Helden<br />
c) Ungewöhnliche Lösungen durchaus erwünscht (Es ist ein Spiel mit Flüssen!)<br />
d) Sendet mir auch Zwischenstände<br />
e) Wir haben FUN!<br />
<br />
Ich hoffe nichts vergessen zu haben ;o)<br />
<br />
Werner]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[build2321 nicht erstellt]]></title>
			<link>https://simutrans-forum.de/mybb/showthread.php?tid=3881</link>
			<pubDate>Thu, 12 Feb 2009 05:31:12 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://simutrans-forum.de/mybb/member.php?action=profile&uid=89">Gotthardlok</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://simutrans-forum.de/mybb/showthread.php?tid=3881</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Simutrans-Version: </span><br />
build2321<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">PAK-Set (+zusätzliche PAK-Dateien): </span><br />
---<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Betriebssystem: </span><br />
Linux, Windows<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Fehler (möglichst genaue Beschreibung): </span><br />
build wurde nicht erstellt, Fehler beim compilieren<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Verhalten (Absturz, Einfrieren, ...): </span><br />
---]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Simutrans-Version: </span><br />
build2321<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">PAK-Set (+zusätzliche PAK-Dateien): </span><br />
---<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Betriebssystem: </span><br />
Linux, Windows<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Fehler (möglichst genaue Beschreibung): </span><br />
build wurde nicht erstellt, Fehler beim compilieren<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Verhalten (Absturz, Einfrieren, ...): </span><br />
---]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Sammelspiel]]></title>
			<link>https://simutrans-forum.de/mybb/showthread.php?tid=3824</link>
			<pubDate>Tue, 03 Feb 2009 19:43:43 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://simutrans-forum.de/mybb/member.php?action=profile&uid=67">wernieman</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://simutrans-forum.de/mybb/showthread.php?tid=3824</guid>
			<description><![CDATA[Hey Kollegas,<br />
<br />
hättet Ihr wieder Lust auf ein "Sammelspiel"?<br />
<br />
d.h. ich generiere Karte und viele andere Spielen sie dann? Dann werden Savegames an mich versendet und ich präsentiere/kommentiere sie und stelle sie Online. Selber würde ich auch mitspielen....<br />
<br />
Gerne können wir dann auch über die "eingesendeten" Lösungen diskutieren.<br />
<br />
Hatte es ja mal for X Jahren shon 2 mal durchgeführt, ist irgentwie eingeschlafen ;o)<br />
<br />
Jedenfalls auf aktuelle Anregung hin dahte ich wieder drüber mach .. und habe schnell hiermit eine Umfrage gestartet. Da mehrere PAKs möglich sind, habe ich 2 Möglichkeiten erlaubt....<br />
<br />
Freue mich auf Beteiligung .... (Auch wenn NEIN gewählt wird)<br />
<br />
Werner]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hey Kollegas,<br />
<br />
hättet Ihr wieder Lust auf ein "Sammelspiel"?<br />
<br />
d.h. ich generiere Karte und viele andere Spielen sie dann? Dann werden Savegames an mich versendet und ich präsentiere/kommentiere sie und stelle sie Online. Selber würde ich auch mitspielen....<br />
<br />
Gerne können wir dann auch über die "eingesendeten" Lösungen diskutieren.<br />
<br />
Hatte es ja mal for X Jahren shon 2 mal durchgeführt, ist irgentwie eingeschlafen ;o)<br />
<br />
Jedenfalls auf aktuelle Anregung hin dahte ich wieder drüber mach .. und habe schnell hiermit eine Umfrage gestartet. Da mehrere PAKs möglich sind, habe ich 2 Möglichkeiten erlaubt....<br />
<br />
Freue mich auf Beteiligung .... (Auch wenn NEIN gewählt wird)<br />
<br />
Werner]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Neue Fahrzeuge (inkl. Züge, Schiffe, Flugzeuge usw.)]]></title>
			<link>https://simutrans-forum.de/mybb/showthread.php?tid=3811</link>
			<pubDate>Sat, 31 Jan 2009 20:04:12 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://simutrans-forum.de/mybb/member.php?action=profile&uid=578">simufreak</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://simutrans-forum.de/mybb/showthread.php?tid=3811</guid>
			<description><![CDATA[Hi, ich bin mit meiner Stadt schon im Jahre 2120 und find das langsam langweilig, weil nichts neues erfunden wird, ich kann nur noch weiter zuschauen wie ich jährlich paar millionen gewinn mache, mehr nicht.<br />
<br />
Ich würde mich sehr freuen wenn jemand neue Fahrzeuge (Züge, Autos, Schiffe, Flugzeue) auch über dem Jahre 2050 hinaus erfunden werden, erstellt.<br />
<br />
Ich habe nach Addons gesucht, aber wurde bei für 128er versionen nicht fündig...<br />
<br />
danke im voraus wenn jemand sich damit beschäftigen würde.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hi, ich bin mit meiner Stadt schon im Jahre 2120 und find das langsam langweilig, weil nichts neues erfunden wird, ich kann nur noch weiter zuschauen wie ich jährlich paar millionen gewinn mache, mehr nicht.<br />
<br />
Ich würde mich sehr freuen wenn jemand neue Fahrzeuge (Züge, Autos, Schiffe, Flugzeue) auch über dem Jahre 2050 hinaus erfunden werden, erstellt.<br />
<br />
Ich habe nach Addons gesucht, aber wurde bei für 128er versionen nicht fündig...<br />
<br />
danke im voraus wenn jemand sich damit beschäftigen würde.]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>