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		<title><![CDATA[Deutsches Simutransforum - pak96.comic]]></title>
		<link>https://simutrans-forum.de/mybb/</link>
		<description><![CDATA[Deutsches Simutransforum - https://simutrans-forum.de/mybb]]></description>
		<pubDate>Thu, 09 Apr 2026 08:53:45 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Probleme mit der Wasseranimation]]></title>
			<link>https://simutrans-forum.de/mybb/showthread.php?tid=7787</link>
			<pubDate>Tue, 10 Dec 2013 07:09:03 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://simutrans-forum.de/mybb/member.php?action=profile&uid=0">Dwachs</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://simutrans-forum.de/mybb/showthread.php?tid=7787</guid>
			<description><![CDATA[siehe<br />
<br />
<a href="http://forum.simutrans.com/index.php?topic=12941.0" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://forum.simutrans.com/index.php?topic=12941.0</a><br />
<br />
Es liegt vermutlich daran, dass die animierten Wasserfelder nicht genau die gleiche Form wie die flache Kachel aus der Grund-Textur dat.<br />
<br />
Hat jemand noch die Quellen davon ? Sojo? Alex?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[siehe<br />
<br />
<a href="http://forum.simutrans.com/index.php?topic=12941.0" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://forum.simutrans.com/index.php?topic=12941.0</a><br />
<br />
Es liegt vermutlich daran, dass die animierten Wasserfelder nicht genau die gleiche Form wie die flache Kachel aus der Grund-Textur dat.<br />
<br />
Hat jemand noch die Quellen davon ? Sojo? Alex?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[96comic open-source repository]]></title>
			<link>https://simutrans-forum.de/mybb/showthread.php?tid=6930</link>
			<pubDate>Mon, 19 Nov 2012 01:37:08 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://simutrans-forum.de/mybb/member.php?action=profile&uid=819">An_dz</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://simutrans-forum.de/mybb/showthread.php?tid=6930</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Übersetzt mit Google Translate</span><br />
Ich erstelle eine Open-Source-Repository für 96comic. Gerade jetzt das Repository umfasst die Flughafen-Projekt und einige andere Werke aus VaclavMacurek. Die Ziele haben vor allem ein Ort für Open-Source-Dateien für pak.96comic. Wenn Sie Ihre Dateien aufnehmen möchten, schicken Sie sie mir, einschließlich der Lizenz dieser Arbeit. Ich werde wahrscheinlich ändern dat-Datei, die speziell für den Ausgleich Zweck.<br />
<br />
SVN: <a href="http://sourceforge.net/p/simutrans/code/HEAD/tree/pak96.comic" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://sourceforge.net/p/simutrans/code/...ak96.comic</a><br />
GIT: <a href="https://github.com/simutrans/pak96.comic" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://github.com/simutrans/pak96.comic</a><br />
<br />
Ich, VaclavMacurek und reytm2 diskutieren und arbeiten in neue Objekte, ausgleichend und Ketten, so dass, wenn Sie uns helfen, das Internationale Forum gehen wollen.<br />
<br />
Englisch:<br />
I'm creating an open source repository for 96comic. Right now the repository includes the airport project and some other works from VaclavMacurek. The objectiveis have one main place for open-source files for pak.96comic. If you want to include your files, send them to me, including the license of this work. I'll probably change the dat file, specifically for balancing purpose.<br />
<br />
SVN: <a href="http://sourceforge.net/p/simutrans/code/HEAD/tree/pak96.comic" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://sourceforge.net/p/simutrans/code/...ak96.comic</a><br />
GIT: <a href="https://github.com/simutrans/pak96.comic" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://github.com/simutrans/pak96.comic</a><br />
<br />
Me, VaclavMacurek and reytm2 are discussing and working in new objects, balancing and chains, so if you want to help us go to the International Forum.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Übersetzt mit Google Translate</span><br />
Ich erstelle eine Open-Source-Repository für 96comic. Gerade jetzt das Repository umfasst die Flughafen-Projekt und einige andere Werke aus VaclavMacurek. Die Ziele haben vor allem ein Ort für Open-Source-Dateien für pak.96comic. Wenn Sie Ihre Dateien aufnehmen möchten, schicken Sie sie mir, einschließlich der Lizenz dieser Arbeit. Ich werde wahrscheinlich ändern dat-Datei, die speziell für den Ausgleich Zweck.<br />
<br />
SVN: <a href="http://sourceforge.net/p/simutrans/code/HEAD/tree/pak96.comic" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://sourceforge.net/p/simutrans/code/...ak96.comic</a><br />
GIT: <a href="https://github.com/simutrans/pak96.comic" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://github.com/simutrans/pak96.comic</a><br />
<br />
Ich, VaclavMacurek und reytm2 diskutieren und arbeiten in neue Objekte, ausgleichend und Ketten, so dass, wenn Sie uns helfen, das Internationale Forum gehen wollen.<br />
<br />
Englisch:<br />
I'm creating an open source repository for 96comic. Right now the repository includes the airport project and some other works from VaclavMacurek. The objectiveis have one main place for open-source files for pak.96comic. If you want to include your files, send them to me, including the license of this work. I'll probably change the dat file, specifically for balancing purpose.<br />
<br />
SVN: <a href="http://sourceforge.net/p/simutrans/code/HEAD/tree/pak96.comic" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://sourceforge.net/p/simutrans/code/...ak96.comic</a><br />
GIT: <a href="https://github.com/simutrans/pak96.comic" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://github.com/simutrans/pak96.comic</a><br />
<br />
Me, VaclavMacurek and reytm2 are discussing and working in new objects, balancing and chains, so if you want to help us go to the International Forum.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Problem!]]></title>
			<link>https://simutrans-forum.de/mybb/showthread.php?tid=6737</link>
			<pubDate>Thu, 05 Jul 2012 17:27:52 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://simutrans-forum.de/mybb/member.php?action=profile&uid=997">BigFm</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://simutrans-forum.de/mybb/showthread.php?tid=6737</guid>
			<description><![CDATA[Ich komm nicht weiter. Der Auflieger wird hinter dem LKW abgebildet,<br />
sollte aber davor sein...<br />
<br />
Kann mir jemand helfen? ?(<br />
<br />
<br />
<br />
<img src="http://simutrans-forum.de/forum/attachment.php?attachmentid=16071" loading="lazy"  alt="[Bild: attachment.php?attachmentid=16071]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<img src="http://simutrans-forum.de/forum/attachment.php?attachmentid=16072" loading="lazy"  alt="[Bild: attachment.php?attachmentid=16072]" class="mycode_img" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Ich komm nicht weiter. Der Auflieger wird hinter dem LKW abgebildet,<br />
sollte aber davor sein...<br />
<br />
Kann mir jemand helfen? ?(<br />
<br />
<br />
<br />
<img src="http://simutrans-forum.de/forum/attachment.php?attachmentid=16071" loading="lazy"  alt="[Bild: attachment.php?attachmentid=16071]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<img src="http://simutrans-forum.de/forum/attachment.php?attachmentid=16072" loading="lazy"  alt="[Bild: attachment.php?attachmentid=16072]" class="mycode_img" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Sattelschlepper]]></title>
			<link>https://simutrans-forum.de/mybb/showthread.php?tid=6713</link>
			<pubDate>Sun, 24 Jun 2012 19:00:16 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://simutrans-forum.de/mybb/member.php?action=profile&uid=997">BigFm</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://simutrans-forum.de/mybb/showthread.php?tid=6713</guid>
			<description><![CDATA[Hallo Simutrans-Freunde,<br />
<br />
Beim Spielen von pak.96comic ist mir aufgefallen, das es an schweren LKW mangelt.<br />
Dem versuche ich jetzt Abhilfe zu schaffen, auch da ich dafür kein Addon gefunden hab.<br />
<br />
Hier mein erster Versuch, und nebenbei eine neue Ansicht meines Wohnhauses, Mir fehlen jetzt noch zwei...<br />
<br />
Gibt es Anleitungen für Sattelschlepper?<br />
<br />
Bin mir noch unsicher wegen der Größe, geht die in Ordnung?<br />
<br />
Gruß<br />
BigFm<br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://simutrans-forum.de/mybb/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=11941" target="_blank" title="">Versuch1d.png</a> (Größe: 6,22 KB / Downloads: 1394)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://simutrans-forum.de/mybb/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=11942" target="_blank" title="">LKW Versuch 2.png</a> (Größe: 3,57 KB / Downloads: 1428)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo Simutrans-Freunde,<br />
<br />
Beim Spielen von pak.96comic ist mir aufgefallen, das es an schweren LKW mangelt.<br />
Dem versuche ich jetzt Abhilfe zu schaffen, auch da ich dafür kein Addon gefunden hab.<br />
<br />
Hier mein erster Versuch, und nebenbei eine neue Ansicht meines Wohnhauses, Mir fehlen jetzt noch zwei...<br />
<br />
Gibt es Anleitungen für Sattelschlepper?<br />
<br />
Bin mir noch unsicher wegen der Größe, geht die in Ordnung?<br />
<br />
Gruß<br />
BigFm<br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://simutrans-forum.de/mybb/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=11941" target="_blank" title="">Versuch1d.png</a> (Größe: 6,22 KB / Downloads: 1394)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://simutrans-forum.de/mybb/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=11942" target="_blank" title="">LKW Versuch 2.png</a> (Größe: 3,57 KB / Downloads: 1428)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Motivation]]></title>
			<link>https://simutrans-forum.de/mybb/showthread.php?tid=6584</link>
			<pubDate>Tue, 17 Apr 2012 09:59:55 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://simutrans-forum.de/mybb/member.php?action=profile&uid=93">leu89</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://simutrans-forum.de/mybb/showthread.php?tid=6584</guid>
			<description><![CDATA[Hallo liebes Entwickler-Team,<br />
<br />
Nachdem ich vorgestern das pak96.comic mal angespielt habe, hat es mich sofort gepa&copy;kt. Finde es echt genial und hoffe, dass es noch ein bischen weiter geht, bei der Entwicklung! Leider habe ich keine Zeit, mich aktiv einzubringen, da ich auch erst einmal das erstellen von Grafiken lernen müsste. Aber ich wollte ich euch hiermit nur einen kleinen Motivationsschub geben <img src="https://simutrans-forum.de/mybb/images/smilies/wink.png" alt="Wink" title="Wink" class="smilie smilie_2" />. Falls ich aber mal Lust bekomme, das Zeichnen (Rendern) zu lernen, werde ich mich aber auf jeden Fall melden!<br />
<br />
Gruss<br />
leu]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo liebes Entwickler-Team,<br />
<br />
Nachdem ich vorgestern das pak96.comic mal angespielt habe, hat es mich sofort gepa&copy;kt. Finde es echt genial und hoffe, dass es noch ein bischen weiter geht, bei der Entwicklung! Leider habe ich keine Zeit, mich aktiv einzubringen, da ich auch erst einmal das erstellen von Grafiken lernen müsste. Aber ich wollte ich euch hiermit nur einen kleinen Motivationsschub geben <img src="https://simutrans-forum.de/mybb/images/smilies/wink.png" alt="Wink" title="Wink" class="smilie smilie_2" />. Falls ich aber mal Lust bekomme, das Zeichnen (Rendern) zu lernen, werde ich mich aber auf jeden Fall melden!<br />
<br />
Gruss<br />
leu]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Würde Gerne Helfen, habe aber noch ein paar Fragen]]></title>
			<link>https://simutrans-forum.de/mybb/showthread.php?tid=6567</link>
			<pubDate>Sun, 08 Apr 2012 17:01:05 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://simutrans-forum.de/mybb/member.php?action=profile&uid=997">BigFm</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://simutrans-forum.de/mybb/showthread.php?tid=6567</guid>
			<description><![CDATA[Hallo Liebe Simutransfreunde,<br />
<br />
Ich hab in den Ferien Simutrans wiedergefunden und hab mich mal intensiver damit beschäftigt, davor hab ich es nur mal kurz als Gelegenheitsspiel verwendet. So bin ich auch auf die ganzen paks gestoßen, und pak96.comic hat mir wirklich gut gefallen!<br />
<br />
So habe ich mich kurzerhand hier in dem Forum angemeldet, und da ja anscheinend Grafiker-Mangel herrscht, dacht ich, ich versuch mal zu helfen.<br />
<br />
Hier mein erster Entwurf dürfte als Anhang zu finden sein.<br />
<br />
Allerdings hab ich noch ein paar Fragen:<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1. Was <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">muss</span> eine .dat (zb. für ein Gebäude) alles enthalten?</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2</span>. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wie definiere ich die Ansichten des Objektes in einer .dat?</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">3. Welche Abmessungen gelten für Fahrzeuge in pak96.comic?</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">4. Wie kann man Masken verwenden? Einfach "draufmalen"?</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5. Wie male ich Gebäude, die größer als eine Kachel sind?</span><br />
<br />
Ich hoffe, die Fragen sind verständlich <img src="https://simutrans-forum.de/mybb/images/smilies/biggrin.png" alt="Big Grin" title="Big Grin" class="smilie smilie_4" /><br />
<br />
Ach, und noch allen Frohe Ostern!<br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://simutrans-forum.de/mybb/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=11573" target="_blank" title="">Versuch1.png</a> (Größe: 7,33 KB / Downloads: 1444)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo Liebe Simutransfreunde,<br />
<br />
Ich hab in den Ferien Simutrans wiedergefunden und hab mich mal intensiver damit beschäftigt, davor hab ich es nur mal kurz als Gelegenheitsspiel verwendet. So bin ich auch auf die ganzen paks gestoßen, und pak96.comic hat mir wirklich gut gefallen!<br />
<br />
So habe ich mich kurzerhand hier in dem Forum angemeldet, und da ja anscheinend Grafiker-Mangel herrscht, dacht ich, ich versuch mal zu helfen.<br />
<br />
Hier mein erster Entwurf dürfte als Anhang zu finden sein.<br />
<br />
Allerdings hab ich noch ein paar Fragen:<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1. Was <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">muss</span> eine .dat (zb. für ein Gebäude) alles enthalten?</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">2</span>. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wie definiere ich die Ansichten des Objektes in einer .dat?</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">3. Welche Abmessungen gelten für Fahrzeuge in pak96.comic?</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">4. Wie kann man Masken verwenden? Einfach "draufmalen"?</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">5. Wie male ich Gebäude, die größer als eine Kachel sind?</span><br />
<br />
Ich hoffe, die Fragen sind verständlich <img src="https://simutrans-forum.de/mybb/images/smilies/biggrin.png" alt="Big Grin" title="Big Grin" class="smilie smilie_4" /><br />
<br />
Ach, und noch allen Frohe Ostern!<br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://simutrans-forum.de/mybb/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=11573" target="_blank" title="">Versuch1.png</a> (Größe: 7,33 KB / Downloads: 1444)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Haus mit Garten]]></title>
			<link>https://simutrans-forum.de/mybb/showthread.php?tid=6326</link>
			<pubDate>Sun, 11 Dec 2011 09:16:29 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://simutrans-forum.de/mybb/member.php?action=profile&uid=958">Tuxianer</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://simutrans-forum.de/mybb/showthread.php?tid=6326</guid>
			<description><![CDATA[Hallo,<br />
ich hab mal ein Haus mit Garten gemalt, evtl, sagt es euch zu <img src="https://simutrans-forum.de/mybb/images/smilies/wink.png" alt="Wink" title="Wink" class="smilie smilie_2" /><br />
<br />
Euer Tux.<br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://simutrans-forum.de/mybb/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=11133" target="_blank" title="">hausmitgarten.png</a> (Größe: 11,98 KB / Downloads: 1319)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://simutrans-forum.de/mybb/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=11134" target="_blank" title="">haus.png</a> (Größe: 1,76 KB / Downloads: 1259)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo,<br />
ich hab mal ein Haus mit Garten gemalt, evtl, sagt es euch zu <img src="https://simutrans-forum.de/mybb/images/smilies/wink.png" alt="Wink" title="Wink" class="smilie smilie_2" /><br />
<br />
Euer Tux.<br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://simutrans-forum.de/mybb/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=11133" target="_blank" title="">hausmitgarten.png</a> (Größe: 11,98 KB / Downloads: 1319)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://simutrans-forum.de/mybb/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=11134" target="_blank" title="">haus.png</a> (Größe: 1,76 KB / Downloads: 1259)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Neue japanische Übersetzung fü]]></title>
			<link>https://simutrans-forum.de/mybb/showthread.php?tid=6229</link>
			<pubDate>Tue, 18 Oct 2011 22:27:51 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://simutrans-forum.de/mybb/member.php?action=profile&uid=2">prissi</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://simutrans-forum.de/mybb/showthread.php?tid=6229</guid>
			<description><![CDATA[war im japanischen Wiki<br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://simutrans-forum.de/mybb/images/attachtypes/txt.png" title="Text Document" border="0" alt=".txt" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=10992" target="_blank" title="">ja-pak96-neu.txt</a> (Größe: 19,03 KB / Downloads: 1372)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[war im japanischen Wiki<br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://simutrans-forum.de/mybb/images/attachtypes/txt.png" title="Text Document" border="0" alt=".txt" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=10992" target="_blank" title="">ja-pak96-neu.txt</a> (Größe: 19,03 KB / Downloads: 1372)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Spielstände von mir mit den pak96.comic]]></title>
			<link>https://simutrans-forum.de/mybb/showthread.php?tid=6202</link>
			<pubDate>Tue, 04 Oct 2011 19:57:11 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://simutrans-forum.de/mybb/member.php?action=profile&uid=887">a0001</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://simutrans-forum.de/mybb/showthread.php?tid=6202</guid>
			<description><![CDATA[Tag ich habe eine Paar Spielstände vom Pak96.comic begonnen!<br />
Hier sind die links:<br />
<a href="https://sites.google.com/site/000001expend/autosave01.sve?attredirects=0&amp;d=1" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://sites.google.com/site/000001expe...ects=0&amp;d=1</a><br />
<a href="https://sites.google.com/site/000001expend/autosave07.sve?attredirects=0&amp;d=1" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://sites.google.com/site/000001expe...ects=0&amp;d=1</a><br />
<a href="https://sites.google.com/site/000001expend/testspiel.sve?attredirects=0&amp;d=1" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://sites.google.com/site/000001expe...ects=0&amp;d=1</a><br />
<a href="https://sites.google.com/site/000001expend/testspiel2.sve?attredirects=0&amp;d=1" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://sites.google.com/site/000001expe...ects=0&amp;d=1</a><br />
<a href="https://sites.google.com/site/000001expend/testspiel2a.sve?attredirects=0&amp;d=1" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://sites.google.com/site/000001expe...ects=0&amp;d=1</a><br />
<a href="https://sites.google.com/site/000001expend/testspiel3.sve?attredirects=0&amp;d=1" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://sites.google.com/site/000001expe...ects=0&amp;d=1</a><br />
<a href="https://sites.google.com/site/000001expend/testspiel3a.sve?attredirects=0&amp;d=1" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://sites.google.com/site/000001expe...ects=0&amp;d=1</a><br />
<a href="https://sites.google.com/site/000001expend/testspiel4.sve?attredirects=0&amp;d=1" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://sites.google.com/site/000001expe...ects=0&amp;d=1</a><br />
<br />
sim-winsdl_2011-10-01_v110.0.2_r4830<br />
pak96.comic-0.4.10<br />
Windows 7]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Tag ich habe eine Paar Spielstände vom Pak96.comic begonnen!<br />
Hier sind die links:<br />
<a href="https://sites.google.com/site/000001expend/autosave01.sve?attredirects=0&amp;d=1" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://sites.google.com/site/000001expe...ects=0&amp;d=1</a><br />
<a href="https://sites.google.com/site/000001expend/autosave07.sve?attredirects=0&amp;d=1" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://sites.google.com/site/000001expe...ects=0&amp;d=1</a><br />
<a href="https://sites.google.com/site/000001expend/testspiel.sve?attredirects=0&amp;d=1" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://sites.google.com/site/000001expe...ects=0&amp;d=1</a><br />
<a href="https://sites.google.com/site/000001expend/testspiel2.sve?attredirects=0&amp;d=1" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://sites.google.com/site/000001expe...ects=0&amp;d=1</a><br />
<a href="https://sites.google.com/site/000001expend/testspiel2a.sve?attredirects=0&amp;d=1" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://sites.google.com/site/000001expe...ects=0&amp;d=1</a><br />
<a href="https://sites.google.com/site/000001expend/testspiel3.sve?attredirects=0&amp;d=1" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://sites.google.com/site/000001expe...ects=0&amp;d=1</a><br />
<a href="https://sites.google.com/site/000001expend/testspiel3a.sve?attredirects=0&amp;d=1" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://sites.google.com/site/000001expe...ects=0&amp;d=1</a><br />
<a href="https://sites.google.com/site/000001expend/testspiel4.sve?attredirects=0&amp;d=1" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://sites.google.com/site/000001expe...ects=0&amp;d=1</a><br />
<br />
sim-winsdl_2011-10-01_v110.0.2_r4830<br />
pak96.comic-0.4.10<br />
Windows 7]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Kühlgüter als neue Warenkategorie?]]></title>
			<link>https://simutrans-forum.de/mybb/showthread.php?tid=6111</link>
			<pubDate>Thu, 04 Aug 2011 12:56:26 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://simutrans-forum.de/mybb/member.php?action=profile&uid=221">sojo</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://simutrans-forum.de/mybb/showthread.php?tid=6111</guid>
			<description><![CDATA[Ich möchte gern einmal wissen, was ihr darüber denkt, wenn im pak96.comic eine neue Kategorie "Kühlwaren" eingefügt werden würde.<br />
<br />
Hintergrund ist, dass es gemalte Fahrzeuge dazu bereits gibt, aber noch kein Einsatzgebiet.<br />
<br />
Kühlwaren könnten analog zu diversen Stückgütern laufen z.B. neben dem Gemüse. Dabei könnten je nach Ware die jeweilige Kühlware in geringerem Umfang hergestellt werden und mit einem höherem Speedbonus belohnt werden.<br />
<br />
Vorteile: <br />
- Noch mehr Transportmöglichkeiten<br />
- Eventuell interessantere Spiele<br />
- Eventuell schwierigere Spiele<br />
<br />
Nachteile:<br />
- vielleicht unübersichtlich für Spielanfänger, da ähnlich aussehende Fahrzeuge für verschiedene Waren vorhanden sind<br />
- vielleicht zu schwierig für Anfänger<br />
- weitere Fahrzeuge sind nötig<br />
<br />
So nun möchte ich gern wissen, was ihr darüber denkt.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Ich möchte gern einmal wissen, was ihr darüber denkt, wenn im pak96.comic eine neue Kategorie "Kühlwaren" eingefügt werden würde.<br />
<br />
Hintergrund ist, dass es gemalte Fahrzeuge dazu bereits gibt, aber noch kein Einsatzgebiet.<br />
<br />
Kühlwaren könnten analog zu diversen Stückgütern laufen z.B. neben dem Gemüse. Dabei könnten je nach Ware die jeweilige Kühlware in geringerem Umfang hergestellt werden und mit einem höherem Speedbonus belohnt werden.<br />
<br />
Vorteile: <br />
- Noch mehr Transportmöglichkeiten<br />
- Eventuell interessantere Spiele<br />
- Eventuell schwierigere Spiele<br />
<br />
Nachteile:<br />
- vielleicht unübersichtlich für Spielanfänger, da ähnlich aussehende Fahrzeuge für verschiedene Waren vorhanden sind<br />
- vielleicht zu schwierig für Anfänger<br />
- weitere Fahrzeuge sind nötig<br />
<br />
So nun möchte ich gern wissen, was ihr darüber denkt.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Namen von Fahrzeugen und Objekten]]></title>
			<link>https://simutrans-forum.de/mybb/showthread.php?tid=6087</link>
			<pubDate>Sat, 23 Jul 2011 09:23:34 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://simutrans-forum.de/mybb/member.php?action=profile&uid=221">sojo</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://simutrans-forum.de/mybb/showthread.php?tid=6087</guid>
			<description><![CDATA[Normalerweise malen die Grafiker die Bilder und ich vergebe einen eindeutigen Namen, nach den Regelen des pak96.comic, für das Objekt. <br />
<br />
Wer das nicht wünscht, dass ich den Namen vergebe und nur seine eigenen Namen verwendet habe möchte, sollte mir das hier im Thread oder per PN mitteilen!!!<br />
<br />
Wie es zu den Namen im pakset kam: <a href="http://www.simutrans-forum.de/forum/thread.php?threadid=3198" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Namen für Dieseltriebwagen</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Normalerweise malen die Grafiker die Bilder und ich vergebe einen eindeutigen Namen, nach den Regelen des pak96.comic, für das Objekt. <br />
<br />
Wer das nicht wünscht, dass ich den Namen vergebe und nur seine eigenen Namen verwendet habe möchte, sollte mir das hier im Thread oder per PN mitteilen!!!<br />
<br />
Wie es zu den Namen im pakset kam: <a href="http://www.simutrans-forum.de/forum/thread.php?threadid=3198" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Namen für Dieseltriebwagen</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Aufgaben pak96.comic]]></title>
			<link>https://simutrans-forum.de/mybb/showthread.php?tid=6080</link>
			<pubDate>Wed, 20 Jul 2011 14:59:52 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://simutrans-forum.de/mybb/member.php?action=profile&uid=221">sojo</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://simutrans-forum.de/mybb/showthread.php?tid=6080</guid>
			<description><![CDATA[1. Ausrichtung Straßenfahrzeuge prüfen ( vom 04.07.2011 - <a href="http://www.simutrans-forum.de/forum/thread.php?postid=75584#post75584" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Probleme der Version 0.4.8</a>)<br />
2. Ausrichtung Schienenfahrzeuge prüfen ( vom 19.07.2011 - <a href="http://www.simutrans-forum.de/forum/thread.php?postid=76238#post76238" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Probleme der Version 0.4.8</a> )<br />
3. Alle Fahrzeuge aus den Sourcen einbauen ( vom 20.07.2011 )<br />
4. Bilder der Fabrikverknüpfungen erstellen ( vom 20.07.2011 )<br />
5. Farben der Industrien prüfen und ändern ( vom 20.07.2011 )]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[1. Ausrichtung Straßenfahrzeuge prüfen ( vom 04.07.2011 - <a href="http://www.simutrans-forum.de/forum/thread.php?postid=75584#post75584" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Probleme der Version 0.4.8</a>)<br />
2. Ausrichtung Schienenfahrzeuge prüfen ( vom 19.07.2011 - <a href="http://www.simutrans-forum.de/forum/thread.php?postid=76238#post76238" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Probleme der Version 0.4.8</a> )<br />
3. Alle Fahrzeuge aus den Sourcen einbauen ( vom 20.07.2011 )<br />
4. Bilder der Fabrikverknüpfungen erstellen ( vom 20.07.2011 )<br />
5. Farben der Industrien prüfen und ändern ( vom 20.07.2011 )]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Express Züge]]></title>
			<link>https://simutrans-forum.de/mybb/showthread.php?tid=6062</link>
			<pubDate>Wed, 13 Jul 2011 12:55:20 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://simutrans-forum.de/mybb/member.php?action=profile&uid=0">The Transporter</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://simutrans-forum.de/mybb/showthread.php?tid=6062</guid>
			<description><![CDATA[Wir haben z.Z. einen großen Kapazitätssprung bei den Zügen. Die normalen Triebwagenzüge fahren max. 120 Km/h und transportieren dabei 220 Passagiere. Danach kommen die beide NoSe die derzeit min. 1050 Passagiere bei 330 Km/h transportieren. Der Schritt ist gewaltig. Die Sitzplatzkapazität ist 4,8x und die Geschwindigkeit 2,75x so hoch wie beim nächst kleineren Zug.<br />
Außerdem sind 350 Plätze in einem Wagen unrealistisch.<br />
Ich denk die Kapazität kann auf 120 bei den Triebköpfe und 150 bei den Mittelwagen reduziert werden. Kann natürlich noch weniger sein. Als kleinste Version könnten die Triebköpfe direkt gekoppelt werden, also ohne Mittelwagen. Damit wäre die min. Kap eines Zuges 240 Passagiere.<br />
<br />
Wie sind Eure Meinungen dazu?<br />
Ich hoffe auf rege Beteiligung.<br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://simutrans-forum.de/mybb/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=10607" target="_blank" title="">1.jpg</a> (Größe: 213,72 KB / Downloads: 1533)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Wir haben z.Z. einen großen Kapazitätssprung bei den Zügen. Die normalen Triebwagenzüge fahren max. 120 Km/h und transportieren dabei 220 Passagiere. Danach kommen die beide NoSe die derzeit min. 1050 Passagiere bei 330 Km/h transportieren. Der Schritt ist gewaltig. Die Sitzplatzkapazität ist 4,8x und die Geschwindigkeit 2,75x so hoch wie beim nächst kleineren Zug.<br />
Außerdem sind 350 Plätze in einem Wagen unrealistisch.<br />
Ich denk die Kapazität kann auf 120 bei den Triebköpfe und 150 bei den Mittelwagen reduziert werden. Kann natürlich noch weniger sein. Als kleinste Version könnten die Triebköpfe direkt gekoppelt werden, also ohne Mittelwagen. Damit wäre die min. Kap eines Zuges 240 Passagiere.<br />
<br />
Wie sind Eure Meinungen dazu?<br />
Ich hoffe auf rege Beteiligung.<br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://simutrans-forum.de/mybb/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=10607" target="_blank" title="">1.jpg</a> (Größe: 213,72 KB / Downloads: 1533)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Neue Funktion im pak96.comic]]></title>
			<link>https://simutrans-forum.de/mybb/showthread.php?tid=6044</link>
			<pubDate>Mon, 04 Jul 2011 09:42:46 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://simutrans-forum.de/mybb/member.php?action=profile&uid=221">sojo</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://simutrans-forum.de/mybb/showthread.php?tid=6044</guid>
			<description><![CDATA[Hat jemand von euch mal den Sound im pak96.comic Version 0.4.8 eingeschalten?<br />
<br />
Was meint ihr?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hat jemand von euch mal den Sound im pak96.comic Version 0.4.8 eingeschalten?<br />
<br />
Was meint ihr?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Pak96.comic hat eine Magnetschwebebahn]]></title>
			<link>https://simutrans-forum.de/mybb/showthread.php?tid=6010</link>
			<pubDate>Sun, 26 Jun 2011 20:18:08 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://simutrans-forum.de/mybb/member.php?action=profile&uid=0">The Transporter</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://simutrans-forum.de/mybb/showthread.php?tid=6010</guid>
			<description><![CDATA[Bergente und ich haben in der letzten Zeit mal ein bisschen was gearbeitet.<br />
Heute gibt es das Ergebnis, eine Magnetschwebebahn.<br />
Es ist dringed die Simutransversion 110.0.1 erforderlich, 102.0.2 macht viel Probleme. Also vorher updaten.<br />
<br />
Herzlichen Dank auch an Dwachs, für die Bugjagd!<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Die Version Maglev 110_0_1.zip</span> ist für die aktuelle Stable Version von Simutrans gemacht. Einfach die pak's in den Ordner von pak96.comic kopieren.<br />
Die Magnetschwebebahn ist dann im Menü unter Monorail zu finden. Ist ab 1970 verfügbar<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Die Version Maglev Nighztly.zip</span> ist für Nightly Versionen ab 4431. Funktioniert <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">nicht</span></span> mit der Stable Version 110.0.1<br />
Hier heißt der Menüeintrag dann auch Magnetschwebebahn. Installationsanleitung ist im Archiv mit drin, bitte beachten. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Edit:</span> Nightly.zip erneuert, sollte jetzt funktionieren.<br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://simutrans-forum.de/mybb/images/attachtypes/zip.png" title="ZIP File" border="0" alt=".zip" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=10481" target="_blank" title="">Maglev 110_0_1.zip</a> (Größe: 49,2 KB / Downloads: 1177)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://simutrans-forum.de/mybb/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=10482" target="_blank" title="">1.jpg</a> (Größe: 132,57 KB / Downloads: 2064)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://simutrans-forum.de/mybb/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=10483" target="_blank" title="">2.jpg</a> (Größe: 63,83 KB / Downloads: 2074)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://simutrans-forum.de/mybb/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=10484" target="_blank" title="">3.jpg</a> (Größe: 206,75 KB / Downloads: 3010)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://simutrans-forum.de/mybb/images/attachtypes/zip.png" title="ZIP File" border="0" alt=".zip" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=10487" target="_blank" title="">Maglev Nightly.zip</a> (Größe: 58,66 KB / Downloads: 1169)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Bergente und ich haben in der letzten Zeit mal ein bisschen was gearbeitet.<br />
Heute gibt es das Ergebnis, eine Magnetschwebebahn.<br />
Es ist dringed die Simutransversion 110.0.1 erforderlich, 102.0.2 macht viel Probleme. Also vorher updaten.<br />
<br />
Herzlichen Dank auch an Dwachs, für die Bugjagd!<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Die Version Maglev 110_0_1.zip</span> ist für die aktuelle Stable Version von Simutrans gemacht. Einfach die pak's in den Ordner von pak96.comic kopieren.<br />
Die Magnetschwebebahn ist dann im Menü unter Monorail zu finden. Ist ab 1970 verfügbar<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Die Version Maglev Nighztly.zip</span> ist für Nightly Versionen ab 4431. Funktioniert <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">nicht</span></span> mit der Stable Version 110.0.1<br />
Hier heißt der Menüeintrag dann auch Magnetschwebebahn. Installationsanleitung ist im Archiv mit drin, bitte beachten. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Edit:</span> Nightly.zip erneuert, sollte jetzt funktionieren.<br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://simutrans-forum.de/mybb/images/attachtypes/zip.png" title="ZIP File" border="0" alt=".zip" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=10481" target="_blank" title="">Maglev 110_0_1.zip</a> (Größe: 49,2 KB / Downloads: 1177)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://simutrans-forum.de/mybb/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=10482" target="_blank" title="">1.jpg</a> (Größe: 132,57 KB / Downloads: 2064)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
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<img src="https://simutrans-forum.de/mybb/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=10484" target="_blank" title="">3.jpg</a> (Größe: 206,75 KB / Downloads: 3010)
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