Skripts fuer KI Spieler - Druckversion +- Deutsches Simutransforum (https://simutrans-forum.de/mybb) +-- Forum: Simutrans (https://simutrans-forum.de/mybb/forumdisplay.php?fid=3) +--- Forum: Programmierung und Patches (https://simutrans-forum.de/mybb/forumdisplay.php?fid=38) +--- Thema: Skripts fuer KI Spieler (/showthread.php?tid=8408) |
RE: Skripts fuer KI Spieler - Dwachs2 - 23-01-2022 Habe dir einen Fix gepusht. RE: Skripts fuer KI Spieler - Andarix - 23-01-2022 Danke (23-01-2022, Sunday-14:14:28 )Andarix schrieb: ... Das ist in der aktuellen pak64 Karte auch das Problem für die KI. Die ist trotz moderaten Einstellungen dermaßen unwegsam, das weite Umwege gebaut werden. Das hängt mit den doppelten Höhen zusammen. Da hab ich selber Probleme, das Landänderungen so erfolgen wie ich das erwarte. Das artet teilweise in einem richtigen Lotteriespiel aus. Hab jetzt noch nicht weiter nachgeschaut in der Doku, aber frag einfach mal. Ist es zu ermitteln ob auf einem Feld ein Fluss ist und welche Ausrichtung der hat? RE: Skripts fuer KI Spieler - prissi - 24-01-2022 Fluesse sind Wege mit Typ wasser und Beisitzer oeffentliche Hand. Nicht schiffbar ist nur die Hoechstgeschwindigkeit 0. RE: Skripts fuer KI Spieler - Dwachs2 - 24-01-2022 Bin mir jetzt nicht sicher, wie man ''kein Besitzer'' checken kann im Skript: vielleicht way.get_owner().is_valid() ? RE: Skripts fuer KI Spieler - Andarix - 24-01-2022 (24-01-2022, Monday-03:51:42 )prissi schrieb: Fluesse sind Wege mit Typ wasser und Beisitzer oeffentliche Hand. ... Das ist nur halb richtig. Besitzer ist Spieler Nummer 16. RE: Skripts fuer KI Spieler - prissi - 24-01-2022 Ok, intern player=NULL also ohne Besitzer RE: Skripts fuer KI Spieler - Andarix - 22-03-2023 sqai_rail v0.8.10 einige Fehlerkorrekturen RE: Skripts fuer KI Spieler - Andarix - 19-04-2023 aktueller Stand Beim Code vom Repo ist jetzt auch das Konvoi-Jojo etwas gemildert. Also das ständige kaufen/verkaufen von Konvois in kurzen Abständen bei Linien (Wasser, Eisenbahn). Ansonsten sehe ich die Script-KI mit Eisenbahn zu 80% als funktionierend an. Die restlichen 20% umfassen folgende Probleme:
Funktionsumfang
RE: Skripts fuer KI Spieler - Andarix - 22-04-2023 Ach ja, ein gravierendes Problem kommt noch dazu. Bei der Pleite eines Spielers werden Straßenbrücken abgerissen, aber die Straßen nicht. Für so unterbrochene Strecken hab ich auch noch keine Lösung. Zumal es bisher keine Möglichkeit gibt auf Meldungen von Fahrzeugen (in dem Fall 'keine Route gefunden' zu reagieren. RE: Skripts fuer KI Spieler - prissi - 11-06-2023 Kannst du bitte auch die Uebersetyungen ins SVN einstellen? |