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		<title><![CDATA[Deutsches Simutransforum - umgesetzte Wünsche und Anregungen]]></title>
		<link>https://simutrans-forum.de/mybb/</link>
		<description><![CDATA[Deutsches Simutransforum - https://simutrans-forum.de/mybb]]></description>
		<pubDate>Wed, 29 Apr 2026 07:52:19 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Detail Texte für Fahrzeuge]]></title>
			<link>https://simutrans-forum.de/mybb/showthread.php?tid=9511</link>
			<pubDate>Fri, 03 Sep 2021 07:09:10 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://simutrans-forum.de/mybb/member.php?action=profile&uid=1352">makie</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://simutrans-forum.de/mybb/showthread.php?tid=9511</guid>
			<description><![CDATA[Die neuen Dampf-Triebwagen haben mich wieder daran erinnert.<br />
Wir haben inzwischen einige exotische Fahrzeuge im Depot, die einer Erklärung bedürfen.<br />
<br />
Aber soweit ich weiß geht außer dem 40 stelligen Namen kein weiterer Text.<br />
<br />
Könnte man nicht ein Möglichkeit schaffen zusätzlichen Text zur Erläuterung mitzugeben und im Depot anzuzeigen.<br />
Per Mouse over oder unten an die Technischen Daten angehängt?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Die neuen Dampf-Triebwagen haben mich wieder daran erinnert.<br />
Wir haben inzwischen einige exotische Fahrzeuge im Depot, die einer Erklärung bedürfen.<br />
<br />
Aber soweit ich weiß geht außer dem 40 stelligen Namen kein weiterer Text.<br />
<br />
Könnte man nicht ein Möglichkeit schaffen zusätzlichen Text zur Erläuterung mitzugeben und im Depot anzuzeigen.<br />
Per Mouse over oder unten an die Technischen Daten angehängt?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Neue Linienverwaltung]]></title>
			<link>https://simutrans-forum.de/mybb/showthread.php?tid=9493</link>
			<pubDate>Sat, 17 Jul 2021 17:59:16 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://simutrans-forum.de/mybb/member.php?action=profile&uid=1352">makie</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://simutrans-forum.de/mybb/showthread.php?tid=9493</guid>
			<description><![CDATA[Die neue Linienverwaltung ist etwas gewöhnungsbedürftig.<br />
Wenn man nach Verlustbringern sucht baut man Fenstertürmchen und kennt sich schnell nicht mehr aus.<br />
<br />
Wünsche<br />
1. Sortieren nach Jahresgewinn und nicht nur nach Einnahmen <br />
<br />
2. Wenn man eine Linie anklickt dann geht ein neues Fenster auf (*naja*)<br />
War das vorhergehende Fenster bei Statistik offen dann kommt diese Tab auch beim neuen (*soweit gut*)<br />
Aber alle Knöpfe unten sind wieder zurück gesetzt. Da sollte der Knopf "Profit" oder die andern wieder so sein wie das letzte Fenster.<br />
<br />
3. wenn man einige Linien angeklickt hat dann hat man ein stattliches Türmchen an Fenster.<br />
Gut mit Backspace sind wieder alle zu, aber ein Knopf in der Linienverwaltung um alle Linienfenster dieser Linienverwaltung zu schließen wäre vielleicht ...<br />
<br />
4. Früher mit den Tasten Cursor up und Cursor Down konnte man durch die Liste gehen, und die Details ansehen. Wenn man jetzt die eine Linie anklickt und dann eine andere und nun zurück will um die Erste zu sehen. Dann klickt man die erste wieder an und das Fenster wird nicht etwa in den Vordergrund geholt sondern verdeckt geschlossen.<br />
Linie anklicken -&gt; Fenster nach vorne<br />
Cursor nach oben -&gt; Zeile (Linie) darüber öffnen oder in den Vordergrund<br />
Cursor down -&gt; entsprechend]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Die neue Linienverwaltung ist etwas gewöhnungsbedürftig.<br />
Wenn man nach Verlustbringern sucht baut man Fenstertürmchen und kennt sich schnell nicht mehr aus.<br />
<br />
Wünsche<br />
1. Sortieren nach Jahresgewinn und nicht nur nach Einnahmen <br />
<br />
2. Wenn man eine Linie anklickt dann geht ein neues Fenster auf (*naja*)<br />
War das vorhergehende Fenster bei Statistik offen dann kommt diese Tab auch beim neuen (*soweit gut*)<br />
Aber alle Knöpfe unten sind wieder zurück gesetzt. Da sollte der Knopf "Profit" oder die andern wieder so sein wie das letzte Fenster.<br />
<br />
3. wenn man einige Linien angeklickt hat dann hat man ein stattliches Türmchen an Fenster.<br />
Gut mit Backspace sind wieder alle zu, aber ein Knopf in der Linienverwaltung um alle Linienfenster dieser Linienverwaltung zu schließen wäre vielleicht ...<br />
<br />
4. Früher mit den Tasten Cursor up und Cursor Down konnte man durch die Liste gehen, und die Details ansehen. Wenn man jetzt die eine Linie anklickt und dann eine andere und nun zurück will um die Erste zu sehen. Dann klickt man die erste wieder an und das Fenster wird nicht etwa in den Vordergrund geholt sondern verdeckt geschlossen.<br />
Linie anklicken -&gt; Fenster nach vorne<br />
Cursor nach oben -&gt; Zeile (Linie) darüber öffnen oder in den Vordergrund<br />
Cursor down -&gt; entsprechend]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Makie´s Wunschliste: crossing auf bestimmte Straßen bzw. Gleise begrenzen]]></title>
			<link>https://simutrans-forum.de/mybb/showthread.php?tid=9360</link>
			<pubDate>Tue, 17 Nov 2020 12:08:53 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://simutrans-forum.de/mybb/member.php?action=profile&uid=1352">makie</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://simutrans-forum.de/mybb/showthread.php?tid=9360</guid>
			<description><![CDATA[Bei den Kreuzungen sucht das Programm derzeit nach einer passenden Kreuzung aus.<br />
Es gibt keine Möglichkeit Kreuzungen für Autobahnen oder Schnellfahrstrecken zu verbieten.<br />
<br />
Ich hätte gerne analog zu den constraint bei den Fahrzeugen, dass man eine Liste der Straßen und Schienen angeben kann, die sich kreuzen dürfen.<br />
<br />
Also diese Kreuzung (Grafik) ist für:<br />
<br />
waytype[0]=road <br />
way_name[0][0]=cityroad <br />
way_name[0][1]=Plasterstrasse<br />
<br />
waytype[1]=track <br />
way_name[1][0]=Bimmelbahn_60kmh<br />
way_name[1][1]=Altes_Nebenbahngleis<br />
<br />
<br />
Wenn way_name angegeben ist darf diese Kreuzung nur für die angegeben Wege benutzt werden.<br />
Wird keine passende Kombination gefunden dann darf keine Kreuzung gebaut werden.<br />
<br />
Gibt es kein crossing-Objekt für Autobahnen dann sind dort auch keine Kreuzungen erlaubt.<br />
<br />
Damit könnte man auch Furten für Bäche mit Schlammwegen erlauben. Derzeit: wenn es ein crossing-Objekt zwischen Wasser und Straße gibt dann wird das immer gebaut. Auch wenn man eine Autobahn über den Rhein baut.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Bei den Kreuzungen sucht das Programm derzeit nach einer passenden Kreuzung aus.<br />
Es gibt keine Möglichkeit Kreuzungen für Autobahnen oder Schnellfahrstrecken zu verbieten.<br />
<br />
Ich hätte gerne analog zu den constraint bei den Fahrzeugen, dass man eine Liste der Straßen und Schienen angeben kann, die sich kreuzen dürfen.<br />
<br />
Also diese Kreuzung (Grafik) ist für:<br />
<br />
waytype[0]=road <br />
way_name[0][0]=cityroad <br />
way_name[0][1]=Plasterstrasse<br />
<br />
waytype[1]=track <br />
way_name[1][0]=Bimmelbahn_60kmh<br />
way_name[1][1]=Altes_Nebenbahngleis<br />
<br />
<br />
Wenn way_name angegeben ist darf diese Kreuzung nur für die angegeben Wege benutzt werden.<br />
Wird keine passende Kombination gefunden dann darf keine Kreuzung gebaut werden.<br />
<br />
Gibt es kein crossing-Objekt für Autobahnen dann sind dort auch keine Kreuzungen erlaubt.<br />
<br />
Damit könnte man auch Furten für Bäche mit Schlammwegen erlauben. Derzeit: wenn es ein crossing-Objekt zwischen Wasser und Straße gibt dann wird das immer gebaut. Auch wenn man eine Autobahn über den Rhein baut.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Symbols für zufrieden, unzufrieden und ohne Route]]></title>
			<link>https://simutrans-forum.de/mybb/showthread.php?tid=9296</link>
			<pubDate>Sat, 27 Jun 2020 14:13:50 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://simutrans-forum.de/mybb/member.php?action=profile&uid=1462">Andarix</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://simutrans-forum.de/mybb/showthread.php?tid=9296</guid>
			<description><![CDATA[Die Symbole stammen von Ranran.<br />
<br />
Der Fallback bei fehlenden Symbolen funktioniert noch nicht.<br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://simutrans-forum.de/mybb/images/attachtypes/txt.png" title="Text Document" border="0" alt=".txt" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=17462" target="_blank" title="">r9155_symbol_haby-unhappy-noroute.patch.txt</a> (Größe: 4,61 KB / Downloads: 652)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://simutrans-forum.de/mybb/images/attachtypes/txt.png" title="Steuerdatei" border="0" alt=".dat" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=17463" target="_blank" title="">new_symbols.dat</a> (Größe: 483 Bytes / Downloads: 699)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://simutrans-forum.de/mybb/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=17464" target="_blank" title="">new-symbols.png</a> (Größe: 1,16 KB / Downloads: 688)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Die Symbole stammen von Ranran.<br />
<br />
Der Fallback bei fehlenden Symbolen funktioniert noch nicht.<br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://simutrans-forum.de/mybb/images/attachtypes/txt.png" title="Text Document" border="0" alt=".txt" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=17462" target="_blank" title="">r9155_symbol_haby-unhappy-noroute.patch.txt</a> (Größe: 4,61 KB / Downloads: 652)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://simutrans-forum.de/mybb/images/attachtypes/txt.png" title="Steuerdatei" border="0" alt=".dat" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=17463" target="_blank" title="">new_symbols.dat</a> (Größe: 483 Bytes / Downloads: 699)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://simutrans-forum.de/mybb/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=17464" target="_blank" title="">new-symbols.png</a> (Größe: 1,16 KB / Downloads: 688)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[fixed_cost = feste Betriebskosten]]></title>
			<link>https://simutrans-forum.de/mybb/showthread.php?tid=9275</link>
			<pubDate>Sat, 23 May 2020 06:13:12 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://simutrans-forum.de/mybb/member.php?action=profile&uid=1352">makie</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://simutrans-forum.de/mybb/showthread.php?tid=9275</guid>
			<description><![CDATA[Ich spiele mit dem Gedanken fixed_cost für die Fahrzeuge in pak128.german einzuführen.<br />
<br />
Die Formel anzupassen. Die runningcost abzusenken und einen Teil dafür als fixed_cost zu setzten.<br />
<br />
Insgesamt sollen die Kosten etwa gleich bleiben.<br />
Das Spiel soll dadurch nicht schwerer werden.<br />
<br />
Aber wer viele Züge / Fahrzeuge herumstehen lässt dem kommt es teurer.<br />
<br />
Also lange Warteschlangen vor 100% Ladung kosten dann auch.<br />
Aber heiße Luft herumfahren wird billiger.<br />
<br />
Was haltet ihr davon?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Ich spiele mit dem Gedanken fixed_cost für die Fahrzeuge in pak128.german einzuführen.<br />
<br />
Die Formel anzupassen. Die runningcost abzusenken und einen Teil dafür als fixed_cost zu setzten.<br />
<br />
Insgesamt sollen die Kosten etwa gleich bleiben.<br />
Das Spiel soll dadurch nicht schwerer werden.<br />
<br />
Aber wer viele Züge / Fahrzeuge herumstehen lässt dem kommt es teurer.<br />
<br />
Also lange Warteschlangen vor 100% Ladung kosten dann auch.<br />
Aber heiße Luft herumfahren wird billiger.<br />
<br />
Was haltet ihr davon?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Bernd Bleifuß nervt.]]></title>
			<link>https://simutrans-forum.de/mybb/showthread.php?tid=9266</link>
			<pubDate>Tue, 05 May 2020 08:47:36 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://simutrans-forum.de/mybb/member.php?action=profile&uid=1352">makie</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://simutrans-forum.de/mybb/showthread.php?tid=9266</guid>
			<description><![CDATA[<img src="https://makie.de/Bernd.png" loading="lazy"  alt="[Bild: Bernd.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Im Chat werde die Bernd Bleifuß Meldungen gespeichert.<br />
Auch wenn ein neuer Spieler sich anmeldet und deshalb das Spiel gespeichert und neu geladen wird sind danach alle Bleifuß Meldungen wieder da.<br />
<br />
Was aber nicht gespeichert wird sind die Anmelde Meldungen wie "Welcome Tanyd" und Spieler "Tanyd has left"<br />
genau diese Meldungen wäre aber recht nützlich damit man sieht wer alles angemeldet ist.<br />
<br />
Insgesamt ist der Speicher für Meldungen leider recht klein. Chat Einträge fallen sehr schnell wieder unten raus.<br />
<br />
Beim Speichern könnte man die "ist überfüllt" Meldungen abstreifen.<br />
dito "steckt fest"<br />
<br />
Dann könnte die Meldungshistorie mehr als nur 1-2 Jahre zurück reichen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="https://makie.de/Bernd.png" loading="lazy"  alt="[Bild: Bernd.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Im Chat werde die Bernd Bleifuß Meldungen gespeichert.<br />
Auch wenn ein neuer Spieler sich anmeldet und deshalb das Spiel gespeichert und neu geladen wird sind danach alle Bleifuß Meldungen wieder da.<br />
<br />
Was aber nicht gespeichert wird sind die Anmelde Meldungen wie "Welcome Tanyd" und Spieler "Tanyd has left"<br />
genau diese Meldungen wäre aber recht nützlich damit man sieht wer alles angemeldet ist.<br />
<br />
Insgesamt ist der Speicher für Meldungen leider recht klein. Chat Einträge fallen sehr schnell wieder unten raus.<br />
<br />
Beim Speichern könnte man die "ist überfüllt" Meldungen abstreifen.<br />
dito "steckt fest"<br />
<br />
Dann könnte die Meldungshistorie mehr als nur 1-2 Jahre zurück reichen.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Stationsfenster]]></title>
			<link>https://simutrans-forum.de/mybb/showthread.php?tid=9260</link>
			<pubDate>Tue, 28 Apr 2020 09:25:13 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://simutrans-forum.de/mybb/member.php?action=profile&uid=1462">Andarix</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://simutrans-forum.de/mybb/showthread.php?tid=9260</guid>
			<description><![CDATA[möglich, das ich es übersehen hab<br />
<br />
Für das Stationsfenster gibt es bei Extended einen Patch, der die Smilies ( Font-Datei ) für zufriedene/unzufriedene Passagiere durch Icons ersetzt.<br />
<a href="https://forum.simutrans.com/index.php/topic,18529.msg175877.html#msg175877" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">More graphical symbols!</a><br />
<br />
Wäre schön, wenn Standard den übernehmen würde. Hat die gewählte Schrift an der Position nämlich kein Smilie, dann wird entweder nichts oder irgendein Zeichen ( meist ein Quadrat ) angezeigt.<br />
<br />
ggf zusammen mit einer Skalierung der Größe mit der Schriftgröße]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[möglich, das ich es übersehen hab<br />
<br />
Für das Stationsfenster gibt es bei Extended einen Patch, der die Smilies ( Font-Datei ) für zufriedene/unzufriedene Passagiere durch Icons ersetzt.<br />
<a href="https://forum.simutrans.com/index.php/topic,18529.msg175877.html#msg175877" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">More graphical symbols!</a><br />
<br />
Wäre schön, wenn Standard den übernehmen würde. Hat die gewählte Schrift an der Position nämlich kein Smilie, dann wird entweder nichts oder irgendein Zeichen ( meist ein Quadrat ) angezeigt.<br />
<br />
ggf zusammen mit einer Skalierung der Größe mit der Schriftgröße]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Züge mit "Überlänge" ermöglichen]]></title>
			<link>https://simutrans-forum.de/mybb/showthread.php?tid=8639</link>
			<pubDate>Fri, 07 Apr 2017 04:50:16 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://simutrans-forum.de/mybb/member.php?action=profile&uid=1226">A350-1000</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://simutrans-forum.de/mybb/showthread.php?tid=8639</guid>
			<description><![CDATA[Ich karre gerne Wahren von mehreren Anbietern in der Nähe zusammen und karre das dann via Sammeltransport von A nach B... dadurch ergeben sich dann auch größere Frachtmengen wo sich längere Züge rentieren würden, deswegen währ es cool, wenn dies zB für das 192er comic möglich gemacht werden könnte längere Züge zusammen zu stellen.<br />
Klar bleibt dann noch die Frage wie man die Zusammenstellung im Depot grafisch dar stellen soll... für den Anfang könnte man es doch einfach dabei belassen, dass die Wagons, welche über den 24sten hinaus gehen im Depot zwar angehängt werden, aber halt nicht dargestellt (ich glaub bei Locomotion hatte man das so gemacht, wo man auch überlange Züge zusammen stellen konnte).]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Ich karre gerne Wahren von mehreren Anbietern in der Nähe zusammen und karre das dann via Sammeltransport von A nach B... dadurch ergeben sich dann auch größere Frachtmengen wo sich längere Züge rentieren würden, deswegen währ es cool, wenn dies zB für das 192er comic möglich gemacht werden könnte längere Züge zusammen zu stellen.<br />
Klar bleibt dann noch die Frage wie man die Zusammenstellung im Depot grafisch dar stellen soll... für den Anfang könnte man es doch einfach dabei belassen, dass die Wagons, welche über den 24sten hinaus gehen im Depot zwar angehängt werden, aber halt nicht dargestellt (ich glaub bei Locomotion hatte man das so gemacht, wo man auch überlange Züge zusammen stellen konnte).]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[scenario - Missionsfenster Reiter "Debug"]]></title>
			<link>https://simutrans-forum.de/mybb/showthread.php?tid=8118</link>
			<pubDate>Sun, 30 Nov 2014 15:00:00 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://simutrans-forum.de/mybb/member.php?action=profile&uid=1058">ny911</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://simutrans-forum.de/mybb/showthread.php?tid=8118</guid>
			<description><![CDATA[In Anlehnung an das Szenario "growth" wäre es schön, wenn man weitere Script debug Informationen nicht unter den "normalen" Reitern als Text einfügen müsste, sondern diese im Reiter "Debug" unter die vorhandene Auflistung "forbidden stuff" anhängen könnte. Also nach einer vergebenen Überschrift z.B. "script stuff" dort script eigene debug Informationen als Text anhängen. Dies dürfte die Übersichtlichkeit für Spieler und Entwickler erhöhen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[In Anlehnung an das Szenario "growth" wäre es schön, wenn man weitere Script debug Informationen nicht unter den "normalen" Reitern als Text einfügen müsste, sondern diese im Reiter "Debug" unter die vorhandene Auflistung "forbidden stuff" anhängen könnte. Also nach einer vergebenen Überschrift z.B. "script stuff" dort script eigene debug Informationen als Text anhängen. Dies dürfte die Übersichtlichkeit für Spieler und Entwickler erhöhen.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Wunsch - Erweiterung in scenario_base.nut "scenario.translation"]]></title>
			<link>https://simutrans-forum.de/mybb/showthread.php?tid=8045</link>
			<pubDate>Thu, 30 Oct 2014 16:47:32 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://simutrans-forum.de/mybb/member.php?action=profile&uid=1058">ny911</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://simutrans-forum.de/mybb/showthread.php?tid=8045</guid>
			<description><![CDATA[Erweiterung in scenario_base.nut<br />
<br />
Zeile 17 einfügen:<br />
<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>scenario.translation &lt;- ""</code></div></div><br />
Zeile 90 einfügen:<br />
<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;+ "&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;em&gt;Translation:&lt;/em&gt; " +&nbsp;&nbsp;scenario.translation</code></div></div><br />
Begründung: Jedes ordentlich geschriebene Szenario sollte für Übersetzungen ausgelegt sein, dann darf der/die Übersetzer in der Aufzählung nicht fehlen. Folglich sollte der Platzhalter schon vorhanden sein, um weitere Entwickler auch daran zu erinnern.<br />
<br />
PS: Bin mir nur nicht sicher ob dies nicht bei alten Scripten zum Fehler führt, falls dort bereits ein gleicher Befehl wie in Zeile 17 vorhanden ist.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Erweiterung in scenario_base.nut<br />
<br />
Zeile 17 einfügen:<br />
<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>scenario.translation &lt;- ""</code></div></div><br />
Zeile 90 einfügen:<br />
<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;+ "&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;em&gt;Translation:&lt;/em&gt; " +&nbsp;&nbsp;scenario.translation</code></div></div><br />
Begründung: Jedes ordentlich geschriebene Szenario sollte für Übersetzungen ausgelegt sein, dann darf der/die Übersetzer in der Aufzählung nicht fehlen. Folglich sollte der Platzhalter schon vorhanden sein, um weitere Entwickler auch daran zu erinnern.<br />
<br />
PS: Bin mir nur nicht sicher ob dies nicht bei alten Scripten zum Fehler führt, falls dort bereits ein gleicher Befehl wie in Zeile 17 vorhanden ist.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Scenario - Fenstergröße]]></title>
			<link>https://simutrans-forum.de/mybb/showthread.php?tid=8067</link>
			<pubDate>Mon, 20 Oct 2014 09:46:40 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://simutrans-forum.de/mybb/member.php?action=profile&uid=1058">ny911</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://simutrans-forum.de/mybb/showthread.php?tid=8067</guid>
			<description><![CDATA[Änderungswunsch in gui/scenario_info.cc Zeile 55:<br />
<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>set_windowsize(scr_size(300, D_TITLEBAR_HEIGHT + D_TAB_HEADER_HEIGHT+250));</code></div></div>nach<br />
<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>set_windowsize(scr_size(500, D_TITLEBAR_HEIGHT + D_TAB_HEADER_HEIGHT+300));</code></div></div><br />
Begründung: In den Sprachen C-English, Englisch, Deutsch (vermutlich auch anderen) gibt es so viele<br />
Reiter (fünf bis sechs) in dem Fenster, das die Breite nicht reicht. Folglich muss das Fenster manuell <br />
vergrößert werden oder andauernd horizontal und vertikal gerollt werden.<br />
Eine breite von 500 und Höhe von 300 sollte auch bei sehr kleinen Bildschirmen noch ausreichend klein sein.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Änderungswunsch in gui/scenario_info.cc Zeile 55:<br />
<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>set_windowsize(scr_size(300, D_TITLEBAR_HEIGHT + D_TAB_HEADER_HEIGHT+250));</code></div></div>nach<br />
<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>set_windowsize(scr_size(500, D_TITLEBAR_HEIGHT + D_TAB_HEADER_HEIGHT+300));</code></div></div><br />
Begründung: In den Sprachen C-English, Englisch, Deutsch (vermutlich auch anderen) gibt es so viele<br />
Reiter (fünf bis sechs) in dem Fenster, das die Breite nicht reicht. Folglich muss das Fenster manuell <br />
vergrößert werden oder andauernd horizontal und vertikal gerollt werden.<br />
Eine breite von 500 und Höhe von 300 sollte auch bei sehr kleinen Bildschirmen noch ausreichend klein sein.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Nachfrage vor Löschen]]></title>
			<link>https://simutrans-forum.de/mybb/showthread.php?tid=7771</link>
			<pubDate>Wed, 04 Dec 2013 19:07:03 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://simutrans-forum.de/mybb/member.php?action=profile&uid=221">sojo</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://simutrans-forum.de/mybb/showthread.php?tid=7771</guid>
			<description><![CDATA[Ich finde es nicht gerade nett, wenn ein Programm nicht vor dem Löschen nachfragt. Einmal versehentlich falsch geklickt und schon ist es passiert, ein Savegame, ein Relief oder eine Mission sind gelöscht. <br />
<br />
Deshalb wünsche ich mir einen kleinen Dialog der nochmal nachfragt, "Möchtest du ... wirklich löschen?". Und zwei Button "JA" und "NEIN". Oder so ähnlich.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Ich finde es nicht gerade nett, wenn ein Programm nicht vor dem Löschen nachfragt. Einmal versehentlich falsch geklickt und schon ist es passiert, ein Savegame, ein Relief oder eine Mission sind gelöscht. <br />
<br />
Deshalb wünsche ich mir einen kleinen Dialog der nochmal nachfragt, "Möchtest du ... wirklich löschen?". Und zwei Button "JA" und "NEIN". Oder so ähnlich.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[minimalen Schneelevel ändern]]></title>
			<link>https://simutrans-forum.de/mybb/showthread.php?tid=7139</link>
			<pubDate>Thu, 31 Jan 2013 16:09:31 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://simutrans-forum.de/mybb/member.php?action=profile&uid=1058">ny911</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://simutrans-forum.de/mybb/showthread.php?tid=7139</guid>
			<description><![CDATA[Beim Überarbeiten des Berlin Szenario ist mir aufgefallen, dass der Winterschnee nur bis auf Level 0 fällt. Habe damals beim Erstellen der Karte wohl nicht an alles gedacht. In der Karte befindet sich Berlin, als sehr flache Region auf Level -1.<br />
<br />
Gibt es eine Möglichkeit, den Level für den Winterschnee zu ändern?  Oder muss ich dafür die Karte komplett neu erstellen?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Beim Überarbeiten des Berlin Szenario ist mir aufgefallen, dass der Winterschnee nur bis auf Level 0 fällt. Habe damals beim Erstellen der Karte wohl nicht an alles gedacht. In der Karte befindet sich Berlin, als sehr flache Region auf Level -1.<br />
<br />
Gibt es eine Möglichkeit, den Level für den Winterschnee zu ändern?  Oder muss ich dafür die Karte komplett neu erstellen?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Klasse halt_x() Funktion get_name()]]></title>
			<link>https://simutrans-forum.de/mybb/showthread.php?tid=7117</link>
			<pubDate>Sun, 27 Jan 2013 21:42:37 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://simutrans-forum.de/mybb/member.php?action=profile&uid=1058">ny911</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://simutrans-forum.de/mybb/showthread.php?tid=7117</guid>
			<description><![CDATA[Eine Funktion get_name() auch in der Klasse halt_x() wäre beim Szenario scripten sehr schön.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Eine Funktion get_name() auch in der Klasse halt_x() wäre beim Szenario scripten sehr schön.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[neue Szenario Script Funktionen]]></title>
			<link>https://simutrans-forum.de/mybb/showthread.php?tid=7046</link>
			<pubDate>Wed, 09 Jan 2013 17:12:30 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://simutrans-forum.de/mybb/member.php?action=profile&uid=1058">ny911</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://simutrans-forum.de/mybb/showthread.php?tid=7046</guid>
			<description><![CDATA[<blockquote class="mycode_quote"><cite>Zitat:</cite>Dwachs:<br />
Bitte Bug-Reports und Wuensche fuer die Script-Funktionen bitte in eigene Threads schreiben !  ... sonst verliere ich den Ueberblick  <img src="https://simutrans-forum.de/mybb/images/smilies/wink.png" alt="Wink" title="Wink" class="smilie smilie_2" /></blockquote>
Mach ich doch gerne. Soll ich für jede einzelne Funktion/Klasse einen eigenen Thread aufmachen? <br />
<br />
Im <a href="http://www.simutrans-forum.de/forum/addreply.php?postid=88555" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Thread: Produktion - produktivty</a> geht es um Berechnungen für die Produktionsketten. Um die Szenarienscripte auch als Hilfe für das Erstellen von Karten zu nutzen wären folgende Funktionen hilfreich:<br />
<br />
- GET_STANDARD_PRODUCTION (Ausgangswert für Produktion)<br />
- GET_MAX_BOOST jeweils für power/pax/mail<br />
- GET_FACTOR_GOOD (der Prozentwert je Gut in der Fabrik)<br />
- GET_FACTORY_NAME (für die bessere Anzeige)<br />
- CLASS FACTORY_LIST_X (parallel zu der Stadtliste)<br />
<br />
aus den anderen Threads im Forum habe ich mal folgendes zusammengeschrieben:<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Zitat:</cite>Wichtiger als die Gebäude oder Tabellen wären aber wohl: <br />
- settings.get_start_time (edit: DONE in r6228 )<br />
- book_cash als integer Wert (edit: DONE in r6228 )<br />
- book_cash auf 64-bit Wert<br />
- Anzahl Linien des Spielers<br />
- traffic rate (edit: DONE in r6235 )<br />
- Meldungsfenster (edit: DONE in r6249 )<br />
- Textfeld für Übersetzer im Copyright<br />
- Länderkodierung Zahlen/tausender punkt/komma <br />
- Länder kodierte Angaben Monat (dann muss man das nicht nochmal extra in die ttext Dateien schreiben <br />
- Verlinkung / Kartensprung (x,y) aus Missionsanzeige (edit: DONE in r6255 )<br />
- evtl Link innerhalb der Missionsanzeige, inkl. Reiterwechsel (edit: DONE in r6255 )<br />
- Eine Benutzerauswahl radio-buttom oder check-list, damit man beim Start Einfluss auf die Schwierigkeit nehmen kann<br />
- Tabellenanzeige Texte<br />
- Gebäude bauen und Spieler zuordnen<br />
- ein Kartenfeld auf allen Ebenen löschen</blockquote>
<br />
Auf jeden Fall schon einmal <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Danke</span> für die vielen Ergänzungen und Erweiterungen für die Szenarien-Scripte!!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote class="mycode_quote"><cite>Zitat:</cite>Dwachs:<br />
Bitte Bug-Reports und Wuensche fuer die Script-Funktionen bitte in eigene Threads schreiben !  ... sonst verliere ich den Ueberblick  <img src="https://simutrans-forum.de/mybb/images/smilies/wink.png" alt="Wink" title="Wink" class="smilie smilie_2" /></blockquote>
Mach ich doch gerne. Soll ich für jede einzelne Funktion/Klasse einen eigenen Thread aufmachen? <br />
<br />
Im <a href="http://www.simutrans-forum.de/forum/addreply.php?postid=88555" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Thread: Produktion - produktivty</a> geht es um Berechnungen für die Produktionsketten. Um die Szenarienscripte auch als Hilfe für das Erstellen von Karten zu nutzen wären folgende Funktionen hilfreich:<br />
<br />
- GET_STANDARD_PRODUCTION (Ausgangswert für Produktion)<br />
- GET_MAX_BOOST jeweils für power/pax/mail<br />
- GET_FACTOR_GOOD (der Prozentwert je Gut in der Fabrik)<br />
- GET_FACTORY_NAME (für die bessere Anzeige)<br />
- CLASS FACTORY_LIST_X (parallel zu der Stadtliste)<br />
<br />
aus den anderen Threads im Forum habe ich mal folgendes zusammengeschrieben:<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Zitat:</cite>Wichtiger als die Gebäude oder Tabellen wären aber wohl: <br />
- settings.get_start_time (edit: DONE in r6228 )<br />
- book_cash als integer Wert (edit: DONE in r6228 )<br />
- book_cash auf 64-bit Wert<br />
- Anzahl Linien des Spielers<br />
- traffic rate (edit: DONE in r6235 )<br />
- Meldungsfenster (edit: DONE in r6249 )<br />
- Textfeld für Übersetzer im Copyright<br />
- Länderkodierung Zahlen/tausender punkt/komma <br />
- Länder kodierte Angaben Monat (dann muss man das nicht nochmal extra in die ttext Dateien schreiben <br />
- Verlinkung / Kartensprung (x,y) aus Missionsanzeige (edit: DONE in r6255 )<br />
- evtl Link innerhalb der Missionsanzeige, inkl. Reiterwechsel (edit: DONE in r6255 )<br />
- Eine Benutzerauswahl radio-buttom oder check-list, damit man beim Start Einfluss auf die Schwierigkeit nehmen kann<br />
- Tabellenanzeige Texte<br />
- Gebäude bauen und Spieler zuordnen<br />
- ein Kartenfeld auf allen Ebenen löschen</blockquote>
<br />
Auf jeden Fall schon einmal <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Danke</span> für die vielen Ergänzungen und Erweiterungen für die Szenarien-Scripte!!]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>